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Maxwell
Unidades GratuitasDPS

Maxwell — Guía Oscuro Mago de Outerplane

starstarstarOscuroOscuroMagoMagoMagoMago
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Brent Mukai
Cumpleaños
06/13
Altura
182 cm
Peso
172 kg

Es un loco de la magia que ha dedicado su vida a construir un paraíso feliz solo para los Magos: Maxwell. Como célebre educador de Magnolia, se ha consagrado a formar a grandes Magos. No discrimina a nadie que tenga talento para la magia, y su generosidad al apoyar las investigaciones, tanto en lo material como en lo espiritual, le ha ganado el respeto de muchos Estudiantes. Gran parte de su cuerpo ya envejecido ha sido reemplazada por prótesis mágicas, y guarda tantos secretos como el rostro que oculta tras su máscara. Tenga cuidado, Amo: está dispuesto a usar cualquier cosa como sujeto de experimentación con tal de hacer avanzar la magia.

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP21,262Lv.120
Ataque2683(+884)
Defensa1224(+298)
Vida7597(+2094)
VEL124
Tasa CRIT21%(+6%)
Daño CRIT180%
0%
6%
0%
0%
Efectividad140
RES130
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvES
Tier PvPC
Rango EES
Rango EE+10S

Regalos

Poción de Maná
Polvo Hada
Caldero de bruja
Libro Magia

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Agateram
Agateram

Estadística Principal Daño + contra Luz

Equipo Exclusivo de Maxwell

Efecto

Aumenta Ataque/Defensa Magos aliados

Efecto (Niv.10)

Al atacar a un solo enemigo, aumenta la PEN en un 30% (Excluyendo Ataques Duales)

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+3% Probabilidad de golpe crítico del

+3% Probabilidad Golpe Crítico

+25 PA al inicio batalla

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

equipo aliado +1 Daño de la barra de debilidad pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Convertidor de ManáConvertidor de Maná→Rayo de DestrucciónRayo de Destrucción→Bendice a todos los magosBendice a todos los magos

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Rayo de Destrucción

Rayo de Destrucción

WGR 2Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos y aumenta el ATQ por 2 turno(s). El daño infligido es inversamente proporcional al número de objetivos. Si es el turno propio, obtiene 2 Revelación de la Verdad (Recurso Único).

MejoraRayo de Destrucción

+2+1 Revelación Verdad, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+15% de daño
+5+10% de daño, +1 turno efecto
Convertidor de Maná

Convertidor de Maná

CD 4WGR 2Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos y reduce la duración de los mejoras en cada objetivo que recibió daño en 1 turno. Obtiene 3 Revelación de la Verdad (Recurso Único) si se usa por el turno propio. El daño infligido es inversamente proporcional al número de objetivos.

MejoraConvertidor de Maná

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+15% de daño
+5+1 Revelación Verdad, +15% de daño
Bendice a todos los magos

Bendice a todos los magos

WGR 3Todos los Enemigos

Se requiere 5 Revelaciones de la Verdad (Recurso Único) para poder usarla. Ataca a los enemigos. El daño infligido es inversamente proporcional al número de objetivos. Este ataque penetra el 30% de la DEF del objetivo.

MejoraBendice a todos los magos

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+15% de daño
+5+15% de daño

Explosión

Burst 1
80

Gana 2 Revelaciones de Verdad extra. Sube el daño.

Burst 2
120

Aumenta el daño

Burst 3
160

Se convierte en ATQ mejorado Aumenta la duración de Invulnerabilidad en 1 turno

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, recupera los Puntos de Acción propio y del siguiente lanzador de Cadena de Habilidades por 25.

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, otorga un aum. de ATQ por 1 turno(s)

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

ATK%
CHC
CHD
SPD
DMG UP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1405 = +56.2 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.