La mecánica principal de Glicys gira en torno a mobs invocados y el debuff . Ella invoca adds que deben gestionarse con cuidado, y usar ataques de un solo objetivo directamente sobre el jefe restaura su medidor de debilidad hasta que los adds sean eliminados. Al 50% de Vida, entra en fase de Furia con mecánicas aumentadas.


Glicys
Inmunidades
Habilidades
Salgan, Guardias
Un ObjetivoAtaca a un enemigo y convoca un Revenante de Hielo, su subordinada. No convoca si ya hay uno. Inflige más daño si el objetivo está Congelado
Ruptura
Todos los Enemigos(Efecto pasivo) Inflige daño aumentado si el objetivo está en estado Congelado. (Efecto Activado) Al atacar a un objetivo congelado, realiza un ataque adicional a todos los enemigos y reduce la Prioridad en 20%.
Recibe Tus Bendiciones
CD 5Todos los EnemigosAtaca a todos los enemigos y reduce la VEL de los objetivos, luego convoca un Revenante de Hielo. No convoca un nuevo Revenante de Hielo si ya está presente. Inflige daño aumentado si el objetivo está Congelado
Estás Ante la Reina
(Efecto pasivo)
Si no hay esbirros de Glicys, reduce el daño que recibe Glicys en 70%.
Al inicio del turno, inflige VEL y Congelado durante 1 turno(s) a los enemigos de
Fuego y
Agua.
Si Glicys recibe un ataque de objetivo único mientras hay un esbirro, recupera 3 de la Barra de debilidad tras el ataque.
Reduce en 50% el daño a la Barra de debilidad recibido de enemigos que no sean de
Tierra, aumenta el daño que les inflige y reduce el que recibe de ellos.
Reduce el daño infligido a enemigos de
Tierra y aumenta el recibido de ellos.
El daño de Maldición/fijo que recibe el jefe no supera 10000.
Justo después de usar cualquier habilidad, no activa el Contraataque, la Venganza ni la Respuesta ágil del enemigo.
Reinen y gobiern
(Efecto pasivo) Los secuaces de Glicys poseen las siguientes hab.: Espectro de Hielo: Al atacar, inflige Congelado al objetivo. Espectro de Hielo Gigante: inflige Congelado al atacar y, si recibe daño, tiene 80% de probabilidad de causar Congelado a todos por 1 turno(s).
Furia
Un AliadoCambia al estado Enrage al la Salud desciende por debajo de 60% del máximo, subendo el ATQ y la VEL en 15%. El efecto dura hasta que se produce el Break. Enrage Entry: Otorga a sí mismo un Aum. de Precisión Irremovible e Invencibilidad por 3 turno y 1 turno respect., recupera WG por 30%, y convoca a su sirviente, el Revenante de Hielo Gigante. El Enrage dura 3 turno(s). Ice Nine: Se activa al termina el Enrage. Ataca a los enemigos e inflige Congelado en los objetivos. Este efecto ignora la RES. Restaura 80 CP si el Enrage se activa dentro de 3 turno(s).
Consejos Tácticos
- El jefe invoca un pequeño mob en el lado derecho. Golpearlo con skills de un solo objetivo reduce la Defensa tanto del mob como del jefe.
- El mob de la derecha aplica con su ataque.
- Usar ataques de un solo objetivo directamente sobre el jefe restaura su WG hasta que los adds sean eliminados. Evítalo al principio.
- El jefe inflige más daño a los enemigos congelados (especialmente en la Etapa 13).
- Al 50% de Vida, el jefe entra en Furia e invoca un mob más grande a la izquierda.
- Atacar al mob de la izquierda sin matarlo hará que tu equipo reciba , a menos que lo elimines de un solo golpe.
- El jefe gana durante la Furia. Planea tu burst en consecuencia.
- Idealmente tu equipo debería ser más lento que Glicys para evitar interacciones de velocidad punitivas.



















