
Tamamo-no-Mae — Guía Tierra Mago de Outerplane
Tras trasladarse a Mirsha, Tamamo-no-Mae se ha acercado a su poder original mediante un incidente. Sus dos nuevas colas son la prueba de ello. Según su comentario registrado: "Una cola representa el amor por alguien, y la otra representa los celos nacidos de ese amor." Ojalá pudiera almacenar emociones en las colas como Tamamo-no-Mae. Un día, espero aprender varias emociones y darles forma.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño + contra Agua
Efecto
El daño infligido sube proporcionalmente a la Efectividad propio (Máx 100%)
Efecto (Niv.10)
El daño de aliados contra objetivos con Maldición aumenta en +50%
Trascendencia
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+30%
+1 Red. de la Barrera de Debilidad pasiva de cadena +25 Puntos de Acción al inicio
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
de la batalla Al comienzo del turno,
inflige Maldición a dos enemigos aleatorios por 1 turno (Irremovible)
Ráfaga Nivel 3 desbloqueada +100% de efectividad Justo después de atacar,
no activa el Contraataque, Venganza o Respuesta Ágil del enemigo
¡Al usar Muerde, Kitsu! en un objetivo de tipo Agua,
inflige ATQ Disminuido y No mejorable al objetivo por 3 turnos. Si hay al menos 1 aliado más, el Daño Final recibido -30%
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Kitsunebi
Ataca a un enemigo con Golpe Pesado. Tiene 100% probabilidad de infligir Maldición por 2 turno(s). (Irremovible)
Mejora — Kitsunebi

Muerde, ¡Kitsu!
Ataca a los enemigos con un Golpe Pesado. Por cada objetivo dañado, sube la Prior. propio en 25%, y tiene una 100% probabilidad de infligir Maldición a todos los objetivos por 2 turno(s). (Irremovible)
Mejora — Muerde, ¡Kitsu!

Todo vínculo es solo un sueño
Antes de usar esta hab., inflige Maldición a los enemigos por 2 turnos. Ataca a los enemigos con Golpe pesado, recupera 15 Puntos de Cadena, detona todas las maldiciones de los objetivos y reduce sus Puntos de Acción en 80.
Mejora — Todo vínculo es solo un sueño
Explosión

Inflige 1 pila adicional de Maldición (Irremovible) Reducción WG +1

Inflige 1 pila adicional de Maldición (Irremovible)

Cambia a Habilidad Mejorada Objetivos los enemigos Reinicia todas las recargas Turno extra
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de inicio de cadena: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de infligir maldición irremovible Maldición al objetivo por 3 turno(s). Aplica Golpe Pesado a este ataque.
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de infligir maldición irremovible Maldición por 1 turno(s). Aplica Golpe Pesado a este ataque.
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado

Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK · 1000 DEF · 2434 HP.








