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Dragón Congelado Fantoche Harshna

Por Shiraen / Sevih · Actualizado 23 sept 2026

Jefe Atacante de elemento Agua presente en la rotación de Singularidad Dimensional. Mecánicas de manipulación de bonos/debuffs: elimina los bonos del objetivo más a la izquierda, purifica sus propios debuffs, y recibe +100% de daño de objetivos con Aumento de Daño CRIT.

Dragón Congelado Fantoche Harshnaboss

Dragón Congelado Fantoche Harshna

Niv. 100

Inmunidades

4464Ataque
2116Defensa
266VEL
20%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
100%Daño +
50%Daño recibido -
240Efectividad
176RES
WG60WG

Habilidades

Destrucción Implacable

Un Objetivo

Prioriza atacar al enemigo más a la izquierda. Si el objetivo no es un DefensorDefensor, elimina 2 de sus propias efectos negativos.

Aleteo de Masacre

CD 3Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos y elimina 2 efectos negativos propios y 2 mejoras de objetivos.

Advenimiento de la Ruina

CD 5Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos. Sube su propia Prior. en un 20% y sube la Prob. CRIT por 4 turno.

Negación de la Muerte

Si el lanzador no tiene efectos negativos, el daño WG recibido baja un 50%. Si el lanzador tiene un mejora, la PEN sube un 20%. El daño de Maldición y el Daño Fijo recibidos por los Jefes no pueden exceder 50,000. Dependiendo del número de miembros de TierraTierra en el equipo enemigo, el daño de los enemigos sube como sigue. 3 miembros: 70%/4 miembros: 150%

Escamas Extremas

Cuando un objetivo sin aumento de Daño CRIT termina su turno, tu Prior. aumenta en 10%. El Daño recibido de los objetivos con Aumento de DÑO CRIT aumenta en 100%

Grieta dimensional

(Efecto Pasivo) La Prior. del monstruo jefe sube después de entrar en estado de Frenesí. Los siguientes efectos se añaden según el rango. Se aplica desde RANGO D: Applies from RANK D: El daño causado por todos los ataques sube y el daño recibido baja. Los valores suben a medida que sube el rango, alcanzando su máximo en SSS. (Hasta 300%/200% respect.) Se aplica desde RANGO B: Applies from RANK B: El daño final recibido y el daño WG recibido de objetivos sin ventaja elemental bajan un 70%/50% respect.. Se aplica desde RANGO S: Applies from RANK S: Sube la PEN PEN propio en un 30%. Sinergia de Clase Class Synergy: Después de que un enemigo actúe, si hay exactamente 1 miembro del equipo enemigo de la clase correspondiente, gana un efecto especial. MagoMago: El daño del AtacanteAtacante enemigo sube un 8% (Máximo 10 acumulaciones) AtacanteAtacante: El daño del MagoMago enemigo sube un 8% (Máximo 10 acumulaciones) Sanador: El daño recibido de los enemigos baja un 8% (Máximo 10 acumulaciones) DefensorDefensor: El ATQ del jefe baja un 2% (Máximo 5 acumulaciones) Explorador: El jefe recibe Daño Fijo igual al 1% de su Vida máxima

Furia

Todos los Enemigos

Entra en estado Furia cada vez que los enemigos realizan 7 acciones. Entrada Berserk y Habilidad Definitiva: Inflige DAÑO a los enemigos, luego otorga al lanzador un efecto irremovible de Aum. de VEL/Red. DÑO por 1 turno y recupera el WG en un 30%. Otorga al lanzador Inmunidad por 2 turno(s).

Estrategia

  • en el equipo en todo momento. Sin ello, el jefe gana +10% de cada vez que un objetivo termina su turno.
  • Mantén al jefe debilitado en todo momento — sin ningún debuff sobre él, el daño de WG infligido al jefe se reduce en un 50%.
  • Coloca un DefensorDefensor en la posición más a la izquierda para que el jefe no pueda en S1.
  • Evita que el jefe se aplique bonos a sí mismo, de lo contrario gana 20% de

Consejos Generales

Kappa

Kappa

DefensorDefensor con y para todo el equipo en una sola ranura.

Charlotte

Charlotte

Buffer de .

Monad EvaViella

Monad Eva, Viella

y batería de AP. Monad Eva también proporciona .

Equipo de Rush de Medianoche Skadi

Rush de Medianoche Skadi

Rush de Medianoche Skadi

DPS en solitario — requiere algunas piezas de armadura +15 y el Set Robo de VidaSet Robo de Vida.

Eris

Eris

Elige 3. La EE otorga a AtacanteAtacante aliados. Lanza el S2 una vez, luego déjala morir.

Tamamo-no-Mae

Tamamo-no-Mae

Elige 3. Bonificación de daño al jefe para aliados de elemento FuegoFuego. Puede salir del escenario en cuanto se apliquen sus bonos.

Míst. Sabio Ame

Míst. Sabio Ame

Elige 3. La EE aumenta el daño a los jefes. Acumula reducción de y bonos de Trascender (aumento de daño de 6★); déjala morir después de alcanzar 5 cargas.

Monad Eva

Monad Eva

Elige 3. Bonificación de Trascender de +20% HP máx. a 4★, ataques duales de mientras esté viva. Primine u otro AliviadorAliviador puede sustituirla.

Metraje de Combate

OUTERPLANE - DELTA TEAM VS SINGULARITY BOSS - DRAGON por Zeroceles