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Guía de equipo

Por Shiraen · Actualizado 23 sept 2026

Una guía completa que cubre las mecánicas de gear, los sistemas de mejora y cómo obtener el mejor equipo en Outerplane.

Resumen

El gear juega un papel crucial en el poder de un héroe. Cada héroe puede equipar tres tipos diferentes de gear: Arma, Accesorio, Armadura, cada uno contribuyendo a sus estadísticas generales y rendimiento en batalla.

Propiedades del gear

Cada pieza de gear tiene varias propiedades:

  • Nivel de estrella: de 1★ estrella amarilla a 6★ amarilla
  • Nivel de reforja: de 1★ naranja a 6★ naranja
  • Grado: Normal, Superior, Épico, Legendario
  • Nivel de mejora: de 0 a +10 (o +15 con Ascensión de Singularidad)
  • Avance: de T0 a T4
  • Efecto de set o Efecto único
  • Restricción de clase (armas y accesorios Legendarios)
strikerT1+4
Entendiendo los sub-stats

Cada estadística solo puede aparecer una vez por objeto, sin importar si es main stat o sub-stat (por ejemplo: no puedes obtener un sub-stat de velocidad en un Accesorio con main stat de velocidad).

Los valores de los sub-stats se representan como una barra con 6 segmentos usando el siguiente código de color:

  • Amarillo — Activo (de la tirada inicial)
  • Naranja — Activo (obtenido mediante reforja)
  • Gris — Inactivo
Segmentos amarillos máximos
El número máximo de segmentos amarillos por sub-stat es 3, excepto en algunas fuentes donde puedes ver 4: algunos objetos de tienda de eventos, la Tienda Secreta de Rico (requiere la tienda al nivel máximo, y aun así la probabilidad es rara), y el banner de Suministro Dimensional.

Una barra de sub-stat se llena a lo largo de 6 segmentos: los segmentos amarillos vienen de la tirada inicial (hasta 3), los segmentos naranjas se añaden después mediante reforja — un objeto 6★ completamente reforjado puede alcanzar 6 segmentos activos en un sub-stat.