


Saeran — Guía Outerplane Tierra San.
La santa más querida en la historia de Sacreed, ella es la jerarca de los milagros, Saeran Bluelight. Su fe inquebrantable & devoción ardiente le dan la capacidad de crear milagros de curación con el poder de la oración. Ella no solo remedia las heridas & enfermedades del cuerpo, sino que también cura la mente mediante confesiones honestas & consejo. Trata a los débiles & heridos con amabilidad & sinceridad, & se enfrenta a los malhechores con una voluntad de hierro. Aunque no tiene el poder de curarse a sí misma, lo acepta como un mensaje de los dioses para advertirla de no volverse demasiado orgullosa. No hay mayor milagro que la pureza de su corazón
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Se incluyen las bonificaciones de estadísticas permanentes, como las trascendencias o las pasivas de habilidades.
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño recibido redu. vs Agua
Efecto
Al usar Mira hacia nosotros, aumenta la Prior. de los aliados en 10%
Efecto (Niv.10)
Al usar Mira hacia nosotros, aumenta la Prior. de los aliados en 20%
Trascendencia
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+30%
+5% Vida Equipo Aliado
+1 Daño Pasiva en cadena
+5% Vida del Equipo Aliado +25
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Puntos de Acción al inicio de la
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.
Poder Luz
Ataca a un enemigo y tiene una 80% probabilidad de eliminar 1 efecto de debilitamiento(es) de los aliados. También cura la Vida del aliado con la menor Salud por 15%.
Mejora — Poder Luz
Mira hacia nosotros
Restaura la Vida de los aliados en un 35% de la Vida máx. de Saeran. Además, recupera los Puntos de Acción de todos los demás aliados en 25. Elimina 1 efecto negativo de los aliados de Tierra, incluyendo al lanzador, y otorga Recuperación continua por 1 turno(s). (La cantidad de curación es proporcional a la Vida máx. del objetivo).
Mejora — Mira hacia nosotros
Levántate
Cura a un aliado en 100% y reduce el Tiempo de recarga del objetivo en 2turno(s). Además, elimina todas las efecto negativo del objetivo y sube la Prior. del objetivo en 100%. Otorga Invulnerabilidad y Aum. de ATQ por 2 turno(s) si el objetivo es un aliado de Tierra.
Mejora — Levántate
Explosión

Recuperación Vida +15% AP Objetivo +25

Elimina debuffs del objetivo

Concede Revivir (1 t.)
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de fin de cadena: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de aumentar el ATQ de los aliados por 2 turno(s).
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, tiene una 80% probabilidad de eliminar 1 efecto de debilitamiento(s) de los aliados.
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.




