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CharlotteCharlotte — Doncella Detective CharlotteCharlotte — Charlotte, la Detectiva de los Renos
Apoyo

Charlotte — Guía Tierra Ranger de Outerplane

starstarstarTierraTierraRangerRangerTácticoTáctico
Fecha de lanzamiento
16 de enero de 2024
Actor de Voz
Lily Pichu
Cumpleaños
01/06
Altura
159 cm
Peso
46 kg

Un elegante abrigo a cuadros. Un falso bigote de autoridad. Charlotte es la autoproclamada mayor detective de Mirsha. Se rumorea que no es más que una ávida entusiasta de las novelas de misterio, imitando a los detectives que admira. Aunque a veces muestra deducciones erróneas e intuiciones equivocadas, al final, siempre es la primera en descubrir la verdad que todos pasaron por alto. Si alguna vez se enfrenta a un misterio desconcertante, Maestro, le recomendaría confiarlo a Charlotte. Ella lo meditará durante meses, si es necesario

Fortalezas y Debilidades

Fortalezas
  • +fácil de buildear
  • +potenciando el daño de los aliados con y
Debilidades
  • su set de skills apoya principalmente a personajes tipo Mago
  • no es útil la mayoría del tiempo

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP21,858Lv.120
Ataque1907(+516)
Defensa1540(+389)
Vida8172(+2236)
VEL162
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
10%(+4%)
0%
0%
Efectividad190(+50)
RES144
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPA
Rango EEA
Rango EE+10C

Regalos

Grulla de papel
Orbe de cristal
Estatua León
Atrapasueños

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Emblema Detective
Emblema Detective

Estadística Principal Efectividad vs Agua

Equipo Exclusivo de Charlotte

Efecto

Aumenta prioridad del portador en 30% al activar Thinking Time

Efecto (Niv.10)

Sube los Puntos de Acción de los aliados Mago en 20 al usar Thinking Time

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+2% Aum. de Daño de aliados

+2% Daño aliados

+25 Al entrar, AP

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Pasiva de Cadena Reducción WG

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Thinking TimeThinking Time→¡Culpable tú!¡Culpable tú!→Asegurar al CulpableAsegurar al Culpable

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Asegurar al Culpable

Asegurar al Culpable

WGR 2Un Objetivo

Ataca enemigo y tiene 20% probabilidad de reducción Tiempo de recarga de ¡Culpable tú! en 1 turno(s).

MejoraAsegurar al Culpable

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño
+5+5% probabilidad efecto
Thinking Time

Thinking Time

CD 3Todos los Aliados
Hab. Extra

(Efecto activado) Cuando un aliado usa un ataque que apunta a los enemigos, otorga Aumento de ATQ a los aliados por 2 turno(s) y sube la Prior. de los Magos aliados en 25%

MejoraThinking Time

+2+5% Prior.
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+1 turno efecto
+5-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad, +10% Prior.
¡Culpable tú!

¡Culpable tú!

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos y aumenta el DÑO CRIT y la Prob. CRIT de todos los aliados durante 3 turno(s). Tras usar la hab., reduce el recarga de Thinking Time en 1 turno(s).

Mejora¡Culpable tú!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+2 turnos a la Prob. CRIT para todos los aliados
+4+1 turno efecto
+5+20% de daño, -1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad

Explosión

Burst 1
60

Aumenta el daño

Burst 2
90

Sube la prob. de red. de Tiempo de recarga en un 80%

Burst 3
120

Gana un Turno extra

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de fin de cadena: Tras atacar, tiene una prob. de 100% de otorgar aumento de ATQ a aliados por 2 turno(s).

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, aumenta la Prior. propio en 30%.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Accesorio
Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

SPD
ATK%
CHC
CHD
DMG UP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1102 = +44.1 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

Vídeo

[OUTERPLANE] Caseless Detective, Charlottepor 아우터플레인 공식 채널