


Iota — Guía Oscuro Ranger de Outerplane
Mi memoria no está intacta, así que no logro identificar bien quién eres. Permíteme presentarme de nuevo. Mi nombre es Iota, el único dios solar de Neo Eseph, el gran autómata que domina todo el vasto Desierto Dorado. ¿Qué? ¿Por qué tengo este aspecto? Para mantener el ecosistema de Neo Eseph en óptimas condiciones, no tuve más remedio que mejorar mi cuerpo 'desgastado'. Igual que... mi pueblo. En fin, recibo tu visita con los brazos abiertos. Espero que disperses tus excelentes genes ampliamente por esta tierra.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Efectividad vs Luz
Efecto
Aumenta el Daño CRIT de aliados Oscuridad un 50%.
Efecto (Niv.10)
Tras acción de aliado Oscuridad, gana Sol Negro 1.
Trascendencia
![]()
![]()
+30%
+15 VEL a la Aliada de
+50 cambia a un Doble ATQ Dual. Al entrar en batalla, AP
+5 Sol Negro al entrar +1 Aumento
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Oscuridad +1 Pasiva en cadena WG Reduction
Nivel de Explosión 3 Desbloqueado. Al usar Erradicar Creación,
de velocidad de turno al entrar
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Eradicar la Creación
Ataca al enemigo y, con una 100% probabilidad, activa un Ataque Dual del aliado con el Ataque más alto. Si el Ataque Dual lo realiza un aliado Dark, aumenta el daño del Ataque Dual en 50% y reduce además WG en 1. Después de atacar, gana 1 pilas del recurso único: Black Sun.
Mejora — Eradicar la Creación

Descenso de la Deidad Solar
Antes de usar la hab., aumenta PEN de los aliados Dark por 3 turnos y luego ataca a todos los enemigos. Aumenta el DÑO CRIT Daño CRIT de los aliados por 3 turnos y aumenta la Prior. en 20%. Después de atacar, gana 2 pilas del recurso único: Black Sun
Mejora — Descenso de la Deidad Solar

Code Ra
Recurso Único: Se puede usar cuando tienes Black Sun 5. Antes de usar la hab., reduce la DEF de los enemigos por 3 turno(s) y ataca a los enemigos. El daño de esta hab. aumenta en 50% cada vez que se usa.(Se acumula hasta 3 veces). Tras atacar, convierte a los enemigos en Maldición Dorada por 1 turno(s). Ignora 30% de la DEF del objetivo y si el objetivo es un jefe, ignora 100% de DEF. Justo después de usar esta hab., no activa el Contraataque, Venganza o Respuesta Ágil del enemigo.
Mejora — Code Ra
Explosión

Gana Adicional de Sol Negro +1 Red. de WG +1

Gana incremento extra de +2 al daño del Sol Negro

Turno adicional Sube el ATQ de los aliados +3 turno
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, inflige Marcado al objetivo durante 2 turno(s).
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, recupera Prior. en 20%
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

