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Vlada
Unidades GratuitasDPS

Vlada — Guía Fuego Atacante de Outerplane

starstarstarFuegoFuegoAtacanteAtacanteAtacanteAtacante
Fecha de lanzamiento
27 de febrero de 2024
Actor de Voz
Deva Marie Gregory
Cumpleaños
08/14
Altura
161 cm
Peso
938 kg

Sasha puede ser considerada la corazón y alma de Ful.Mi.NATION. Es la superhumana de Ful.Mi.NATION, creada por el loco del norte, Gornolf Vlada. Armada con los principios rectores y las luchas ideológicas de su tierra natal, Sasha es una líder confiable y una soldada respetada. Además, como planta de energía biológica, ella sola es responsable de suministrar energía a toda la nación. La abrumadora carga de llevar el destino y las esperanzas de todo un país sobre sus hombros... ¿Hay alguien que pueda comprender realmente tal presión?

Fortalezas y Debilidades

Fortalezas
  • +Apocalipsis AhoraApocalipsis Ahora se reinicia cada vez que muere una unidad enemiga, perfecto para limpiar oleadas
  • +Senderos de GloriaSenderos de Gloria detona con daño aumentado (50%), 20% más si la unidad enemiga es de Tierra
  • +todos los skills ignoran la Resiliencia del objetivo
  • +fácil de armar con la stat de Ataque
Debilidades
  • depende únicamente de la stat de Ataque
  • no bloquea skills de reacción como , y
  • las cargas de desaparecen si la unidad muere

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP21,966Lv.120
Ataque2665(+962)
Defensa1326(+330)
Vida7618(+2104)
VEL136
Tasa CRIT20%(+5%)
Daño CRIT188%(+8%)
0%
6%
0%
0%
Efectividad140
RES144
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPD
Rango EEB
Rango EE+10S

Regalos

Unidad USB
Dispositivo juego portátil
Smartphone
Fragmento de Dungeon Core

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Gatling Adaptable
Gatling Adaptable

Estadística Principal Daño + contra Tierra

Equipo Exclusivo de Vlada

Efecto

Al usar Senderos de Gloria, inflige Quemadura [turno] turno(s)

Efecto (Niv.10)

Ataque

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+4% Daño crítico del equipo aliado +1

+4% Daño Crítico Equipo

+25 PA al inicio batalla

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Daño de la Pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Apocalipsis AhoraApocalipsis Ahora→Balada SoldadoBalada Soldado→Senderos de GloriaSenderos de Gloria

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Balada Soldado

Balada Soldado

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo. Tiene una 70% probabilidad de infligir Quemadura por 2 turno(s). Si el objetivo es Tierra, tiene una probabilidad extra 70% de infligir Quemadura por 2 turno(s). Este efecto ignora la Resistencia del objetivo.

MejoraBalada Soldado

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% probabilidad efecto
+4+10% de daño
+5+10% de daño, +10% probabilidad efecto
Senderos de Gloria

Senderos de Gloria

CD 3WGR 2Todos los Enemigos

Ataca enemigos. Detona Quemaduras, aumentando daño de detonación en 50%. Daño a Tierra +20%.

MejoraSenderos de Gloria

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+20% de daño
+5-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
Apocalipsis Ahora

Apocalipsis Ahora

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos. Inflige Quemadura por 2 turno (se aplica dos veces). Este efecto ignora la Resistencia del objetivo y reinicia el Tiempo de recarga de esta hab. al un enemigo es eliminado. Por cada objetivo dañado, sube la Prior. propio en 15%.

MejoraApocalipsis Ahora

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+10% de daño
+5+20% de daño

Explosión

Burst 1
80

Sube el daño. Mejora la Explosión en objetivos de Tierra

Burst 2
120

+2 turnos Quemadura al explotar

Burst 3
160

Cambiado a ATQ Mejorado. Reduce el Tiempo de recarga de Apocalypse Now en 2 turno(s).

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de inicio de cadena: Tras atacar, inflige Quemadura a los enemigos por 2 turno con una prob. de 100%. Este efecto ignora la Resistencia.

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, inflige Quemadura al objetivo por 2 turno con una prob. de 70%. Este efecto ignora la Resistencia.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Prioridad de Subestadística

ATK%
SPD
CHC
CHD
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1299 = +52 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

Sinergias

Vídeo

[OUTERPLANE] Heart of Steel, Vladapor 아우터플레인 공식 채널