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Caballero Ardiente Meteos

Por Sevih · Actualizado 23 sept 2026

Jefe FuegoFuego AtacanteAtacante presente en la rotación de Singularidad Dimensional. Chequeo de Barrera: recibe +100% de daño de objetivos con . Castigo letal: si Meteos mata a un enemigo (excluyendo contraataques / ataques adicionales), elimina todos los bonos y hace un AoE letal — los objetivos muertos no pueden ser revividos ni resucitados. Acumula Fierce Ember en cada golpe recibido y desata un contraataque a 5 pilas (el daño escala de forma inversa con el número de objetivos). El Berserk se activa cada 7 acciones enemigas y aplica en todos los enemigos durante 2 turnos.

Caballero Ardiente Meteosboss

Caballero Ardiente Meteos

Niv. 100

Inmunidades

4464Ataque
2116Defensa
266VEL
20%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
100%Daño +
50%Daño recibido -
240Efectividad
176RES
WG60WG

Habilidades

¿Dónde está el enemigo.

Un Objetivo

Prioriza atacar al enemigo más a la izquierda. Tras atacar, aumenta su propia VEL en un 10%. (Máx.

Protege Familia Real...

Todos los Enemigos

(Efecto activado) Si Caballero Ardiente Meteos mata a un enemigo (excepto por un Contraataque o un ataque extra), elimina todos los mejoras de los enemigos e inflige daño letal a los enemigos. Los objetivos muertos por este ataque no pueden ser Resucitados o Revividos.

¿Eres enemigo?

El daño recibido de los objetivos con Barrera sube en 100%. La Maldición y el Daño Fijo recibidos por el jefe no pueden exceder 50000

Debes ser el enemigo...

Todos los Enemigos

(Efecto Activado) Al el Caballero Ardiente Meteos recibe un golpe, obtiene 1 Ember Feroz (Recurso Único). Después de recibir un golpe, si la cantidad de Ember Feroz (Recurso Único) poseída es 5, contraataca a los enemigos. El daño infligido sube inversamente proporcional al número de objetivos.

Grieta dimensional

(Efecto Pasivo) La Prior. del monstruo jefe sube después de entrar en estado de Frenesí. Los siguientes efectos se añaden según el rango. Se aplica desde RANGO D: Applies from RANK D: El daño causado por todos los ataques sube y el daño recibido baja. Los valores suben a medida que sube el rango, alcanzando su máximo en SSS. (Hasta 300%/200% respect.) Se aplica desde RANGO B: Applies from RANK B: El daño final recibido y el daño WG recibido de objetivos sin ventaja elemental bajan un 70%/50% respect.. Se aplica desde RANGO S: Applies from RANK S: Sube la PEN PEN propio en un 30%. Sinergia de Clase Class Synergy: Después de que un enemigo actúe, si hay exactamente 1 miembro del equipo enemigo de la clase correspondiente, gana un efecto especial. MagoMago: El daño del AtacanteAtacante enemigo sube un 8% (Máximo 10 acumulaciones) AtacanteAtacante: El daño del MagoMago enemigo sube un 8% (Máximo 10 acumulaciones) Sanador: El daño recibido de los enemigos baja un 8% (Máximo 10 acumulaciones) DefensorDefensor: El ATQ del jefe baja un 2% (Máximo 5 acumulaciones) Explorador: El jefe recibe Daño Fijo igual al 1% de su Vida máxima

Furia

Todos los Enemigos

Entra en estado Furia cada vez que los enemigos realizan 7 acciones. Entrada a la Furia y Habilidad Definitiva: Inflige daño a los enemigos, luego se otorga a sí mismo un efecto de Aum. de VEL/Red. DÑO indestructible por 1 turno y recupera un 10% de WG. Inflige No mejorable a los enemigos por 2 turno(s).

Consejos Generales

  • El jefe recibe +100% de daño de objetivos con — mantén a todo el equipo con barrera en todo momento.
  • Nunca dejes que Meteos mate a un aliado con un skill normal — elimina todos los bonos, hace un AoE letal y bloquea las revivificaciones. Mantén al equipo curado y con barrera.
  • Meteos gana 1 Brasa Feroz por cada golpe recibido; al llegar a 5 cargas contraataca a todos los enemigos (el daño escala inversamente según el número de objetivos vivos).
  • Berserk se activa cada 7 acciones enemigas y aplica a todos los enemigos durante 2 turnos.

Estrategia de Gnosis Beth

  • Carries de Gnosis Beth con .
  • Primine mantiene al equipo bajo , habilitando el +100% de daño y potenciando el daño de los aliados con barrera; Akari y Roxie extienden los DoT; Monad Eva es el salvavidas.

Estrategia de Agua

Estrategia de Mero

  • Este equipo obtiene resultados, pero está limitado por la desventaja elemental. Mero carga con Hoja de HeartunderHoja de Heartunder para — abre con S3, luego repite S2 (burst 1) cada turno hasta que se acaben los turnos.
  • Elige 3 soportes de sacrificio o no traigas a nadie más — deben morir con el contraataque de Meteos. No le des a Míst. Sabio Ame un buff de inmortalidad.

Estrategia de Gnosis Dahlia

  • Gnosis Dahlia carga en solitario con Hubris's Dominion para el límite de daño. Se recomienda encarecidamente 6★; 5★ funciona reiniciando el cooldown de su S3, pero consume muchos turnos y puede quedarse sin AP.
  • Elige 3 soportes de sacrificio y deja que mueran con el primer ataque de Meteos — entregan de una sola vez buffs de Ataque, crítico y daño a jefe.

Equipo de Gnosis Beth

Gnosis Beth

Gnosis Beth

DPS principal del equipo GBeth.

AkariMaxie

Akari, Maxie

para extender los DoT del equipo sobre el jefe.

Roxie

Roxie

Puede tomar muchos turnos gracias a su y Día de la IraDía de la Ira. Aporta .

Monad EvaPrimine

Monad Eva, Primine

y batería de AP. Monad Eva además aporta ; Primine otorga a todo el equipo (habilitando el +100% de daño) y potencia el daño de los aliados con barrera.

Equipo de Agua

LunaVeronicaSueño del Caballero de Verano Ember

Luna, Veronica, Sueño del Caballero de Verano Ember

Tanque principal y para todo el equipo — mantiene activo el +100% de daño recibido.

Traviesa del borde de la piscina Regina

Traviesa del borde de la piscina Regina

Reducción de Recurso para retrasar los contraataques del jefe.

Monad EvaPrimine

Monad Eva, Primine

Ataques duales y curación. Monad Eva aporta ; Primine otorga + .

Laplace

Laplace

Elige uno — atacante de daño de AguaAgua con propio.

Míst. Sabio Ame

Míst. Sabio Ame

Elige uno — reduce el cooldown de Traviesa del borde de la piscina Regina.

BethRoxieFatalTamaraFusión Core Snow

Beth, Roxie, Fatal, Tamara, Fusión Core Snow

Elige uno — opciones de DPS de AguaAgua.

Equipo de Mero

Mero

Mero

DPS principal — equipa Hoja de HeartunderHoja de Heartunder para .

Míst. Sabio Ame

Míst. Sabio Ame

EE aumenta el daño a jefes. Acumula reducción de DEF, aumento de ATQ y bono de daño — no le des un buff de inmortalidad.

Demiurgo Vlada

Demiurgo Vlada

Bono de ATQ — cualquier Vanguard 6★ puede sustituirla.

Tamamo-no-Mae

Tamamo-no-Mae

Bono de daño a jefe para aliados del elemento FuegoFuego.

TamaraSkadiValentineBendición de la Noche Sagrada Dianne

Tamara, Skadi, Valentine, Bendición de la Noche Sagrada Dianne

Potenciadores de / .

Equipo de Gnosis Dahlia

Gnosis Dahlia

Gnosis Dahlia

Carga en solitario — Hubris's Dominion aporta el límite de daño. Se recomienda encarecidamente 6★; 5★ puede funcionar reiniciando el cooldown de su S3.

Míst. Sabio Ame

Míst. Sabio Ame

EE aumenta el daño a jefes. Acumula reducción de DEF y buffs de trascendencia (5★ ATQ, 6★ aumento de daño).

Monad Iota

Monad Iota

EE otorga Aumento de Daño Crítico a los héroes del elemento OscuridadOscuridad.

Demiurgo Vlada

Demiurgo Vlada

Trascender otorga +20% de Ataque a 6★ (10% a 4★). Cualquier Vanguard 6★ puede sustituirlo.

Eris

Eris

EE otorga Aumento de Daño CRIT a héroes AtacanteAtacante.

Bryn

Bryn

EE otorga +30% de daño con (60% en EE+10).

Equipo Skadi

Míst. Sabio Ame

Míst. Sabio Ame

EE aumenta el daño a jefes. Acumula reducción de defensa y bonos según su trascender (Ataque a 5 estrellas, aumento de daño a 6 estrellas).

Tamamo-no-Mae

Tamamo-no-Mae

Bono de daño a jefe para el elemento FuegoFuego

Monad Eva

Monad Eva

Vida extra por trascender

Metraje de Combate

Blazing Knight Meteos — Dimensional Singularity — Rank SSS++por Sevih