
Veronica — Guía Agua Defensor de Outerplane
Veronica Aldebern Haides, Comandante de la Orden del Nightwatch, es indudablemente una de las + fuertes en Mersha; algunos incluso la llamarían la mayor caballera de la humanidad. Sin embargo, ahora, enfrentando la batalla final que se avecina, parece sentir un sentido de crisis reminiscente de la Guerra de los Demonios. Es precisamente por eso que creo que es la candidata + adecuada para la primera [Fusión de Core]. Incluso si el Core intenta erosionar la voluntad de Veronica, su resolución de proteger a su señor & al reino permanecerá inquebrantable, como una espada forjada a la perfección. Veronica Aldebern Haides Este héroe ha listo la Fusión de Core.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño+contra el fuego
Efecto
Sube el daño infligido al usar Destructor Espadas.
Efecto (Niv.10)
Aumenta Prioridad +30% al recibir daño (cada 2 turnos).
Trascendencia
![]()
![]()
+30%
+1 Reducción de WG del pasivo de cadena
+2.4% Al entrar, AP +25
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Reducción del daño recibido por los aliados +2,4%
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Red. DÑO Aliado
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Comando Resuelto
Ataca a un enemigo y tiene una 70% probabilidad de infligir Provocado por 1 turno(s). Activa un ATQ Dual del aliado con el ATQ más alto. Si la DEF propio está actualmente subeda, tiene una 100% probabilidad de disminuir el ATQ del objetivo por 1 turno(s). El daño de esta hab. sube proporcionalmente a la Vida máxima en lugar del ATQ.
Mejora — Comando Resuelto

Destructor Espadas
(Efecto Pasivo) Al inicio del turno, elimina 2 penalización(es) cada una del aliado con la Salud más baja y propio. Luego otorga una Barrera al aliado con la Salud más baja por 1 turno(s). La fuerza de la Barrera sube proporcionalmente a la Vida máxima propio. (Efecto de Activación) Después de recibir un golpe, utiliza Destructor de Espadas en el enemigo con la VEL más alta y tiene una 100% probabilidad de infligir Provocado por 1 turno(s). El daño de esta hab. sube proporcionalmente a la Vida máxima en lugar del ATQ.
Mejora — Destructor Espadas

Espada Guardián del Reino
Elimina 2 buff(s) de los enemigos, luego ataca a los enemigos. (Ignora la Resistencia) Después de atacar, aumenta DEF de los aliados y la Efectividad propio por 3 turno(s). Si el objetivo es un Jefe, ignora el 30% de su DEF. El daño de esta hab. aumenta proporcionalmente a la Salud máxima en lugar del ATQ.
Mejora — Espada Guardián del Reino

Pasiva Fusionada al Core
Al inicio de la batalla, aumenta el DÑO CRIT Daño CRIT por 2 turno. Aumenta el Daño para los aliados que actualmente tienen el efecto de DEF Aumentada.
Mejora — Pasiva Fusionada al Core
Explosión

Aumenta el Daño +1 al daño del medidor de

+30% probabilidad de activación de Provocación (Ignora Resistencia)

Activa el ataque dual con 2 aliados
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de Finalización en CadenaEfecto de fin de cadena: Tras atacar, tiene una prob. de 100% de aumentar la DEF de los aliados por 2 turno. El daño infligido por esta hab. sube proporcionalmente a la Vida máx. propio en lugar del ATQ. Efecto de ATQ Dual
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, con una prob. de 100%, Provoca al objetivo por 1 turno. El daño infligido por esta hab. sube proporcionalmente a la Vida máx. propio en lugar del ATQ.
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.

