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CarenCaren — Caren de una acogedora noche de inviernoCaren — Primeras vacaciones verano: Caren
DPS

Caren — Guía Agua Atacante de Outerplane

starstarstarAguaAguaAtacanteAtacanteBruiserBruiser
Fecha de lanzamiento
3 de diciembre de 2024
Actor de Voz
Crystal Lee
Cumpleaños
09/08
Altura
164 cm
Peso
59 kg

Ella es Caren, una antigua Investigadora de Irregulares. En su día, investigó para hallar la forma de hacer frente a los Irregulares, pero, por desgracia, falleció sin poder corregir los errores que la humanidad cometió en el pasado. Sin embargo, los lazos del destino no se rompen tan fácil: volvió a encontrarse con los Irregulares en Mirsha & empezó a planear la batalla decisiva contra ellos. Pronto, usted también luchará en el mismo frente que Caren, enfrentando a un enemigo en común. Y cuando llegue ese momento, yo seguiré luchando a su lado, Amo, como siempre

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP24,813Lv.120
Ataque2431(+881)
Defensa2314(+732)
Vida9663(+2680)
VEL102
Tasa CRIT20%(+5%)
Daño CRIT180%
0%
0%
2%
0%
Efectividad120
RES248
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPA
Rango EES
Rango EE+10A

Regalos

Unidad USB
Dispositivo juego portátil
Smartphone
Fragmento de Dungeon Core

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Logos
Logos

Estadística Principal Daño Recibido Reducido vs. Fuego

Equipo Exclusivo de Caren

Efecto

Ignora 30% de la Defensa del objetivo al activar Análisis de Desmontaje

Efecto (Niv.10)

Defensa +20%

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+5% Defensa Aliado

+1 Daño Pasiva en cadena

+5% DEF del Equipo Aliado

+25 Puntos de Acción al inicio

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Limpieza finalLimpieza final→Análisis desmontajeAnálisis desmontaje→Refutación TeoríaRefutación Teoría

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Refutación Teoría

Refutación Teoría

WGR 2Dos Objetivos

Ataca a 2 enemigos. Cuando un enemigo es derrotado, recupera la Vida propio por 30%. El daño de esta hab. aumenta proporcionalmente a la DEF DEF.

MejoraRefutación Teoría

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño
+5+20% de daño, +10% de curación
Análisis desmontaje

Análisis desmontaje

CD 3WGR 2Un Objetivo
Hab. Extra

(Efecto pasivo) Tras atacar a un enemigo, aumenta la Prior. del lanzador en 10% y, tras derrotar a un enemigo, aumenta la Prior. en un adicional 20%. (Efecto activado) Cuando un aliado distinto al lanzador realiza un ataque que apunta a todos los enemigos, roba 2 efecto(s) de mejora al enemigo con la Vida máxima más alta y luego ataca al objetivo. (Ignora la Resistencia del objetivo.) El daño de esta hab. aumenta proporcionalmente a DEF en lugar de ATQ.

MejoraAnálisis desmontaje

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+1 Buff Robado
+5+20% de daño
Limpieza final

Limpieza final

CD 4WGR 4Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos. Esta habilidad aumenta el daño según la DEF en vez del Ataque, e ignora el 30% de la Defensa del objetivo. Contra Monstruos Irregulares, ignora toda la Defensa del objetivo y reduce en 2 turnos la recarga de las habilidades de Caren.

MejoraLimpieza final

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+15% de daño
+5+20% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Explosión

Burst 1
80

Objetivo: Red. daño crítico -2 turnos (ignora Resistencia) Aumento de Daño

Burst 2
120

+30% Penetración

Burst 3
160

Ataque Mejorado ATQ mejorado Aumenta el Daño justo después de usar esta habilidad, no activa Contraataque, Venganza o Respuesta Ágil

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de Compañero en Cadena Efecto de compañero de cadena: El daño causado por los ataques de Cadena de Habilidades propio sube proporcionalmente a DEF en lugar de ATQ, y después de atacar, reduce el Tiempo de recarga de la hab. de Limpieza Final en 1 turno(s). Efecto de ATQ Dual

Efecto de ataque conjunto: El daño causado sube proporcionalmente a DEF en lugar de ATQ.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Prioridad de Subestadística

DEF%
CHC
CHD
SPD
DMG UP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
DEF%+4% × 1413 = +56.5 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF.

Sinergias

Vídeo

[OUTERPLANE] The Memorizer Caren (VA. Crystal Lee)por 아우터플레인 공식 채널