
Maxwell — Guía Oscuro Mago de Outerplane
Es un loco de la magia que ha dedicado su vida a construir un paraíso feliz solo para los Magos: Maxwell. Como célebre educador de Magnolia, se ha consagrado a formar a grandes Magos. No discrimina a nadie que tenga talento para la magia, y su generosidad al apoyar las investigaciones, tanto en lo material como en lo espiritual, le ha ganado el respeto de muchos Estudiantes. Gran parte de su cuerpo ya envejecido ha sido reemplazada por prótesis mágicas, y guarda tantos secretos como el rostro que oculta tras su máscara. Tenga cuidado, Amo: está dispuesto a usar cualquier cosa como sujeto de experimentación con tal de hacer avanzar la magia.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño + contra Luz
Efecto
Aumenta Ataque/Defensa Magos aliados
Efecto (Niv.10)
Al atacar a un solo enemigo, aumenta la PEN en un 30% (Excluyendo Ataques Duales)
Trascendencia
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+30%
+3% Probabilidad de golpe crítico del
+3% Probabilidad Golpe Crítico
+25 PA al inicio batalla
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
equipo aliado +1 Daño de la barra de debilidad pasiva en cadena
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Rayo de Destrucción
Ataca a los enemigos y aumenta el ATQ por 2 turno(s). El daño infligido es inversamente proporcional al número de objetivos. Si es el turno propio, obtiene 2 Revelación de la Verdad (Recurso Único).
Mejora — Rayo de Destrucción

Convertidor de Maná
Ataca a los enemigos y reduce la duración de los mejoras en cada objetivo que recibió daño en 1 turno. Obtiene 3 Revelación de la Verdad (Recurso Único) si se usa por el turno propio. El daño infligido es inversamente proporcional al número de objetivos.
Mejora — Convertidor de Maná

Bendice a todos los magos
Se requiere 5 Revelaciones de la Verdad (Recurso Único) para poder usarla. Ataca a los enemigos. El daño infligido es inversamente proporcional al número de objetivos. Este ataque penetra el 30% de la DEF del objetivo.
Mejora — Bendice a todos los magos
Explosión

Gana 2 Revelaciones de Verdad extra. Sube el daño.

Aumenta el daño

Se convierte en ATQ mejorado Aumenta la duración de Invulnerabilidad en 1 turno
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, recupera los Puntos de Acción propio y del siguiente lanzador de Cadena de Habilidades por 25.
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, otorga un aum. de ATQ por 1 turno(s)
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

