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ViellaViella — Fatal Chica Conejo ViellaViella — Viella Flor Venenosa de Playa
Sustentación

Viella — Guía Tierra San. de Outerplane

starstarstarTierraTierraSan.San.SabioSabio
Fecha de lanzamiento
23 de octubre de 2025
Actor de Voz
VO. Erika Harlacher
Cumpleaños
04/01
Altura
161 cm
Peso
48 kg

Viella es una de los Archidemonios que posee la ideología más extrema entre su especie. Nacida con el poder innato de Bane, sufre un dolor constante & agudo —una tortura que ha distorsionado sus valores hasta hacerlos irreconocibles. Para racionalizar su agonía, llegó a creer que el veneno en sí es una revelación de [Mother Mirsha]—una verdad divina que debe extenderse a todos los seres vivos. Durante miles de años, Eliza ha observado las divagaciones de Viella & se ha convencido de que su querida hermana había sucumbido a la locura. Por compasión, Elise intentó sanarla innumerables veces… Pero en ninguna Worldline la delirio de Viella ha sido curado. Tras todo nunca fue un delirio desde el principio

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP22,499Lv.120
Ataque1572(+434)
Defensa2166(+550)
Vida8489(+2875)
VEL122(+10)
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
7.5%
0%
Efectividad120
RES246
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPB
Rango EEC
Rango EE+10B

Regalos

Baya
Flor silvestre
Huevo del Ave Fantasma
Hoja del Árbol del Mundo

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Ataúd Mortuorio
Ataúd Mortuorio

Estadística Principal Daño recibido redu. vs Agua

Equipo Exclusivo de Viella

Efecto

Aumenta Vida máxima aliados Tierra +30%

Efecto (Niv.10)

Aumenta el daño de aliados a objetivos con Enveneno

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+5 VEL del equipo aliado +1

+5 Velocidad Equipo

+25 PA al inicio batalla

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Daño de la barra de debilidad pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Dolor es VerdadDolor es Verdad→Frágil pero letalFrágil pero letal→¡Tiempo de cura!¡Tiempo de cura!

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

¡Tiempo de cura!

¡Tiempo de cura!

WGR 3Un Objetivo

Ataca a un enemigo y cura la vida del aliado con menor salud en 13%. Si el objetivo está Envenenado, activa el Ataque dual del aliado con mayor ataque.

Mejora¡Tiempo de cura!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+3% curación
+4+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+5+3% curación, +10% de daño
Frágil pero letal

Frágil pero letal

CD 3WGR 2Todos los Enemigos

(Efecto activado) Al recibir daño, contraataca con Encanto Venenoso. Al contraatacar, ataca a los enemigos y con una 100% probabilidad de infligir Veneno a los objetivos por 2 turno(s). (Ignora la Resistencia del objetivo) Tras atacar, cura 20% Vida a los aliados y otorga a los aliados una Barrera por 2 turno(s). La fuerza de la Barrera sube proporcionalmente a la Salud máxima del objetivo.

MejoraFrágil pero letal

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+10% de curación
+5Mejora de Enveneno (Ignora resistencia)
Dolor es Verdad

Dolor es Verdad

CD 4Todos los Aliados

Elimina todos los efectos negativos de los aliados y otorga Inmunidad por 3 turno(s). Luego restaura la 35% Vida de los aliados. También sube la Prior. de los aliados de Tierra en 15%.

MejoraDolor es Verdad

+2+1 turno efecto
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+10% de curación
+5+10% de curación

Explosión

Burst 1
70

Efectos a todos los aliados

Burst 2
105

AP objetivo +50 (excluyendo el lanzador)

Burst 3
140

Potencia la curación (Cantidad)

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de inicio de cadena: Tras atacar, otorga a los aliados Encontrar debilidad por 2 turno(s).

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, cura al aliado con menor Vida en 13%.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

SPD
HP%
DEF%
DMG RED%
RES
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
DEF%+4% × 1354 = +54.2 vs +40 fijo
HP%+3% × 4318 = +129.5 vs +73 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.

Vídeo

[OUTERPLANE] The Archdemon of Bane Viella (VA. Harumi Sakurai)por 아우터플레인 공식 채널