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Rhona
Unidades GratuitasDPS

Rhona — Guía Tierra Atacante de Outerplane

starstarstarTierraTierraAtacanteAtacanteBruiserBruiser
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Judy Alice Lee
Cumpleaños
06/14
Altura
167 cm
Peso
53 kg

Canta canciones extrañas con ojos perdidos y expresión desesperanzada, ella es la portadora de una espada enorme. Como el Amo, es originaria de la Tierra. Su Quirk es una fuerza tremenda que supera a la mayoría de los humanos, no, a la mayoría de la vida orgánica promedio. Su capacidad de combate abrumadora, que hace pleno uso de esa fuerza sobrehumana, es suficiente para ser etiquetada como un monstruo. Sin embargo, Rhona parece estar atormentada por la batalla y la carnicería. Siempre se la oye cantar canciones infantiles, y nunca lastima a un niño bajo ninguna circunstancia. De hecho, intent

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP25,867Lv.120
Ataque2431(+881)
Defensa2314(+732)
Vida10570(+3587)
VEL102
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
2%
0%
Efectividad120
RES248
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvEB
Tier PvPB
Rango EES
Rango EE+10B

Regalos

Baya
Flor silvestre
Chapa Guardería
Huevo del Ave Fantasma
Hoja del Árbol del Mundo

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Espada Penas
Espada Penas

Estadística Principal Daño recibido redu. vs Agua

Equipo Exclusivo de Rhona

Efecto

El daño infligido sube en 20% (excluyendo golpes críticos) La VEL sube en +40

Efecto (Niv.10)

Daño a enemigos de Agua +50% (no afecta la ventaja elemental)

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+5% Defensa Aliado

+1 Daño Pasiva en cadena

+5% DEF del Equipo Aliado

+25 Puntos de Acción al inicio

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Fin del MundoFin del Mundo→Ola de MareaOla de Marea→Corte de RosaCorte de Rosa

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Corte de Rosa

Corte de Rosa

WGR 2Dos Objetivos

Ataca a 2 enemigos con Golpe Pesado. El daño infligido sube proporcionalmente a la Vida máx. propio y causa más daño a los jefes.

MejoraCorte de Rosa

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño
+5+15% de daño
Ola de Marea

Ola de Marea

CD 3WGR 2Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos con un Golpe Pesado y recupera su propia Vida por 15%. El daño sube cuanto mayor sea su Vida máx.. El daño sube aún más cuanto menor sea el número de objetivos, e inflige mayor daño a los Jefes.

MejoraOla de Marea

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% de daño, +2% curación
+4+10% de daño
+5+10% de daño, +3% curación
Fin del Mundo

Fin del Mundo

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Reduce DEF en todos los objetivos por 2 turno(s) (Ignora la Resistencia) antes de atacar a todos los enemigos con Golpe Pesado. El daño infligido sube proporcionalmente a la Vida máx. propio y además sube inversamente proporcional al número de objetivos. Inflige más daño a los jefes y gana un Turno extra

MejoraFin del Mundo

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+5+10% de daño

Explosión

Burst 1
80

Aumenta la DEF por 2 turno Recuperación +10%

Burst 2
120

Aumenta el daño

Burst 3
160

Cambia a ATQ Mejorado -2 Fin del Mundo Tiempo de recarga +2 de daño a la Barra de Debilidad

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de inicio de cadena: Sube el daño de la Cadena de Habilidad de los aliados. Aplica Golpe Pesado a este ataque.

Efecto de ataque conjunto: El daño infligido sube proporcionalmente a la Vida propio. Aplica Golpe Pesado a este ataque.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Talismán
Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

ATK%
SPD
HP%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1182 = +47.3 vs +40 fijo
HP%+3% × 4951 = +148.5 vs +73 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK · 2434 HP.