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Luna
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Luna — Guía Agua Defensor de Outerplane

starstarstarAguaAguaDefensorDefensorFalangeFalange
Fecha de lanzamiento
22 de abril de 2025
Actor de Voz
VO. Sam Slade
Cumpleaños
07/16
Altura
162 cm
Peso
48 kg

Luna apareció de repente un día & comenzó a darse a conocer en todo Mirsha como una caballera errante. Muestra el lado de una caballera que empuña su lanza con gusto por los débiles, y también el lado de una pícaro que se mete en problemas persiguiendo dinero & hombres & mujeres atractivos. Dondequiera que va, Luna crea historias; su naturaleza coincide con el título de un héroe, para bien/para mal. Amo, si por casualidad terminas viajando con Luna, ten cuidado. Si te cautivas por su brillo, podrías ser devorado por la sombra que acecha detrás de su estandarte

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP25,264Lv.120
Ataque1646(+456)
Defensa2096(+723)
Vida11168(+3044)
VEL110
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
4%
0%
Efectividad80
RES221(+12)
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvES
Tier PvPC
Rango EEB
Rango EE+10B

Regalos

Moneda Coleccionista
Taza de té elegante
Armadura Peto dec.
Espada Ceremonial Noble

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Machiavelli
Machiavelli

Estadística Principal Daño Recibido Reducido vs. Fuego

Equipo Exclusivo de Luna

Efecto

Daño WG Ataque Dual aliados Agua +70%

Efecto (Niv.10)

Vida máxima aliados agua +30%

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+3% Resistencia del equipo aliado +1

+3% Resistencia del Equipo

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Daño de la Pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Aliado +25 Puntos de Acción al

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Corte LunarCorte Lunar→Emerg. HéroeEmerg. Héroe→Algún día llegaré a la LunaAlgún día llegaré a la Luna

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Corte Lunar

Corte Lunar

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y, si el lanzador tiene una Barrera, inflige un ATQ Adicional. Tras atacar, hay una 70% probabilidad de desencadenar un ATQ Dual por parte del aliado con el mayor ATQ. Si ocurre un ATQ Adicional, la prob. de ATQ Dual aumenta en 30%

MejoraCorte Lunar

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4+10% de daño, +15% probabilidad efecto
+5+10% de daño, +20% probabilidad efecto
Emerg. Héroe

Emerg. Héroe

CD 2Un Aliado

Elimina 2 un efecto de debilitamiento de los aliados y otorga una Barrera por 3 turno(s). Además, sube la Barrera de Prior. de los aliados excepto el lanzador en 30%. La Fuerza de la Barrera sube proporcionalmente a la Vida máxima propio.

MejoraEmerg. Héroe

+2-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+3+1 efecto de debilitamiento eliminado
+4+1 turno efecto
+5+30% Prior. de todos los Aliados (Excluyendo al lanzador)
Algún día llegaré a la Luna

Algún día llegaré a la Luna

CD 5WGR 3Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos. Con una prob. de 100%, otorga No mejorable a todos los objetivos por 3 turno(s). Este efecto ignora la Resistencia del objetivo.

MejoraAlgún día llegaré a la Luna

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+5+15% probabilidad efecto, Mejora No mejorable (Ignora Resistencia)

Explosión

Burst 1
60

Activa un ataque adicional Activa Ataque Dual con 1 aliado

Burst 2
90

+1 Daño a la Barrera de Debilidad

Burst 3
120

Activa el ataque dual con 2 aliados

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de fin de cadena: Recupera 25 Puntos de Cadena tras atacar.

Efecto de ataque conjunto: Otorga una Barrera por 1 turno proporcional a la Vida Máxima del lanzador tras atacar.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Prioridad de Subestadística

SPD
HP%
CHC
ATKparejo
CHD
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATKparejo+4% × 957 = +38.3 vs +40 fijo
HP%+3% × 5835 = +175.1 vs +73 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK · 2434 HP.

Vídeo

[OUTERPLANE] Luna (VA. Sam Slade)por 아우터플레인 공식 채널