

Fran — Guía Tierra Ranger de Outerplane
Fran es una jugadora transferida de la Tierra, donde los juegos full-dive estaban de moda, a este mundo, Magnolia. Extrañamente, conservó su forma de avatar. Parece una estudiante modelo educada y diligente… pero tiene un secreto. Fue la famosa comerciante del mercado negro conocida como "Clown". Ahora trabaja para el Equipo de Detectives. Maestro, aunque se hayan acercado, no confíe en Fran demasiado rápido. Es muy hábil actuando como la gente espera. Nadie sabe cuánto durará su persona bien comportada.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño + contra Agua
Efecto
Justo después de usar Aum. de Dopamina, no se pueden activar el Contraataque, la Venganza o la Respuesta Ágil.
Efecto (Niv.10)
Al usar Evento Oculto, sube la duración de los Buffs para los aliados en +1 turno(s)
Trascendencia
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+30%
+2% Aum. de Daño de aliados
+2% Daño aliados
+25 Al entrar, AP
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Pasiva de Cadena Reducción WG
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Headshot Seguro
Ataca a un enemigo y tiene 100% probabilidad de aumentar la Prioridad del aliado con la Salud máxima más alta en 20%.
Mejora — Headshot Seguro

Aum. de Dopamina
Ataca a un enemigo y aumenta VEL y Efectividad de los aliados durante 3 turno(s). Después de atacar, aumenta la Prior. del aliado con la Salud máxima más alta en 20%.
Mejora — Aum. de Dopamina

Evento Oculto
Ataca a un enemigo y otorga a los aliados Contraataque y Barrera por 2 turno(s). La Fuerza de la Barrera sube según la Salud máxima del objetivo. Tras atacar, reduce todos los Recursos Únicos del objetivo. (Ignora la Resistencia y la Inmunidad del objetivo)
Mejora — Evento Oculto
Explosión

Aumenta el daño

Inflige Defensa reducida al objetivo 2 turnos

Cambia a Ataque Mejorado DEF Reducida Mejorada (Ignores Resistencia)
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de inicio de cadena: Tras atacar, inflige Daño Fijo igual a 8% de la Salud máxima del objetivo.
Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, aumenta la Barra de Prioridad del aliado con mayor Salud máxima en 20%.
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK · 2434 HP.

