OuterpediaOuterpedia
Alice
Unidades GratuitasApoyo

Alice — Guía Tierra Mago de Outerplane

starstarstarTierraTierraMagoMagoEncantadorEncantador
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Kayli Mills
Cumpleaños
01/27
Altura
145 cm
Peso
34 kg

Es una hechicera excepcional que ocupa el cargo de Bibliotecaria Jefa de Magnolia a una edad temprana, y también se encarga de revisar los trabajos de graduación de los estudiantes. Su actitud arrogante y autoritaria, junto con su forma de menospreciar a cualquiera llamándolo inútil♪, le ha valido el resentimiento de los estudiantes. Sin embargo, muestra una sorprendente debilidad ante quienes se le enfrentan con firmeza. Después de todo, una niña sigue siendo una niña...

Fortalezas y Debilidades

Fortalezas
  • +excelente mago de utilidad con la capacidad de eliminar todos los bonos de los enemigos usando
  • +proporciona constante para evitar que los enemigos recuperen bonos
  • +excelente para contrarrestar equipos con muchos escudos o dependientes de inmunidad en PvP
  • +valiosa en contenido PvE específico como Boss mundial o Incu. Gremio donde la eliminación de bonos es obligatoria
Debilidades
  • altamente dependiente de la Efectividad para asegurar que sus debuffs y eliminaciones acierten
  • requiere skills al máximo para que los debuffs acierten de forma consistente
  • Taza Té SombrereroTaza Té Sombrerero depende del número de unidades para el efecto de aumento de prioridad
  • no bloquea que se activen skills de reacción como o

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP19,429Lv.120
Ataque1819(+615)
Defensa1228(+307)
Vida7326(+2014)
VEL138
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
0%
0%
Efectividad190(+10)
RES130
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEB
Tier PvPB
Rango EES
Rango EE+10B

Regalos

Poción de Maná
Polvo Hada
Caldero de bruja
Libro Magia

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Libro Cuentos y Leyendas
Libro Cuentos y Leyendas

Estadística Principal Efectividad vs Agua

Equipo Exclusivo de Alice

Efecto

Al inicio del combate, tiene una prob. de 100% de aumentar la VEL por [turno] turno(s)

Efecto (Niv.10)

Aumenta Efectividad propia +100%

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+3% Efectividad del equipo aliado +1

+3% Efectividad Equipo

+25 PA al inicio batalla

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Daño de la Pasiva en cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Alice en Tierra de MaravillasAlice en Tierra de Maravillas→Taza Té SombrereroTaza Té Sombrerero→Bigotes de Ratón DormilónBigotes de Ratón Dormilón

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Bigotes de Ratón Dormilón

Bigotes de Ratón Dormilón

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y tiene una 100% probabilidad de aumentar la Efectividad propio por 2 turno(s)

MejoraBigotes de Ratón Dormilón

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4+15% probabilidad efecto
+5+10% de daño, +1 turno efecto
Taza Té Sombrerero

Taza Té Sombrerero

CD 3WGR 2Todos los Enemigos

Al usar esta hab., tiene una prob. de 100% de eliminar 1 mejora(s) de los enemigos, luego les ataca. Tras atacar, inflige una reducción de Efectividad por 1 turno(s) a los enemigos y baja la VEL de los enemigos de Agua por 1 turno(s). Por cada objetivo dañado, sube su propia Prior. en 25%

MejoraTaza Té Sombrerero

+2+15% probabilidad eliminar mejoras, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+15% de daño
+5+15% de daño, +15% probabilidad eliminar mejoras
Alice en Tierra de Maravillas

Alice en Tierra de Maravillas

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos; 100% probabilidad de infligir No mejorable por 3 turno(s). Aplica ¡Tiempo de Ejecución! por 2 turno(s). ¡Tiempo de ejecución!: Sube el daño recibido de enemigos Tierra.

MejoraAlice en Tierra de Maravillas

+2-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4+15% de daño
+5+15% de daño, +15% probabilidad efecto

Explosión

Burst 1
80

Sube el daño. Reduce el Tiempo de recarga de Alice en Tierra de Maravillas en 1 turno

Burst 2
120

Mejora la Eliminar Buff (Ignora la Resistencia)

Burst 3
160

Cambiado a ATQ mejorado. ¡Reinicia el Tiempo de recarga de Alice en Tierra de Maravillas!

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, elimina 1 mejoras de los enemigos.

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de aumentar la Efectividad por 2 turno(s)

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Arma
Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

SPD
EFF
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades