

Nella — Guía Oscuro San. de Outerplane
Nella es la jefa de una facción demoníaca en ascenso. Aunque parece generosa con sus compañeros demonios que sufren, en realidad es un estratega velado, hábil para tramar & usar todo el continente como su tablero de ajedrez. Llegará un día en que tendrás que jugar una partida con ella. Cuando llegue ese momento, haré mi mejor esfuerzo por ayudarte a ganar, como siempre he hecho
Fortalezas y Debilidades
- +apoya al equipo con
- −no tiene forma de eliminar debuffs más allá de prevenirlos con
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño recibido reducido vs Luz
Efecto
Sube los Puntos de Acción en 60 al inicio de la batalla
Efecto (Niv.10)
Aumenta la VEL cuanto menor sea la Vida
Trascendencia
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+30%
+5% Vida Equipo Aliado
+1 Daño Pasiva en cadena
+5% Vida del Equipo Aliado +25
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Puntos de Acción al inicio de la
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Cortesía del Demonio
Ataca a un enemigo. Antes de atacar, si la Vida actual del lanzador es 85% o menor, recupera la Vida del lanzador en 15%. Antes de atacar, si la Vida actual del lanzador es mayor que 85%, recupera la Vida del aliado con la Vida más baja en 15% de la Vida Máxima de Nella.
Mejora — Cortesía del Demonio

Juramento de Oscuridad
(Efecto activado) Al recibir daño, activa Respuesta ágil. Sube la Prior. propio en 70% y recupera Vida de los aliados en 20% de la Vida Máxima de Nella. Luego, sube los Puntos de Acción de los aliados excepto el lanzador en 25.
Mejora — Juramento de Oscuridad

La Coronación
Sube la Prior. de los aliados supervivientes en 20%, luego Resucita (Mayor) a los aliados muertos. Después, recupera Vida de los aliados en 20% de la Salud máxima de Nella, y concede Inmunidad por 2 turno(s)
Mejora — La Coronación
Explosión

Efectos a todos los aliados

Recuperación de Vida +15% PA del objetivo +50 (excepto el lanzador)

Cambia a Ataque Mejorado +2 turnos de Inmunidad para todos
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de inicio de cadena: tras atacar, otorga Recuperación continua a los aliados por 1 turno(s).
Efecto de ataque conjunto: tras atacar, recupera la Vida propio en 15%
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.

