Jefe de Desafío conjunto. El jefe prioriza al enemigo más a la izquierda, y si el objetivo no es un
Sanador, gana . Recibe más daño de enemigos
Tierra y
Agua. Recibe 100% más daño de WG de .
Dificultad


Prototipo EX-78
Inmunidades
Niv. 120 — Desafío conjunto · Derrota EX-78 Muy Difícil
Habilidades
Corte del Guardián
Un ObjetivoAtaca a un enemigo. Prioriza al enemigo en el extremo izquierdo, y si el objetivo no es un Sanador, otorga al lanzador un efecto irremovibleRed. DÑO por 1 turno(s).
Cortador Guardián
CD 4Todos los EnemigosAtaca a todos los enemigos y concede un aumento en la Prob. CRIT y el Daño CRIT al lanzador durante 3 turno(s)
Cañón Eléctrico
CD 4Todos los EnemigosAtaca a los enemigos. Otorga DEF Reducida y ATQ Reducido durante 5 turnos. (Ignora Inmunidad) Justo después de usar esta hab., no activa el Contraataque, Venganza o Respuesta Ágil del enemigo.
Modo Aniquilación
(Efecto pasivo) Sube el daño recibido de enemigos
Agua y
Tierra, y baja el daño recibido de enemigos
Fuego, de luz y Oscuridad.
Al el lanzador está afectado por Envenenado, sube el daño recibido. Al ser atacado por un enemigo con una red. de estado, la CP del enemigo se reduce en 30
Comando de batalla
(Efecto pasivo) Tras atacar, si el lanzador tiene un Buff removible, recupera el 10% de WG. Recibe un 100% más de daño de WG por ATQs dobles. El daño de Daño fijo no puede exceder 80000. Todos los ataques infligen mayor daño cuanto menos enemigos haya.
Furia
Un AliadoSe vuelve Enfurecido cada 4 turno(s). Enfurecido: Otorga al lanzador un efecto irremovible que aumenta el ATQ y reduce el daño recibido por 3 turno(s). Recupera la Barrera de Debilidad 30%. Enraged dura 3 turno(s). Stun Cannon: Se usa cuando Enraged termina. Ataca a los enemigos. Tiene una 100% probabilidad de infligir Aturdimiento al objetivo por 2 turno(s), y otorga permanentemente mayor probabilidad de Golpe Crítico al lanzador. El efecto Aturdimiento ignora la Resistencia del objetivo.
Las sugerencias y equipos de abajo están escritos para Muy dif..
Consejos Tácticos
- S1 prioriza al enemigo más a la izquierda: coloca un
Sanador para evitar el bono . - Recibe más daño de
Tierra y
Agua, reducido de
Fuego,
Luz,
Oscuridad. - Recibe más daño cuando está afectado por .
- Cuando es atacado por un enemigo con debuff, reduce su CP en 30.
- Si el jefe tiene un bono disipable, recupera 10% de WG tras atacar.
- Recibe 100% más daño de WG de .
- Intenta que tu Luna sea más rápido que el jefe para infligir antes de que use S2.
Héroes Recomendados
Ame, Rey, Noa, Ryu Lion, Poli del calor Delta
Opciones de DPS
Tierra.
Equipos Sugeridos
Sanador en la posición más a la izquierda para evitar que el jefe gane . Los DPS
Tierra y
Agua infligen más daño.


















