
Regina — Guía Luz Mago de Outerplane
Regina es una fienda nacida en una familia de sirvientes fiend que consideran su destino servir a otros. Desde que destacó por su poderosa maná & agudeza, Regina atrajo la atención de muchas fiendas de alta clase. Sin embargo, la que Regina elige como su actual maestra es Dahlia, la Archidemonio de la Soberbia. Algunos argumentan que Regina es una de las mayores razones para evitar convertirse en enemiga de Dahlia. A diferencia de otras fiendas, disfruta del arte de la magia practicado por los terrícolas. Quizás pueda realizar un deslumbrante despliegue de magia que incluso podría sorprenderle, Amo
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Tasa CRIT vs
Efecto
Elimina 1 debuffs del portador al activar ¡Es Jaque Mate!
Efecto (Niv.10)
¡Aumenta la Prioridad del portador en 20% al usar It's Checkmate!
Trascendencia
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+30%
+3% Probabilidad de golpe crítico del
+3% Probabilidad Golpe Crítico
+25 PA al inicio batalla
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
equipo aliado +1 Daño de la barra de debilidad pasiva en cadena
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Elección del Mago
Ataca a un enemigo y sube tu Prior. en 30%. El daño infligido sube proporcionalmente a la Tasa de Crítico propio (hasta 50%).
Mejora — Elección del Mago

¡Es Jaque Mate!
(Efecto pasivo) Regina siempre gana +10% de probabilidad de fallar, y al entrar en batalla, activa Regina's World 2 vez(es). El recuento de este efecto baja al el lanzador recibe daño. (Efecto de activación) Al un ataque enemigo resulta en un fallo, reduce la Enfriamiento de Show Must Go On en 1 turno(s). Contraataca al atacante al recibe daño, y sube la prob. de fallar por 1 turno(s). El daño infligido sube proporcionalmente a la Prob. CRIT propio (hasta un 50%).
Mejora — ¡Es Jaque Mate!

El Show Debe Seguir
Dispela todos los efectos de mejora del objetivo y ataca a un enemigo. Tras atacar, otorga Mundo de Regina 2 vez(es). Este efecto baja en 1 recuento al recibe daño. Ignora el 30% de la DEF del objetivo, y el daño infligido sube proporcionalmente a la Prob. CRIT propio. (hasta un 50%) El efecto de despelleado ignora la Resistencia del objetivo.
Mejora — El Show Debe Seguir
Explosión

+1 pila del Mundo de Regina Sube el daño

Aumenta el daño

Reinicia el Tiempo de recarga de El Show Debe Seguir Turno extra
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de fin de cadena: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de aumentar el ATQ de los aliados por 2 turno(s).
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, sube la Prior. propio en 30%.
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.
PvP:
Encanto Asesino

