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Demiurgo

Vlada — Guía Outerplane Oscuro Ranger

Rareza de 3 estrellasOscuroRangerVanguard
Fecha de lanzamiento
27 de febrero de 2024
Actor de Voz
Deva Marie Gregory
Cumpleaños
02/27
Altura
174 cm

Atrapada en un incidente, Sasha comenzó a comprender el significado de su existencia durante su lucha contra Drakhan. Sin embargo, antes de entenderlo por completo, Drakhan fue corrompido por la Mazmorra y destruyó incluso lo que amaba. Solo queda un camino para Sasha: fusionarse con Epsilon y trascender los límites de todos los seres vivos. Con su poder, debe devolver a su némesis a su estado original. ...Aunque eso signifique quemar el resto de su vida.

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

Poder de Combate (sin equipo, hab. Niv. 5)21.209Lv.120
Ataque2518(+965)
Defensa1382(+346)
Vida6526(+1829)
VEL162
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
6%
2.4%
0%
Efectividad190(+50)
RES144

Se incluyen las bonificaciones de estadísticas permanentes, como las trascendencias o las pasivas de habilidades.

Trascendencia6★CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Oro2.000.000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPS
Rango EEA
Rango EE+10A

Regalos

Poción de Maná
Polvo Hada
Caldero de bruja
Libro Magia

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Hojas Gemelas Adap.
Hojas Gemelas Adap.

Estadística Principal Efectividad vs Luz

Equipo Exclusivo de Demiurgo Vlada

Efecto

Sube todo el daño de ataque (Proporcional a la Salud máxima del objetivo)

Efecto (Niv.10)

Al utilizar una Burst Habilidad, sube la Efectividad del portador en 50%

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+30% de aum. de prioridad del enemigo en un 50% PEN

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

ATQ del equipo aliado +10% Reducción

de la Barrera de Debilidad pasiva en

cadena +1 +50 Puntos de acción al inicio

Ráfaga Nivel 3 desbloqueada Reduce la eficiencia de los efectos

contra Jefes

ATQ del Equipo Aliado +10% Sube la VEL del

lanzador por 1 turno al inicio de la batalla

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Hoja de DestrucciónEngendra EquipoCañón Mega Gemelo

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Cañón Mega Gemelo

WGR 3Un Objetivo

Ataca a un enemigo y, con un 100%, sube en 1 turno el Tiempo de recarga de su Habilidad Definitiva.

Mejora — Cañón Mega Gemelo

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+25% Probabilidad de efecto
+4+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+5+25% Probabilidad de efecto, +10% de daño

Engendra Equipo

CD 1WGR 1Todos los Enemigos

(Efecto pasivo) Al el lanzador elimina efectos de buff de un enemigo, gana Castigo del Destructor por 2 turno(s). Sube el daño infligido a los jefes en 50%. (Efecto Activado) Al el lanzador usa un ataque a los enemigos, usa Heavy Metal Raptor. (Excluyendo Cadenas de Habilidades) Heavy Metal Raptor: ataca a los enemigos.

Mejora — Engendra Equipo

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+5+15% de daño, -1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad

Hoja de Destrucción

CD 4WGR 4Todos los Enemigos

Tiene una 100% probabilidad de disipar todos los buffs de los enemigos y atacarles. Inflige más daño al quedan menos enemigos. (Máx. 60%) Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de infligir Incurable a los enemigos por 2 turno.

Mejora — Hoja de Destrucción

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% probabilidad efecto, -1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+5+20% de daño, +20% probabilidad efecto

Explosión

Explosión 1
50

Aumenta el daño Inflige DEF reducida al objetivo durante 2 turnos

Explosión 2
75

Aum. de daño / Aum. de prioridad

Explosión 3
100

Cambia a Objetivo de Habilidad Mejorada para los enemigos y sube el daño infligido

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, inflige daño fijo igual a 5% de la Vida Máxima del objetivo.

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, sube el Tiempo de recarga de la Habilidad Definitiva del objetivo en 1 turno.

Mejora — Pasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

SPD
ATK%
CHC
CHD
DMG UP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1240 = +49.6 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

Sinergias

Vídeo

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