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Regina
DPS

Regina — Guía Luz Mago de Outerplane

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Fecha de lanzamiento
30 de enero de 2024
Actor de Voz
Darcy Rose Byrnes
Cumpleaños
10/31
Altura
175 cm
Peso
61 kg

Regina es una fienda nacida en una familia de sirvientes fiend que consideran su destino servir a otros. Desde que destacó por su poderosa maná & agudeza, Regina atrajo la atención de muchas fiendas de alta clase. Sin embargo, la que Regina elige como su actual maestra es Dahlia, la Archidemonio de la Soberbia. Algunos argumentan que Regina es una de las mayores razones para evitar convertirse en enemiga de Dahlia. A diferencia de otras fiendas, disfruta del arte de la magia practicado por los terrícolas. Quizás pueda realizar un deslumbrante despliegue de magia que incluso podría sorprenderle, Amo

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP21,262Lv.120
Ataque2683(+884)
Defensa1224(+298)
Vida7597(+2094)
VEL124
Tasa CRIT21%(+6%)
Daño CRIT180%
0%
6%
0%
0%
Efectividad140
RES130
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPA
Rango EEA
Rango EE+10B

Regalos

Grulla de papel
Orbe de cristal
Estatua León
Atrapasueños

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Harry Houdini
Harry Houdini

Estadística Principal Tasa CRIT vs

Equipo Exclusivo de Regina

Efecto

Elimina 1 debuffs del portador al activar ¡Es Jaque Mate!

Efecto (Niv.10)

¡Aumenta la Prioridad del portador en 20% al usar It's Checkmate!

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+3% Probabilidad de golpe crítico del

+3% Probabilidad Golpe Crítico

+25 PA al inicio batalla

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

equipo aliado +1 Daño de la barra de debilidad pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
El Show Debe SeguirEl Show Debe Seguir→Elección del MagoElección del Mago→¡Es Jaque Mate!¡Es Jaque Mate!

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Elección del Mago

Elección del Mago

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y sube tu Prior. en 30%. El daño infligido sube proporcionalmente a la Tasa de Crítico propio (hasta 50%).

MejoraElección del Mago

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Prior.
+4+10% de daño
+5+5% Prior., +10% de daño
¡Es Jaque Mate!

¡Es Jaque Mate!

CD 2WGR 2Un Objetivo

(Efecto pasivo) Regina siempre gana +10% de probabilidad de fallar, y al entrar en batalla, activa Regina's World 2 vez(es). El recuento de este efecto baja al el lanzador recibe daño. (Efecto de activación) Al un ataque enemigo resulta en un fallo, reduce la Enfriamiento de Show Must Go On en 1 turno(s). Contraataca al atacante al recibe daño, y sube la prob. de fallar por 1 turno(s). El daño infligido sube proporcionalmente a la Prob. CRIT propio (hasta un 50%).

Mejora¡Es Jaque Mate!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+1 turno de Probabilidad de Fallo Subeda después de contraatacar
+5+15% de daño, +1 pila Mundo Regina
El Show Debe Seguir

El Show Debe Seguir

CD 4WGR 3Un Objetivo

Dispela todos los efectos de mejora del objetivo y ataca a un enemigo. Tras atacar, otorga Mundo de Regina 2 vez(es). Este efecto baja en 1 recuento al recibe daño. Ignora el 30% de la DEF del objetivo, y el daño infligido sube proporcionalmente a la Prob. CRIT propio. (hasta un 50%) El efecto de despelleado ignora la Resistencia del objetivo.

MejoraEl Show Debe Seguir

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+1 pila Mundo Regina
+5+20% de daño, -1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad

Explosión

Burst 1
120

+1 pila del Mundo de Regina Sube el daño

Burst 2
180

Aumenta el daño

Burst 3
300

Reinicia el Tiempo de recarga de El Show Debe Seguir Turno extra

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de fin de cadena: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de aumentar el ATQ de los aliados por 2 turno(s).

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, sube la Prior. propio en 30%.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

ATK%
CHC
CHD
SPD
DMG UP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1405 = +56.2 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

Notas

PvP: Encanto AsesinoEncanto Asesino

Vídeo

[OUTERPLANE] Personal Trickster, Reginapor 아우터플레인 공식 채널