La Licencia de aventura Guardián sin Amo presenta los mismos skills que la Etapa 12 del Encargo Especial. Este encuentro típicamente puede completarse en 1 a 2 intentos con la composición de equipo adecuada. La estrategia ha sido verificada hasta la etapa 10.


Guardián sin amo
Inmunidades
Habilidades
Corte del Guardián
Un ObjetivoAtaca a un enemigo. Aumenta el daño infligido si hay un Guardián Menor y convoca 2 Guardianes Menores. Los Guardianes Menores aumentan la Prior. del jefe en 20% y eliminan 2 penalización(es) del jefe al atacar. Reduce la recarga de Cañón Guardián en 1 turno.
Cortador Guardián
CD 4Todos los EnemigosAtaca a los enemigos. Aumenta el daño infligido si hay un Guardián Menor y convoca 2 Guardianes Menores. Los Guardianes Menores aumentan la Prior. del jefe en 20% y eliminan 2 penalización(es) del jefe al atacar. Reduce la recarga de Cañón Guardián en 1 turno.
Cañón Guardián
CD 6Todos los EnemigosElimina 2 penalización(es) del lanzador, luego inflige un daño pesado a los enemigos. Al realizar este ataque, la PEN aumenta en 15% y, si el lanzador tiene efectos negativos, reduce el daño infligido.
Armadura Reactiva
(Efecto pasivo)
Sube el ATQ cada turno(s). Este efecto se acumula hasta 20 veces.
Si el lanzador no tiene debuff al ser dañado, reduce daño de la Barrera de Debilidad recibido en 100%. Además, si enemigo ataca sin crítico, aumenta la Prior. de los aliados en 15% y reduce recarga de Cañón Guardián en 1 turno(s).
Reduce la Prob. CRIT de enemigos de
Fuego y
Tierra.
Reduce el daño de la Barrera de Debilidad recibido de enemigos no Acuáticos en 50%, aumenta el daño infligido a ellos y reduce el daño recibido de ellos.
Reduce el daño infligido a enemigos Acuáticos y aumenta el daño recibido de ellos.
Furia
Un AliadoSe vuelve Enfurecido cada 3 turno(s). Enfurecido: Otorga un efecto inamovible al lanzador que aumenta el ATQ y reduce el daño recibido por 3 turno y recupera 10% Barra de Debilidad. Enfadado dura 4 turno(s). Cañón Guardián - Burst: Se usa cuando termina Enfadado. Independientemente de las efectos negativos propio, inflige el máximo daño de Cañón Guardián. Otorga Inmunidad hasta que sufra Ruptura.
Consejos Tácticos
- El jefe no recibe daño de WG si no se le inflige un debuff.
- Los Mini Guardianes aumentan la Prioridad del jefe y eliminan 2 debuffs al atacar.
Héroes Recomendados
Equipos Sugeridos
1 a 2 intentos. Verificado hasta la etapa 10.



















