OuterpediaOuterpedia
Rhona
Unidades GratuitasDPS

Rhona — Guía Outerplane Tierra Atacante

Rareza de 3 estrellasTierraAtacanteBruiser
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Judy Alice Lee
Cumpleaños
06/14
Altura
167 cm
Peso
53 kg

Canta canciones extrañas con ojos perdidos y expresión desesperanzada, ella es la portadora de una espada enorme. Como el Amo, es originaria de la Tierra. Su Quirk es una fuerza tremenda que supera a la mayoría de los humanos, no, a la mayoría de la vida orgánica promedio. Su capacidad de combate abrumadora, que hace pleno uso de esa fuerza sobrehumana, es suficiente para ser etiquetada como un monstruo. Sin embargo, Rhona parece estar atormentada por la batalla y la carnicería. Siempre se la oye cantar canciones infantiles, y nunca lastima a un niño bajo ninguna circunstancia. De hecho, intent

Fortalezas y Debilidades

Fortalezas
  • +Todas las habilidades se calculan en función de su salud máxima, infligen y aumentan el daño en un 50 % contra todos los jefes.
  • +Puede ser autosuficiente con unOla de Marea.
  • +Inflige al 100 %, ignorando RES.
  • +Con un valor de Espada Penas, es la clase Atacante más rápida del juego.
Debilidades
  • − Evita que consiga un golpe crítico. Las estadísticas Tasa CRIT y Daño CRIT no le servirán de nada.
  • −No se puede obtener un a menos que el objetivo entre los enemigos sea un jefe.
  • −Sus habilidades no se pueden aprovechar al máximo a menos que el enemigo sea un jefe.

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

Poder de Combate (sin equipo, hab. Niv. 5)25.867Lv.120
Ataque2431(+881)
Defensa2314(+732)
Vida10570(+3587)
VEL102
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
2%
0%
Efectividad120
RES248

Se incluyen las bonificaciones de estadísticas permanentes, como las trascendencias o las pasivas de habilidades.

Trascendencia6★CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Oro2.000.000

Clasificación

Tier PvEB
Tier PvPB
Rango EES
Rango EE+10B

Regalos

Baya
Flor silvestre
Chapa Guardería
Huevo del Ave Fantasma
Hoja del Árbol del Mundo

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Espada Penas
Espada Penas

Estadística Principal Daño recibido redu. vs Agua

Equipo Exclusivo de Rhona

Efecto

El daño infligido sube en 20% (excluyendo golpes críticos) La VEL sube en +40

Efecto (Niv.10)

Daño a enemigos de Agua +50% (no afecta la ventaja elemental)

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+5% Defensa Aliado

+1 Daño Pasiva en cadena

+5% DEF del Equipo Aliado

+25 Puntos de Acción al inicio

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Fin del MundoOla de MareaCorte de Rosa

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Corte de Rosa

WGR 2Dos Objetivos

Ataca a 2 enemigos con Golpe Pesado. El daño infligido a los jefes aumenta un 50%. El daño de esta habilidad aumenta según la Vida máx. en lugar del Ataque.

Mejora — Corte de Rosa

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño
+5+15% de daño

Ola de Marea

CD 3WGR 2Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos con un Golpe Pesado y recupera 15% de Vida. El daño aumenta aún más cuanto menos objetivos haya, y el daño contra Jefes aumenta un 50%. El daño aumenta en proporción a la Vida máx. en lugar del ATQ.

Mejora — Ola de Marea

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% de daño, +2% curación
+4+10% de daño
+5+10% de daño, +3% curación

Fin del Mundo

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Antes de usar la habilidad, reduce la DEF de todos los objetivos durante 2 turno(s) (ignora la Resistencia) y ataca a todos los enemigos con un Golpe Pesado. El daño contra Jefes aumenta un 50% y aumenta aún más cuanto menos objetivos haya. Si el objetivo es un Jefe, obtiene un Turno extra. El daño aumenta en proporción a la Vida máx. en lugar del ATQ.

Mejora — Fin del Mundo

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+5+10% de daño

Explosión

Explosión 1
80

Aumenta la DEF por 2 turno Recuperación +10%

Explosión 2
120

Aumenta el daño

Explosión 3
160

Cambia a ATQ Mejorado -2 Fin del Mundo Tiempo de recarga +2 de daño a la Barra de Debilidad

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de inicio de cadena: Aumenta el daño de Cadena de Habilidad de todos los aliados. Aplica Golpe Pesado a este ataque. El daño aumenta en proporción a la Vida máx. en lugar del ATQ.

Efecto de ataque conjunto: El daño aumenta en proporción a la Vida máx. en lugar del ATQ. Aplica Golpe Pesado a este ataque.

Mejora — Pasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Prioridad de Subestadística

HP%%
SPD
HP%
DMG RED%
DMG UP%
DEF%
RES
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
DEF%+4% × 1413 = +56.5 vs +40 fijo
HP%+3% × 4951 = +148.5 vs +73 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.