Una guía completa que cubre las mecánicas de gear, los sistemas de mejora y cómo obtener el mejor equipo en Outerplane.
El gear juega un papel crucial en el poder de un héroe. Cada héroe puede equipar tres tipos diferentes de gear: Arma, Accesorio, Armadura, cada uno contribuyendo a sus estadísticas generales y rendimiento en batalla.
Cada pieza de gear tiene varias propiedades:
- Nivel de estrella: de 1★ estrella amarilla a 6★ amarilla
- Nivel de reforja: de 1★ naranja a 6★ naranja
- Grado: Normal, Superior, Épico, Legendario
- Nivel de mejora: de 0 a +10 (o +15 con Ascensión de Singularidad)
- Avance: de T0 a T4
- Efecto de set o Efecto único
- Restricción de clase (armas y accesorios Legendarios)

T1+4Cada estadística solo puede aparecer una vez por objeto, sin importar si es main stat o sub-stat (por ejemplo: no puedes obtener un sub-stat de velocidad en un Accesorio con main stat de velocidad).
Los valores de los sub-stats se representan como una barra con 6 segmentos usando el siguiente código de color:
- Amarillo — Activo (de la tirada inicial)
- Naranja — Activo (obtenido mediante reforja)
- Gris — Inactivo
Una barra de sub-stat se llena a lo largo de 6 segmentos: los segmentos amarillos vienen de la tirada inicial (hasta 3), los segmentos naranjas se añaden después mediante reforja — un objeto 6★ completamente reforjado puede alcanzar 6 segmentos activos en un sub-stat.
