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FortunaFortuna — Gerente de Seguridad del Festival Fortuna
Apoyo

Fortuna — Guía Agua Mago de Outerplane

starstarstarAguaAguaMagoMagoEncantadorEncantador
Fecha de lanzamiento
18 de noviembre de 2025
Actor de Voz
Marie Westbrook
Cumpleaños
09/01
Altura
177 cm
Peso
60 kg

Esta es Fortuna, la Aventurera Elfa de Hielo. Es tan notable por su llamativo atuendo como por su impresionante historial. Para resumir, una vez purgó las afueras de la ciudad & varias organizaciones subterráneas tras descubrir un intento de dañar a su amiga. En estos días, en lugar de asumir trabajos de aventurera, viaja por el continente buscando formar su propia [Family]. Se dice que Fortuna valora a sus amigos por encima de todo. Cuando tenga la oportunidad, ¿por qué no establecer una buena relación con ella & hacerla su aliada?

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP19,390Lv.120
Ataque1819(+615)
Defensa1228(+307)
Vida7326(+2014)
VEL138
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
0%
0%
Efectividad180
RES130
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPC
Rango EEB
Rango EE+10C

Regalos

Moneda Coleccionista
Taza de té elegante
Armadura Peto dec.
Espada Ceremonial Noble

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Omertà
Omertà

Estadística Principal Efectividad vs Fuego

Equipo Exclusivo de Fortuna

Efecto

Aumenta el daño infligido a los objetivos con Sangrado

Efecto (Niv.10)

+50% Daño Sangrado aliados

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+3% Efectividad del equipo aliado +1

+3% Efectividad Equipo

+25 PA al inicio batalla

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Daño de la Pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Destino del TraidorDestino del Traidor→La Parte de VirtusLa Parte de Virtus→Ejecución DisciplinaEjecución Disciplina

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Ejecución Disciplina

Ejecución Disciplina

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo. Tiene una 70% probabilidad de infligir Sangrado por 2 turno.

MejoraEjecución Disciplina

+2+1 Daño a la Barrera de Debilidad, +10% de daño
+3+15% probabilidad efecto
+4+15% de daño
+5+15% probabilidad efecto
La Parte de Virtus

La Parte de Virtus

CD 3WGR 2Un Objetivo

Antes de atacar, aumenta la PEN de los aliados de agua por 1 turno, luego ataca a un enemigo. Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de disminuir la VEL del enemigo por 2 turno(s) y una 100% probabilidad de infligir Incurable por 2 turno(s). Además, aumenta la Prior. propio en 20%.

MejoraLa Parte de Virtus

+2+1 Daño a la Barrera de Debilidad, +10% de daño
+3+15% probabilidad efecto
+4-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+5+1 turno efecto de debilitamiento, +15% probabilidad efecto
Destino del Traidor

Destino del Traidor

CD 4WGR 3Un Objetivo

Antes de atacar, sube la ATQ propio por 1 turno y tiene una prob. del 100% de disminuir la DEF del objetivo por 3 turno(s), luego ataca a un enemigo. Tras atacar, si la VEL del objetivo está disminuida, tiene una 100% probabilidad de infligir Congelación y Sangrado por 2 turno(s). El daño causado sube según el número de efectos de efecto negativo en el objetivo, y si el objetivo está afectado por Sangrado, realiza un ataque extra con Ejecución de la Disciplina. Si el objetivo es un Jefe, además baja la Barrera de Debilidad del Jefe en 2.

MejoraDestino del Traidor

+2+1 Daño a la Barrera de Debilidad, +10% de daño
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+20% probabilidad efecto
+5+1 turno efecto, +20% probabilidad efecto

Explosión

Burst 1
80

Probabilidad de activación de Sangrado +30% Inflige Sangrado durante 2 turnos adicionales

Burst 2
120

+1 turno efecto de debilitamiento

Burst 3
160

Cambia a ATQ de Habilidad Mejorada con Turno extra que

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, inflige Sangrado a los enemigos con una prob. de 100% por 2 turno.

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, inflige Sangrado al objetivo con una prob. de 60% por 2 turno(s).

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Prioridad de Subestadística

SPD
EFF
CHC
ATKparejo
CHD
DMG UP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATKparejo+4% × 973 = +38.9 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

Notas

Efectividad hasta ~270 o hasta alcanzar el objetivo

Vídeo

[OUTERPLANE] Ruthless Enforcer Fortuna (VA. Yukinari Toa)por 아우터플레인 공식 채널