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NoaNoa — Noa sin gafas
Unidades GratuitasDPS

Noa — Guía Tierra Atacante de Outerplane

starstarstarTierraTierraAtacanteAtacanteAtacanteAtacante
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Xanthe Huynh
Cumpleaños
04/21
Altura
144 cm
Peso
33 kg

Es una demibestia de la tribu zarigüeya que puede controlar enormes robots mecánicos. Aunque es joven, posee una inteligencia brillante. Los objetos que creó tras explorar mazmorras por su cuenta y estudiar el Legado Científico son asombrosos incluso para mí, que soy un autómata. Como nadie más entre los demibestias comprende el Legado Científico aparte de ella, parece no tener amigos. Supongo que si insistes en hablar de cosas que solo tú entiendes y presumes de ello, es normal no tener amigos. Aunque dice no necesitar amigos, siempre busca un asistente que la ayude con su investigación.

Fortalezas y Debilidades

Fortalezas
  • +Fácil de construir
  • +Aumentarse a sí misma daña con
  • +Después de un crítico con el ataque básico en su turno, seguirá con un AoE
Debilidades
  • Fuertes alternativas disponibles en Start Dash
  • En riesgo en un combate que castiga el AoE

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP21,966Lv.120
Ataque2665(+962)
Defensa1326(+330)
Vida7618(+2104)
VEL136
Tasa CRIT20%(+5%)
Daño CRIT188%(+8%)
0%
6%
0%
0%
Efectividad140
RES144
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEC
Tier PvPC
Rango EED
Rango EE+10C

Regalos

Unidad USB
Dispositivo juego portátil
Smartphone
Fragmento de Dungeon Core

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Kit Super Genio
Kit Super Genio

Estadística Principal Daño + contra Agua

Equipo Exclusivo de Noa

Efecto

Al usar Noa Kaizer X, sube el daño infligido inversamente proporcional al número de objetivos

Efecto (Niv.10)

Al usar Noa Kaizer X, aumenta la Penetración en un 30% si solo hay un objetivo

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+4% Daño crítico del equipo aliado +1

+4% Daño Crítico Equipo

+25 PA al inicio batalla

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Daño de la Pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Cañón KaizerCañón Kaizer→Kaizer KnuckleKaizer Knuckle→Noa Kaizer XNoa Kaizer X

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Kaizer Knuckle

Kaizer Knuckle

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo. Obtiene 1 Energía Kaizer (Única) en el turno del lanzador.

MejoraKaizer Knuckle

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño
+5+10% de daño
Cañón Kaizer

Cañón Kaizer

WGR 2Todos los Enemigos

(Efecto activado) Si Kaizer Knuckle acierta un golpe crítico durante el turno propio, activa Cañón Kaizer como ataque adicional. Ataca a los enemigos e inflige daño proporcional a la Vida máx. del objetivo. Obtiene 1 Energía de Kaizer (Recurso Único) adicional.

MejoraCañón Kaizer

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3Daño proporcional a Vida máxima del objetivo
+4+10% de daño
+5Daño proporcional a Vida máxima del objetivo
Noa Kaizer X

Noa Kaizer X

CD 5WGR 3Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos. Sube la Prob. CRIT propio por 2 turno(s). Al la Energía de Kaizer (Recurso Único) poseída es 5, consume todo para aumentar el daño infligido proporcionalmente a la Vida máx. del objetivo.

MejoraNoa Kaizer X

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3Daño proporcional a Vida máxima del objetivo
+4+10% de daño
+5Daño proporcional a Vida máxima del objetivo, +10% de daño

Explosión

Burst 1
80

Sube la probabilidad crítica de la Ráfaga en un 100%

Burst 2
120

-2 turnos Tiempo de recarga Noa Kaizer X

Burst 3
160

Reinicia Tiempo de recarga Noa Kaizer X

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de fin de cadena: Genera 25 Puntos Cadena al atacar.

Efecto de ataque conjunto: Daño proporcional a la Vida máx. del objetivo.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Accesorio
Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

ATK%
CHC
CHD
SPD
DMG UP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1299 = +52 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

Notas

Solo necesitas 50% de Tasa CRIT gracias a Noa Kaizer X

Sinergias

  • para que Noa no necesite usar su Skill 3, , ,