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DrakhanDrakhan — ¿Dragón Oscuro? Drakhan
Unidades GratuitasDPS

Drakhan — Guía Luz Atacante de Outerplane

starstarstarLuzLuzAtacanteAtacanteAtacanteAtacante
Fecha de lanzamiento
7 de noviembre de 2023
Actor de Voz
Cristina Valenzuela
Cumpleaños
11/12
Altura
163 cm
Peso
54 kg

Drakhan, quien afirma ser la cima de las montañas nevadas, es una dragón de sangre pura , a diferencia de sus súbditos, los Dreadnought. Es agresiva y disfruta luchando con su vida en juego, siempre atenta a un rival digno. Se asume que es una entidad muy poderosa, ya que una vez se enfrentó a Ivanez I, el Primer Rey de White Falcon. Manténgase alerta, Amo.

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP21,966Lv.120
Ataque2665(+962)
Defensa1326(+330)
Vida7618(+2104)
VEL136
Tasa CRIT20%(+5%)
Daño CRIT188%(+8%)
0%
6%
0%
0%
Efectividad140
RES144
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvES
Tier PvPC
Rango EES
Rango EE+10S

Regalos

Poción de Maná
Polvo Hada
Caldero de bruja
Libro Magia

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Colmillo Real
Colmillo Real

Estadística Principal Daño+contra Oscuridad

Equipo Exclusivo de Drakhan

Efecto

Sube Prior. en 35% atacando objetivo con efecto de debilitamiento.

Efecto (Niv.10)

Antes de usar Puño Meteorítico del Dragón Conquistador, inflige Maldición al objetivo por [turno] turno(s)

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+4% Daño crítico del equipo aliado +1

+4% Daño Crítico Equipo

+25 PA al inicio batalla

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Daño de la Pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Puño ArdientePuño Ardiente→Puño Meteorítico del Dragón ConquistadorPuño Meteorítico del Dragón Conquistador→Colmillo de DragónColmillo de Dragón

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Colmillo de Dragón

Colmillo de Dragón

WGR 3Un Objetivo

Ataca a un enemigo. Este ataque inflige daño subedo proporcional al número de efectos negativos en el objetivo. Tiene una 50% probabilidad de infligir Maldición al objetivo por 1 turno(s). Este efecto ignora la Resistencia del objetivo.

MejoraColmillo de Dragón

+2+5% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño
+5+5% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
Puño Ardiente

Puño Ardiente

CD 3WGR 3Un Objetivo

Ataca a un enemigo. Inflige dos veces Maldición al objetivo por 3 turno(s). Este efecto ignora la Resistencia del objetivo. Justo después de usar esta hab., no activa el Contraataque, la Venganza o la Respuesta Ágil del enemigo.

MejoraPuño Ardiente

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+1 acumulación de efecto
+4+10% de daño, +1 turno efecto
+5+1 turno efecto, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
Puño Meteorítico del Dragón Conquistador

Puño Meteorítico del Dragón Conquistador

CD 4WGR 4Un Objetivo

Ataca a un enemigo y tiene una 100% probabilidad de infligir Prob. CRIT reducida al objetivo por 2 turno(s). Este efecto ignora la Resistencia del objetivo. Este ataque inflige daño subedo proporcional al número de buffs y debuffs en el objetivo.

MejoraPuño Meteorítico del Dragón Conquistador

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+1 Daño a la Barrera de Debilidad
+4-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+5+20% de daño, +20% probabilidad efecto

Explosión

Burst 1
80

+2 turno Red. de la duración de la Prob. CRIT

Burst 2
120

+1 Daño a la Barrera de Debilidad

Burst 3
160

Cambiado a ATQ Mejorado Daño subedo (Daño subedo adicional infligido a enemigos de elemento Oscuridad)

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: ataca a un enemigo y aumenta el ATQ propio por 2 turno(s).

Efecto de ataque conjunto: cuantos más efectos negativos tenga el objetivo, mayor será el daño infligido.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Conjunto de Armadura
Set Contraataque· 4 piezas
Set Contraataque

2 piezas Prob. Contraataque +15%

4 piezas Prob. Contraataque +10%

Prioridad de Subestadística

SPD
ATK%
CHC
CHD
DMG UP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1299 = +52 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

Sinergias

Vídeo

[OUTERPLANE] The ruler of the Dreadnought, Drakhanpor 아우터플레인 공식 채널