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Op. persecución: Reina Irregular

Por Sevih / Shiraen · Actualizado 23 sept 2026

Dificultad

Reina Irregularboss

Reina Irregular

Niv. 130

Inmunidades

7297Ataque
4660Defensa
1.258.290Vida
181VEL
19.3%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
19.5%Daño +
13%Daño recibido -
240Efectividad
192RES
WG90WG

Niv. 130 — Op. persecución · Reina irregular (Muy dif.)

Premios

×225

Habilidades

Completado: Rociada de Rayo Calórico

Un Objetivo

Ataca a un enemigo. Si acierta como Golpe Crítico, causa Aum. del daño crítico.

Completación: Propagación de la Mutación

CD 4Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos. Elimina todas las mejoras de los enemigos e inflige Provocado por 3 turno(s). Si este ataque es un golpe crítico, elimina todas las efectos negativos propio.

Completado: Malicia Ascendente

CD 4Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos y otorga mayor Prob. CRIT al lanzador durante 3 turno(s).

Reproducción Incompleta: Omega

Todos los Enemigos

El daño recibido por Maldición y Daño Fijo no excede 10000. Al ser afectado por un efecto de debilitamiento, contraataca con Completación: Propagación de la Mutación, y al contraatacar, siempre causa un golpe crítico. Al el lanzador no está afectado por un efecto de debilitamiento, no recibe daño de la Barrera de Debilidad.

Furia

Un Aliado

Se vuelve Enfurecido cada vez que la Vida se reduce en 40,000. Enfurecido: Otorga un efecto irremovible al lanzador que sube el ATQ y reduce el daño recibido por 3 turno(s). Enfurecido dura 3 turno(s). Evolución: Mal Ascendente: Se usa al termina Enfurecido. Inflige gran daño a los enemigos.

Las sugerencias y equipos de abajo están escritos para Muy dif..

Consejos Tácticos

  • No recibe daño en el Weakness Gauge a menos que tenga un debuff, pero contraataca con S2 cuando se le inflige un debuff.
  • El daño de y el Daño Fijo no supera los 10,000.
  • S2 elimina , inflige durante 3 turnos, y al jefe si es crítico.

Héroes Recomendados

AkariDrakhanEmber

Akari, Drakhan, Ember

Aplica debuffs .

Kitsune de la Eternidad Tamamo-no-Mae

Kitsune de la Eternidad Tamamo-no-Mae

A 6 estrellas, no puede ser contraatacado y aplica libremente (excepto ataque dual y cadena).

Míst. Sabio Ame

Míst. Sabio Ame

A 6 estrellas, no puede ser contraatacado y puede aplicar debuffs libremente.

Gnosis NellaIotaGnosis Viella

Gnosis Nella, Iota, Gnosis Viella

Puede al jefe.

MaxieAkariRoxieKuroFortuna

Maxie, Akari, Roxie, Kuro, Fortuna

Puede extender la duración de con .

VladaGnosis Beth

Vlada, Gnosis Beth

Sinergiza con para infligir alto daño mediante .

Monad EvaDemiurgo DeltaDianneLiselotteViellaShuTio

Monad Eva, Demiurgo Delta, Dianne, Liselotte, Viella, Shu, Tio

Puede purificar . Usar Anillo de la SantaAnillo de la Santa evita en sí mismo.

Equipo Clásico

1 Run Public

Este equipo requiere una configuración precisa, pero a cambio no depende del RNG.

Drakhan debe ser más rápido que el jefe, y Monad Eva / Regina más lentos.

No quieres que el S3 de Drakhan inflija más de 40,000 de daño en el turno 1 — quieres que el jefe tome un turno antes de enfurecerse.

Monad Eva debe ser de 5 estrellas, usar Anillo de la SantaAnillo de la Santa y Encanto VanguardEncanto Vanguard, mientras que las otras 3 unidades usan Rogue o Executioner.

Aquí está la apertura del combate:

Drakhan comienza con S3 para activar un contraataque (dando a Monad Eva +50 AP con Encanto VanguardEncanto Vanguard y +25 AP por aliados golpeados mediante la pasiva de sanador).

Queen usa S2 (dando a Monad Eva otros +50 AP con Encanto VanguardEncanto Vanguard y +25 AP por aliados golpeados).

Monad Eva toma el turno con 150 AP (200 si es 6★ con un Vanguard +10), se purifica a sí mismo con Anillo de la SantaAnillo de la Santa, y puede usar S1 Burn 3 para purificar al equipo.

El resto del combate es sencillo — usa Chain Attack con Drakhan si el jefe no está roto o si S2 está disponible.

One Run Kill

Metraje de Combate

Irregular Queen — 1 run clearpor Sevih