



Dianne — Guía Luz San. de Outerplane
Esta es Dianne Searchlight, una de los 12 discípulos de Sacreed y la Discípula de las Olas. Vestida de novia blanca en el campo de batalla, donde repartió su amor, cautivó los corazones de muchos creyentes de la Iglesia de Nepos. Hay quienes dicen que el fervoroso evangelismo de Dianne es solo una artimaña para encontrar pareja adecuada... Pero como Dianne, en edad de casarse, aún no tiene pareja, este rumor parece muy poco fiable.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño+contra Oscuridad
Efecto
Al golpear un ataque, aumenta Prioridad de aliados en 5% (1 vez/turno).
Efecto (Niv.10)
Al un ataque acierta, sube la Prior. de los aliados en 8% (Solo una vez por t.)
Trascendencia
![]()
![]()
+30%
+5 VEL del equipo aliado +1
+5 Velocidad Equipo
+25 PA al inicio batalla
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Daño de la barra de debilidad pasiva en cadena
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

¡Esposo Capturado!
Ataca a un enemigo y tiene una 100% probabilidad de aumentar la Prior. del aliado con el mayor ATQ en 20%.
Mejora — ¡Esposo Capturado!

No te voy a dejar ♡
Ataca a los enemigos y recupera la Vida de los aliados en 20%. Sube la duración de las mejoras de los aliados en 1 turno, y por cada objetivo dañado, aumenta la Prior. propio en 10%.
Mejora — No te voy a dejar ♡

Caminos B. Bodas
Ataca a los enemigos. Elimina todas las mejoras de los aliados y otorga Inmunidad por 3 turno(s). Recupera la Vida de los aliados en 35%.
Mejora — Caminos B. Bodas
Explosión

Prioridad aliados +25 AP al rápido

Sube la duración de Recuperación Sostenida en 1 turno

Cambiado a ATQ Mejorado +2 Daño a la Barrera de Debilidad +50 Puntos de Acción para
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de inicio de cadena: Tras atacar, otorga Búsqueda de Debilidad a los aliados por 2 turno(s).
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, aumenta la Prior. del aliado con el ATQ más alto en 20%.
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.

