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EmberEmber — ¡Soy la Caballera de la Entrega! Ember
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Ember — Guía Fuego Defensor de Outerplane

starstarstarFuegoFuegoDefensorDefensorSweeperSweeper
Fecha de lanzamiento
11 de febrero de 2025
Actor de Voz
Kimberley Wong & Mara Junot
Cumpleaños
05/16
Altura
160 cm
Peso
50 kg

Esta es Ember, la semibestia que se llama a sí misma una caballera pionera. Actualmente, viaja por Mirsha con su tosca lanza Rocinante & su maestra, el alma Ileana. Aunque suelen discutir, el objetivo de Ember de convertirse en una caballera como su maestra sugiere que comparten un vínculo profundo. ¿Por qué no desea a estos dos un viaje seguro en su desafiante aventura, Amo?

Fortalezas y Debilidades

Fortalezas
  • +FuegoFuego DefensorDefensor dedicado que actúa como el principal facilitador para composiciones de equipo enfocadas en quemadura
  • +su bono único aumenta el daño de infligido por todos los aliados en un enorme 50%, potenciando significativamente el DPS del equipo
  • +pasiva muy disruptiva mediante Arderá la InjusticiaArderá la Injusticia, que tiene una alta probabilidad de infligir a todos los enemigos cada vez que es atacada
  • +su ¡Arde como una llama!¡Arde como una llama! es una herramienta de iniciación AoE segura que otorga , aplica , y evita de forma segura mecánicas de reacción enemigas como contraataques o respuestas ágiles
Debilidades
  • todo su kit gira en torno a aplicar y amplificar , lo que la vuelve completamente ineficaz contra enemigos con alto RES o de equipo
  • depende mucho de recibir golpes para maximizar la aplicación de su quemadura, lo que la obliga a mantener constantemente o enfrentarse a enemigos con mucho AoE
  • necesita sinergias de equipo específicas para aprovechar al máximo su amplificación de quemadura, lo que la hace menos versátil en configuraciones estándar de cleave o daño puro

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP23,184Lv.120
Ataque2033(+553)
Defensa1764(+615)
Vida9406(+2562)
VEL111
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
6%
4.8%(+4.8%)
0%
Efectividad80
RES209
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPC
Rango EEA
Rango EE+10A

Regalos

Baya
Flor silvestre
Huevo del Ave Fantasma
Hoja del Árbol del Mundo

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Rocinante
Rocinante

Estadística Principal Daño + contra Tierra

Equipo Exclusivo de Ember

Efecto

Aumenta la Efectividad del portador en +100%

Efecto (Niv.10)

Después de usar ¡Arde como una llama!, otorga Aum. de ATQ a los aliados por [turno] turno(s)

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+1 Reducción de WG del pasivo de cadena

+2.4% Al entrar, AP +25

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Reducción del daño recibido por los aliados +2,4%

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Red. DÑO Aliado

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Arderá la InjusticiaArderá la Injusticia→¡Arde como una llama!¡Arde como una llama!→¡Ember, carga!¡Ember, carga!

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

¡Ember, carga!

¡Ember, carga!

WGR 3Un Objetivo

Ataca a un enemigo e inflige Marcado al lanzador por 1 turno(s). Cuando se otorga Vol Radiante al lanzador, cambia a ¡Ayúdame, Maestro!. ¡Ayúdame, Maestro! Ataca a un enemigo e inflige Provocado al objetivo por 1 turno(s). Aumenta el daño causado.

Mejora¡Ember, carga!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño
+5+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
Arderá la Injusticia

Arderá la Injusticia

(Efecto pasivo) El daño recibido por los enemigos sube proporcionalmente al número de debuffs infligidos. Después de ser golpeado, tiene una prob. de 100% cada uno de infligir Quemadura a los enemigos por 2 turno(s).

MejoraArderá la Injusticia

+2+15% probabilidad efecto
+3+1 turno efecto
+4+15% probabilidad efecto
+5+20% probabilidad efecto
¡Arde como una llama!

¡Arde como una llama!

CD 4WGR 4Todos los Enemigos

Obtiene Voluntad radiante por 2 turno(s), luego ataca a los enemigos. Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de infligir Quemadura al objetivo por 2 turno(s). Tras usar esta hab., no activa el Contraataque, la Venganza ni la Respuesta Ágil del enemigo.

Mejora¡Arde como una llama!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+20% de daño
+5+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Explosión

Burst 1
80

Antes de atacar, otorga Voluntad radiante 1 turno

Burst 2
120

Concede barrera (proporcional al ATQ)

Burst 3
160

+1 turno efecto de debilitamiento

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de fin de cadena: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de obtener Voluntad radiante por 2 turno(s).

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de infligir Marcado a sí mismo por 1 turno(s).

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Prioridad de Subestadística

EFF
ATK%
HP%
SPD
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1138 = +45.5 vs +40 fijo
HP%+3% × 5080 = +152.4 vs +73 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK · 2434 HP.

Sinergias

Vídeo

[OUTERPLANE] Knight of Flame Ember (VA. Kimberly Wong & Mara Junot)por 아우터플레인 공식 채널