Preguntas comunes hechas por jugadores nuevos, recopiladas de discusiones de la comunidad y consejos de jugadores veteranos.
Primeros pasos
¿Qué tan importante es el reroll?
Conseguir un Premium/Limited hero temprano ayuda, pero no es necesario.
Los heroes you get for free son una base sólida para empezar.
Las cuentas nuevas también reciben un Demiurge Contract and a Seasonal Limited Hero Selection Recruit. El Contrato garantiza un héroe Premium de 5★+ (Demiurgo Luna o Monad Eva son las opciones recomendadas), y la selección Estacional da acceso rápido a Míst. Sabio Ame, uno de los mejores soportes del juego. Además de eso, recibes 1000 para reunir el elenco regular, dándote una alineación equilibrada para trabajar de inmediato.
Además de Reclutar, puedes farmear héroes regulares que no tengas en el Desafío Doppelgänger. Toma alrededor de 5 días trascender a un héroe, o alrededor de 8 días reclutar uno que no posees, y con oro puedes trabajar en dos héroes a la vez.
Empieza aquí¿Adónde voy primero?
Las Misiones Guía de Eva en el juego te guiarán por los distintos modos de juego mientras avanzas en la Historia.
- En Desafíos, el Special Requests te permitirá desbloquear un fuerte pack inicial de 6 héroes, junto con equipo y materiales de mejora para ellos.
- La experiencia es lenta al principio, avanza por las etapas de Bandit Chase para obtener más comida diariamente.
- Skyward Tower se reinicia mensualmente, intenta llegar lo más alto posible.
Héroes e invocaciones
¿Por quién debería tirar?
Outerplane busca usar una amplia variedad de héroes, en lugar de enfocarse en un pequeño grupo central, así que el objetivo es tener la mayoría de los héroes disponibles.
¿Debería tirar por duplicados?
Los héroes Regular se pueden farmear en el Desafío Doppelgänger, así que no es necesario tirar por copias múltiples. Desbloquear un héroe de 3 estrellas sin reclutarlo requiere 250 piezas de héroe, trascender requiere 150 por paso(*). Así que reclutar héroes regulares mientras se farmea para sus trascendencias en Doppelgänger es ligeramente más eficiente. Los héroes nuevos tardan 3 meses en añadirse a Doppelgänger y Custom Recruit.
(*) Los pasos de Trascender son 4*, 4+, 5*, 5+, 5++, 6* para un total de 900 piezas requeridas.
- 4★ — para el aumento de Daño al Medidor de Debilidad es el objetivo principal.
- 5★ — si tienen un efecto de burst 3 interesante.
- 6★ — normalmente no es prioridad para héroes regulares, ya que solo otorga un bono de estadística y 25 AP al inicio del combate.
Premium y Limitado los héroes trascienden principalmente mediante duplicados, así que estos pueden necesitar varias copias. Cuánto depende de sus kits individuales, generalmente ya funcionan bien a 3 estrellas. Una evaluación de cada héroe y sus trascendencias se encuentra aquí.
¿Con qué equipo empiezo?
Un equipo estándar para la Historia consiste en un atacante principal de daño, un buffer de Tasa CRIT, un Sanador y un puesto flexible para un debuffer, un segundo atacante de daño o buffer, o un Defensor. Los Defensores no son necesarios en la mayor parte de la historia, los Sanadores o Bruisers pueden manejarlo.
Unidentified Chimera para sets de armadura como VEL y Daño CRIT.
Glicys y
Caballero Ardiente Meteos para armas/accesorios.
Un equipo enfocado en héroes de
Tierra y
Fuego sería beneficioso como primer equipo para trabajar. El objetivo a largo plazo es tener equipos en cada elemento, pero enfócate en construir uno a la vez. Tener un equipo fuerte listo acelera mejorar el siguiente.
Gear y equipo
¿Cómo consigo equipo?
Las Misiones Guía, el Soporte del Asentamiento Mirsha, las mazmorras de evento permanentes y la Torre Skyward se encargarán de esto mientras subes de nivel, junto con el equipo legendario de 6 estrellas de las misiones ¡Desafío! Encargo Especial. Cuando tengas suficiente moneda de Survey Hub o de Arena, estos también pueden ofrecer equipo sólido de 6 estrellas. Farmear equipo no es un gran foco hasta que hayas completado la Etapa 10 en los jefes de Encargo Especial, ya que solo así pueden soltar equipo de 6 estrellas.
El banner Dimensional Supply se puede usar para apuntar a 3 piezas de alta calidad por mes, e intercambiar algunos de tus Tickets de Reclutamiento Especial puede ayudar a impulsar tu equipo, pero enfócate primero en reunir suficientes héroes.
Unidentified Chimera es el primer foco para armadura, ya que sus sets, Velocidad, Contraataque, Golpe Crítico y Fortificación ofrecen algo para cualquier rol. El set de Penetración de Sacreed Guardian sería más fuerte para los que hacen daño, pero este jefe no ofrece sets generalmente útiles para otros roles.
Glicys ofrece accesorios con estadísticas principales de Velocidad y Tasa CRIT (también Defensa y Resiliencia), lo que la convierte en el objetivo principal de Armas y Accesorios para empezar.
Meteos es el siguiente objetivo fácil, con opciones de estadística principal de accesorios de Penetración, Daño CRIT, Vida y Efectividad. Veronica puede derrotarlo sola en la etapa 10.¿Cómo consigo Equipo Exclusivo y Talismanes?
¿Qué gear vale la pena conservar?
El gear Épico es la base, no muy por detrás del Legendario y más barato de mejorar. Una vez que llegues a gear de 6 estrellas (no debería tardar mucho, especialmente con soportes de amigos), será fácil que el gear Épico reforjado supere al gear Legendario de 5 estrellas, o incluso al Legendario de 6 estrellas con sub-stats más bajos. El gear Verde/Superior recibe un golpe mayor en su main stat, pero para Casco/Armadura/Botas estos pueden seguir siendo buenos cuando los sub-stats son fuertes.
El gear se puede reforjar tantas veces como estrellas tenga, lo que desbloquea nuevos sub-stats hasta llegar a 4, y luego aumenta uno al azar paso a paso. El total máximo de sub-stats es:
Es decir, para la armadura, donde la main stat normalmente no determina el resultado del combate, la rareza del gear no es importante. En Armas, Accesorios y Guantes debes apuntar a las rarezas más altas, ya que aquí la main stat sí importa. Las Armas y Accesorios Legendarios también vienen con skills. Cuando cae, los sub-stats pueden tener hasta 3 ticks de valor antes de reforjar, de un máximo de 6. Esto no es tan común como para convertirlo en el requisito básico, siempre que la mayoría de los sub-stats sean correctos puedes aprovecharlos. Aumenta los estándares para el gear que conservas o usas como material a medida que crece tu cuenta.
¿Cuándo debería empezar a mejorar el gear?
- Mejorar Armas acelerará mucho el juego temprano, es algo que puedes empezar a hacer en cuanto notes que el progreso se ralentiza.
- Accesorios con main stat de Tasa CRIT para tu DPS son el siguiente objetivo a mejorar.
- Armadura no necesitará mejoras hasta que estés en los capítulos posteriores de la temporada 1 (y luego +5 debería bastar por un tiempo).
- Reforjar/Breakthrough los sistemas no se vuelven importantes hasta que tengas gear de 6 estrellas.
- Las sub-stats son el foco a 6 estrellas, así que reforjarlas será una gran parte del poder de tus héroes.
- Breakthrough aumenta los efectos de skill/set y mejora las main stats en un 5% cada vez (hasta 4 veces). Esto puedes dejarlo hasta que tengas gear con buenas sub-stats que te sea útil durante mucho tiempo.
- Las gemas para Special Gear equivalen a un Reforge del mismo nivel. Son un gran gasto de oro para mejorar, así que no es algo en lo que enfocarse temprano mientras el oro sigue siendo escaso y necesario para mejoras de gear.
Progresión y recursos
¿Cómo hago Limit Break a los héroes y mejoro el gear a +15?
y se obtienen principalmente de Dimensional Singularity. Este es un modo de juego de alta dificultad, que se desbloquea al completar Origin Story Season 2 Normal, Area 5.
¿Dónde uso primero los manuales de skill?
- Nivel 2 para el daño de Weakness Gauge
- Prob. de efecto, duración del efecto y reducciones de cooldown.
- Aumentos de daño (solo DPS)
El passive de Chain puede dejarse en nivel 2 hasta mucho más adelante, el aumento de daño de Weakness Gauge en el nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes guardar los manuales de skill aquí hasta que se hayan atendido los skills más importantes.
¿Qué mejoras de Base debería priorizar?
Puedes desbloquearlas y mejorarlas en el orden del Menú de Eva:
Desbloquea Quirks & Precise Crafting cuando se abran (completa Season 1 stage 9-5).
¿Prioridad para los Quirks?
El orden de mejora para los Quirks depende de qué héroes estés usando y qué jefe estés apuntando a continuación. De impacto amplio a más específico: Counteract Strong Enemies, Class, Element.
Tu subclase de daño preferida (Attacker, Bruiser, Wizard, Vanguard) y su elemento pueden ir antes que los supporters, a menos que tengas problemas para mantenerlos con vida.
El nivel 5 en el nodo principal es suficiente para obtener todos los nodos secundarios, así que puedes dejar los niveles 6-10 para después.
Utility no ayuda en combate, así que obtener estas mejoras de QoL queda a tu criterio.
¿Qué tan importante es unirse a un gremio?
Es una fuente de manuales de skill semanales, y puedes conseguir piezas de héroe para Aer, Ame, Dahlia, Drakhan y Epsilon a través de él. Busca un gremio con una tienda de gremio de nivel 5. El Incu. Gremio mensual también es una fuente importante de gemas y éter.
Consejos avanzados
Mi héroe tiene skills que escalan con vida/defensa/velocidad, ¿debería enfocarme en eso entonces?
Las palabras clave a buscar aquí son "en lugar de Ataque". Cuando un skill solo dice que su daño aumenta proporcional a una estadística, seguirá usando principalmente el Ataque para su cálculo de daño. La estadística proporcional actuará como un multiplicador extra, pero por lo general es demasiado pequeño para convertirse en el enfoque principal.





