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Leo
Unidades GratuitasSustentación

Leo — Guía Luz Defensor de Outerplane

starstarstarLuzLuzDefensorDefensorFalangeFalange
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Aleks Le
Cumpleaños
03/14
Altura
183 cm
Peso
78 kg

Leo, el héroe actual de esta era, resplandece con un abrigo blanco y cabello rojo. Siempre acude a echar una mano a quienes lo necesitan, sin importar su raza. Sus hazañas son alabadas en toda Mirsha: sin importar cuán leve sea el problema, nunca ignora a quien pide ayuda, y muestra piedad hasta a los villanos más malvados. Dice amar la justicia, y sin embargo afirma que su lealtad primordial es hacia quien ama... quizás las palabras "romántico peligroso" le sienten mejor que "héroe".

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP25,264Lv.120
Ataque1646(+456)
Defensa2096(+723)
Vida11168(+3044)
VEL110
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
4%
0%
Efectividad80
RES221(+12)
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEC
Tier PvPB
Rango EED
Rango EE+10A

Regalos

Poción de Maná
Polvo Hada
Caldero de bruja
Libro Magia

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Canto del Olvido
Canto del Olvido

Estadística Principal Daño reci. redu. vs Oscuridad

Equipo Exclusivo de Leo

Efecto

Defensa proporcional a Vida faltante.

Efecto (Niv.10)

Al morir, Resucita y recupera la Salud máxima en 15% (Activado una vez por batalla)

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+3% Resistencia del equipo aliado +1

+3% Resistencia del Equipo

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Daño de la Pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Aliado +25 Puntos de Acción al

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Inmersión Justiciera AmorosaInmersión Justiciera Amorosa→Protección ValerosaProtección Valerosa→Cuádruple golpe de la justiciaCuádruple golpe de la justicia

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Cuádruple golpe de la justicia

Cuádruple golpe de la justicia

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y tiene una prob. de 100% de obtener una Barrera por 2 turno(s). La fuerza de la Barrera sube proporcionalmente a la DEF propio.

MejoraCuádruple golpe de la justicia

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+15% de daño
+5+15% de daño, Refuerza el escudo
Protección Valerosa

Protección Valerosa

CD 3Todos los Aliados

Aumenta la DEF de los aliados por 2 turno(s), y otorga un Barrera igual a 100% de la DEF de Leo por 2 turno(s).

MejoraProtección Valerosa

+2Gana Barrera (proporcional a la DEF)
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4Refuerza el escudo
+5+1 turno efecto
Inmersión Justiciera Amorosa

Inmersión Justiciera Amorosa

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Ataca a todos. 100% probabilidad de dar Resistencia + e Invulnerabilidad a cada aliado por 1 turno(s).

MejoraInmersión Justiciera Amorosa

+2-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4+15% de daño
+5+20% de daño, +15% probabilidad efecto

Explosión

Burst 1
120

Inflije Provocado al objetivo por 1 turno.

Burst 2
160

Mejora Provocado (Ignora Resistencia)

Burst 3
200

Cambiado a ATQ mejorado. Apunta a los enemigos e inflige daño adicional proporcional a la DEF

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de inicio de cadena: Tras atacar, reduce los recargas de hab. de los aliados en 1 turnos.

Efecto de ataque conjunto: El daño aumenta proporcionalmente a la DEF propio.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

SPD
HP%
DEF%
DMG RED%
CDMG RED%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
DEF%+4% × 1175 = +47 vs +40 fijo
HP%+3% × 5835 = +175.1 vs +73 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.