


Caren — Guía Agua Atacante de Outerplane
Ella es Caren, una antigua Investigadora de Irregulares. En su día, investigó para hallar la forma de hacer frente a los Irregulares, pero, por desgracia, falleció sin poder corregir los errores que la humanidad cometió en el pasado. Sin embargo, los lazos del destino no se rompen tan fácil: volvió a encontrarse con los Irregulares en Mirsha & empezó a planear la batalla decisiva contra ellos. Pronto, usted también luchará en el mismo frente que Caren, enfrentando a un enemigo en común. Y cuando llegue ese momento, yo seguiré luchando a su lado, Amo, como siempre
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño Recibido Reducido vs. Fuego
Efecto
Ignora 30% de la Defensa del objetivo al activar Análisis de Desmontaje
Efecto (Niv.10)
Defensa +20%
Trascendencia
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+30%
+5% Defensa Aliado
+1 Daño Pasiva en cadena
+5% DEF del Equipo Aliado
+25 Puntos de Acción al inicio
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Refutación Teoría
Ataca a 2 enemigos. Cuando un enemigo es derrotado, recupera la Vida propio por 30%. El daño de esta hab. aumenta proporcionalmente a la DEF DEF.
Mejora — Refutación Teoría

Análisis desmontaje
(Efecto pasivo) Tras atacar a un enemigo, aumenta la Prior. del lanzador en 10% y, tras derrotar a un enemigo, aumenta la Prior. en un adicional 20%. (Efecto activado) Cuando un aliado distinto al lanzador realiza un ataque que apunta a todos los enemigos, roba 2 efecto(s) de mejora al enemigo con la Vida máxima más alta y luego ataca al objetivo. (Ignora la Resistencia del objetivo.) El daño de esta hab. aumenta proporcionalmente a DEF en lugar de ATQ.
Mejora — Análisis desmontaje

Limpieza final
Ataca a todos los enemigos. Esta habilidad aumenta el daño según la DEF en vez del Ataque, e ignora el 30% de la Defensa del objetivo. Contra Monstruos Irregulares, ignora toda la Defensa del objetivo y reduce en 2 turnos la recarga de las habilidades de Caren.
Mejora — Limpieza final
Explosión

Objetivo: Red. daño crítico -2 turnos (ignora Resistencia) Aumento de Daño

+30% Penetración

Ataque Mejorado ATQ mejorado Aumenta el Daño justo después de usar esta habilidad, no activa Contraataque, Venganza o Respuesta Ágil
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de Compañero en Cadena Efecto de compañero de cadena: El daño causado por los ataques de Cadena de Habilidades propio sube proporcionalmente a DEF en lugar de ATQ, y después de atacar, reduce el Tiempo de recarga de la hab. de Limpieza Final en 1 turno(s). Efecto de ATQ Dual
Efecto de ataque conjunto: El daño causado sube proporcionalmente a DEF en lugar de ATQ.
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF.





