Dahlia es un desafiante jefe mundial de dos fases en Outerplane que requiere una composición de equipo cuidadosa y comprender sus mecánicas. Esta guía cubre las estrategias óptimas para derrotar a Dahlia hasta la Liga Extrema.
Dificultad

Dahlia
Inmunidades
Habilidades
Lanza de Cristal de Hielo
Un ObjetivoAtaca a un enemigo y aumenta la duración de los buffs otorgados al lanzador en 1 turno(s).
Cero Absoluto
CD 1Todos los Enemigos(Efecto activado) Al recibir un golpe crítico, elimina todos los buffs de los enemigos y luego ataca a los enemigos. Tras atacar, inflige Congelado a los enemigos por 5 turno(s).
Polvo de Diamante
CD 6Todos los EnemigosElimina todos los buffs de los enemigos, luego ataca a los enemigos. Tras atacar, inflige Congelado a los enemigos por 5 turno(s). Justo después de usar esta hab., no activa el Contraataque, la Venganza o la Respuesta Ágil de un enemigo.
Frío Invernal
(Efecto Pasivo) Al inicio de la batalla y al inicio del turno, otorga Inmunidad a Dahlia por 1 turno(s).
Otorga Valor ante el desespero al equipo enemigo. Otorga un efecto especial al equipo enemigo según su clase.
Atacador: +30% de ATQ
Mago: Aumenta el daño infligido al Jefe
Defensor: Inflige 3 de daño al Indicador de Debilidad del Jefe al realizar una acción
Ranger: Al inicio de la batalla, otorga VEL aumentada por 1 turno
Sanador: Inmunidad Permanente (No se
Soberbia
Todos los Aliados(Efecto pasivo) El daño recibido sube proporcionalmente al número de efectos negativos infligidos a Dahlia. El daño fijo, excepto las Cadenas de Habilidad y el daño de enemigos oscuros,
no excede 1000, y el daño Maldito no excede 10000.
No recibe daño de la Barrera de Debilidad y reduce considerablemente el daño recibido de enemigos con 100 o más Puntos de Cadena.
Reduce completamente la Efectividad de los enemigos no
Luz/
Tierra y la Prob. CRIT de los enemigos
Defensor,
Atacante y Sanador.

Dahlia
Inmunidades
Habilidades
Tortura de Sangre Fría
Un ObjetivoAtaca a un enemigo y aumenta la duración de los buffs otorgados al lanzador en 1 turno(s).
El Uno Inalcanzable
CD 3Todos los EnemigosAtaca a los enemigos y otorga Invulnerabilidad por 3 turno(s).
Terminal Winter
CD 4Todos los EnemigosElimina todos los buffs de los enemigos y reduce la Vida de los enemigos
Atacante,
Mago y Sanador en 99%. Luego, ataca a los enemigos. Los enemigos muertos por esta hab. no pueden ser Resucitados o Revividos. Esta hab. no se ve afectada por los efectos de aum. de Tiempo de recarga.
El fin del invierno
(Efecto Pasivo) Tras realizar una acción, Dahlia reduce la duración de los efectos de debuff infligidos a ella en 2 turno y, al recibir un golpe crítico,
otorga Invulnerabilidad por 1 turno(s). Tras ser golpeada, sube la Prior. en 10%. Otorga Coraje Contra la Desesperación al equipo enemigo.
Otorga un efecto especial al equipo enemigo según su clase. Atacador: +30% ATQ
Mago: Sube el daño infligido al Jefe
Defensor: Evita que el Jefe reduzca la duración de los efectos de debuff Explorador: Al inicio del combate,
otorga VEL subeda por 1 turno Sanador: Inmunidad Permanente (Irremovible)
Trono Soberbia
Todos los Aliados(Efecto Pasivo) El daño recibido sube proporcionalmente al número de efectos negativos infligidos a Dahlia.
El daño fijo, excepto las Cadenas de Habilidades y el daño de enemigos Oscuros, no excede 1000, y el daño maldito no excede 10000.
No recibe daño de la Barrera de Debilidad y reduce considerablemente el daño recibido de enemigos con 100 o más Puntos de Cadena.
Anula la Efectividad de enemigos no
Fuego/
Agua/
Oscuro y la Prob. CRIT de enemigos
Defensor,
Atacante y Sanador.
Las sugerencias y equipos de abajo están escritos para Liga Extrema.
Estrategia
- Tu primer equipo debe avanzar a la Fase 2 lo más rápido posible. Tener un
Defensor te permite romper al jefe de manera eficiente. - Usa a todos los personajes excepto
Sanador,
Defensor y
Atacante con la menor Tasa CRIT posible para evitar activar sus mecánicas de contraataque. - Aplica inmediatamente cuando pase a la Fase 2 para evitar que gane .
Fase 2
- Llevar un
Defensor facilitará mantener en el jefe.
Fase 1 — Héroes Recomendados
Luz
Defensor con skills no ofensivas que permiten acumular CP antes de la Fase 2.
Opciones de aplicación de .
Proporciona y es inmune a .
Kitsune de la Eternidad Tamamo-no-Mae
Ofrece y acumulación de debuff con .
Fase 2 — Héroes Recomendados
Fuerte generación de CP y para todo el equipo.
Proporciona , para todo el equipo y definitivo.
Acumula en todos los enemigos y lo detona para un daño masivo, mientras otorga a los aliados.
Ofrece y .
limita el número de turnos del jefe.
Ofrece y .
Ryu Lion, Poli del calor Delta
Proporciona y .
Proporciona para sobrevivir. Precaución: romperla con ella impide que K inflija daño.
Aplica y reduce la ganancia de prioridad del jefe al trascender. Precaución: romperla con ella impide que K inflija daño.
Equipos Sugeridos — Fase 1

3 star rarityMonad Eva
3 star rarityDemiurgo Drakhan
3 star rarityDemiurgo Stella
3 star rarityGnosis Nella




















