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Dahlia

Por Sevih · Actualizado 23 sept 2026

Dahlia es un desafiante jefe mundial de dos fases en Outerplane que requiere una composición de equipo cuidadosa y comprender sus mecánicas. Esta guía cubre las estrategias óptimas para derrotar a Dahlia hasta la Liga Extrema.

Dificultad

Dahliaboss

Dahlia

Niv. 80

Inmunidades

4000Ataque
3500Defensa
170VEL
10%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
11.9%Daño +
7.9%Daño recibido -
160Efectividad
176RES
WG25WG

Habilidades

Lanza de Cristal de Hielo

Un Objetivo

Ataca a un enemigo y aumenta la duración de los buffs otorgados al lanzador en 1 turno(s).

Cero Absoluto

CD 1Todos los Enemigos

(Efecto activado) Al recibir un golpe crítico, elimina todos los buffs de los enemigos y luego ataca a los enemigos. Tras atacar, inflige Congelado a los enemigos por 5 turno(s).

Polvo de Diamante

CD 6Todos los Enemigos

Elimina todos los buffs de los enemigos, luego ataca a los enemigos. Tras atacar, inflige Congelado a los enemigos por 5 turno(s). Justo después de usar esta hab., no activa el Contraataque, la Venganza o la Respuesta Ágil de un enemigo.

Frío Invernal

(Efecto Pasivo) Al inicio de la batalla y al inicio del turno, otorga Inmunidad a Dahlia por 1 turno(s). Otorga Valor ante el desespero al equipo enemigo. Otorga un efecto especial al equipo enemigo según su clase. Atacador: +30% de ATQ MagoMago: Aumenta el daño infligido al Jefe DefensorDefensor: Inflige 3 de daño al Indicador de Debilidad del Jefe al realizar una acción RangerRanger: Al inicio de la batalla, otorga VEL aumentada por 1 turno Sanador: Inmunidad Permanente (No se

Soberbia

Todos los Aliados

(Efecto pasivo) El daño recibido sube proporcionalmente al número de efectos negativos infligidos a Dahlia. El daño fijo, excepto las Cadenas de Habilidad y el daño de enemigos oscuros, no excede 1000, y el daño Maldito no excede 10000. No recibe daño de la Barrera de Debilidad y reduce considerablemente el daño recibido de enemigos con 100 o más Puntos de Cadena. Reduce completamente la Efectividad de los enemigos no LuzLuz/TierraTierra y la Prob. CRIT de los enemigos DefensorDefensor, AtacanteAtacante y Sanador.

Dahliaboss

Dahlia

Niv. 110

Inmunidades

5000Ataque
2500Defensa
200VEL
10%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
16.5%Daño +
11%Daño recibido -
200Efectividad
216RES
WG40WG

Habilidades

Tortura de Sangre Fría

Un Objetivo

Ataca a un enemigo y aumenta la duración de los buffs otorgados al lanzador en 1 turno(s).

El Uno Inalcanzable

CD 3Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos y otorga Invulnerabilidad por 3 turno(s).

Terminal Winter

CD 4Todos los Enemigos

Elimina todos los buffs de los enemigos y reduce la Vida de los enemigos AtacanteAtacante, MagoMago y Sanador en 99%. Luego, ataca a los enemigos. Los enemigos muertos por esta hab. no pueden ser Resucitados o Revividos. Esta hab. no se ve afectada por los efectos de aum. de Tiempo de recarga.

El fin del invierno

(Efecto Pasivo) Tras realizar una acción, Dahlia reduce la duración de los efectos de debuff infligidos a ella en 2 turno y, al recibir un golpe crítico, otorga Invulnerabilidad por 1 turno(s). Tras ser golpeada, sube la Prior. en 10%. Otorga Coraje Contra la Desesperación al equipo enemigo. Otorga un efecto especial al equipo enemigo según su clase. Atacador: +30% ATQ MagoMago: Sube el daño infligido al Jefe DefensorDefensor: Evita que el Jefe reduzca la duración de los efectos de debuff Explorador: Al inicio del combate, otorga VEL subeda por 1 turno Sanador: Inmunidad Permanente (Irremovible)

Trono Soberbia

Todos los Aliados

(Efecto Pasivo) El daño recibido sube proporcionalmente al número de efectos negativos infligidos a Dahlia. El daño fijo, excepto las Cadenas de Habilidades y el daño de enemigos Oscuros, no excede 1000, y el daño maldito no excede 10000. No recibe daño de la Barrera de Debilidad y reduce considerablemente el daño recibido de enemigos con 100 o más Puntos de Cadena. Anula la Efectividad de enemigos no FuegoFuego/AguaAgua/OscuroOscuro y la Prob. CRIT de enemigos DefensorDefensor, AtacanteAtacante y Sanador.

Las sugerencias y equipos de abajo están escritos para Liga Extrema.

Estrategia

  • Tu primer equipo debe avanzar a la Fase 2 lo más rápido posible. Tener un DefensorDefensor te permite romper al jefe de manera eficiente.
  • Usa a todos los personajes excepto SanadorSanador, DefensorDefensor y AtacanteAtacante con la menor Tasa CRIT posible para evitar activar sus mecánicas de contraataque.
  • Aplica inmediatamente cuando pase a la Fase 2 para evitar que gane .

Fase 2

  • Llevar un DefensorDefensor facilitará mantener en el jefe.

Fase 1 — Héroes Recomendados

Monad EvaDianne

Monad Eva, Dianne

Opciones sólidas de SanadorSanador para la Fase 1.

Demiurgo DrakhanLeo

Demiurgo Drakhan, Leo

LuzLuz DefensorDefensor con skills no ofensivas que permiten acumular CP antes de la Fase 2.

Gnosis NellaAlice

Gnosis Nella, Alice

Opciones de aplicación de .

Demiurgo Stella

Demiurgo Stella

Proporciona y es inmune a .

Kitsune de la Eternidad Tamamo-no-Mae

Kitsune de la Eternidad Tamamo-no-Mae

Ofrece y acumulación de debuff con .

Fase 2 — Héroes Recomendados

Míst. Sabio Ame

Míst. Sabio Ame

Fuerte generación de CP y para todo el equipo.

Anarky

Anarky

Proporciona , para todo el equipo y definitivo.

Gnosis Beth

Gnosis Beth

Acumula en todos los enemigos y lo detona para un daño masivo, mientras otorga a los aliados.

Akari

Akari

Ofrece y .

Notia

Notia

limita el número de turnos del jefe.

TamaraValentine

Tamara, Valentine

Proporciona y .

Luna

Luna

Ofrece y .

Ryu LionPoli del calor Delta

Ryu Lion, Poli del calor Delta

Proporciona y .

Omega Nadja

Omega Nadja

Proporciona para sobrevivir. Precaución: romperla con ella impide que K inflija daño.

Demiurgo Vlada

Demiurgo Vlada

Aplica y reduce la ganancia de prioridad del jefe al trascender. Precaución: romperla con ella impide que K inflija daño.

Equipos Sugeridos — Fase 1

Equipos Sugeridos — Fase 2

Metraje de Combate

Dahlia — Extreme — SSS rankpor Sevih