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MeneMene — Perezoso de Piscina Mene
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Mene — Guía Agua San. de Outerplane

starstarstarAguaAguaSan.San.SabioSabio
Fecha de lanzamiento
18 de julio de 2023
Actor de Voz
Analesa Fisher & Keith Silverstein
Cumpleaños
11/20
Altura
145 cm
Peso
35 kg

Deja que presente a Eva... Esta es Mene Satellight, una de los Doce Discípulos de Sacreed, y ostenta el cargo de Discípula de las Estrellas. Se convirtió en Hierarca tras perder a sus padres en la guerra contra los demonios, pero por cómo se queda dormida, parece que le falta un poco de sentido de responsabilidad. Además, hablar con la muñeca tiburón que dejó su padre la hace parecer más una niña que una clériga solemne. ¿Está Sacreed tan desesperada por nuevos reclutas? ¿O tiene esta niña un poder tan grande que la aceptaron a pesar de todo?

Fortalezas y Debilidades

Fortalezas
  • +Puede resucitar aliados caídos
  • +Cura cada turno
Debilidades
  • Reducir la duración de los debuffs puede no ser siempre suficiente

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP22,499Lv.120
Ataque1572(+434)
Defensa2166(+550)
Vida8489(+2875)
VEL122(+10)
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
7.5%
0%
Efectividad120
RES246
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEB
Tier PvPA
Rango EEA
Rango EE+10B

Regalos

Baya
Flor silvestre
Huevo del Ave Fantasma
Hoja del Árbol del Mundo

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Finn el tiburón
Finn el tiburón

Estadística Principal Daño Recibido Reducido vs. Fuego

Equipo Exclusivo de Mene

Efecto

Aumenta la VEL cuanto menor sea la Vida

Efecto (Niv.10)

Al usar una Burst, el daño WG aumenta en 1

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+5 VEL del equipo aliado +1

+5 Velocidad Equipo

+25 PA al inicio batalla

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Daño de la barra de debilidad pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
¡Despierta ya!¡Despierta ya!→Tiburones amigosTiburones amigos→¡ATQ de tiburón!¡ATQ de tiburón!

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

¡ATQ de tiburón!

¡ATQ de tiburón!

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y Cura la Vida del aliado con menor HP en 13%.

Mejora¡ATQ de tiburón!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+3% curación
+4+10% de daño
+5+3% curación, +10% de daño
Tiburones amigos

Tiburones amigos

CD 3Todos los Aliados

Restaura HP de aliados en 35% y reduce duración de debuffs en 2 turnos.

MejoraTiburones amigos

+2-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+3+10% de curación
+4+10% de curación
+5-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
¡Despierta ya!

¡Despierta ya!

CD 4Todos los Aliados

Otorga mayor ATQ a los aliados supervivientes por 2 turno(s), luego Resurrects (Greater) a los aliados caídos. Posteriormente, Cura a los aliados en 35%.

Mejora¡Despierta ya!

+2-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+3+10% de curación
+4-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+5-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad, +10% de curación

Explosión

Burst 1
80

Efectos a todos los aliados

Burst 2
120

+70 PA al Objetivo

Burst 3
160

Duración del efecto de debilitamiento de aum. de recuperación (Cantidad) −2 turno

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: tras atacar, recupera la Cura propio y la del aliado con peor estado de Vida en 15%.

Efecto de ataque conjunto: tras atacar, recupera la Cura del aliado con peor estado de Vida en 13%.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Conjunto de Armadura
Conjunto de Inmunidad

Gana Inmunidad Debuffs 1 turno inicio batalla

Set Agilidad

Sube la VEL proporcionalmente a la Vida perdida (Eficiencia máxima al 50% de Vida)

Prioridad de Subestadística

SPD
HP%
DEF%
DMG RED%
RES
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
DEF%+4% × 1354 = +54.2 vs +40 fijo
HP%+3% × 4318 = +129.5 vs +73 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.

Vídeo

[OUTERPLANE] The Little Insomniac Nun, Menepor 아우터플레인 공식 채널