
Ritri — Guía Agua Defensor de Outerplane
Deja que llene el lugar de Eva y la presente... Se dice que Ritri es una semibestia ayudada por Saeran cuando era joven. Tras algún tipo de prueba, se convirtió en la caballera guardiana personal de Saeran. Gracias a su olfato excepcional, detecta amenazas a Saeran temprano. Sin embargo, no parece poseer la fe profunda que uno esperaría de la guardiana de la santa. La gente no parece criticarla mucho por eso. Supongo que el vínculo entre humanos y perros siempre ha sido fuerte. Quizás Ritri pueda unir la brecha tumultuosa entre humanos y semibestias.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Tasa CRIT vs
Efecto
Tiene una 50% probabilidad de red. del Tiempo de recarga de ¡Pum! ¡Pum! ¡Pum! ¡Golpe! en 1 turno(s) al recibir daño
Efecto (Niv.10)
Tiene una 80% probabilidad de red. del Tiempo de recarga de ¡Pum! ¡Pum! ¡Pum! ¡Golpe! en 1 turno(s) al recibir daño
Trascendencia
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+30%
+3% Resistencia +1 Daño de Gauge de
+3% Resistencia +25 Puntos de
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Debilidad Pasiva de Cadena
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Acción al inicio de la batalla
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

¡Pum! ¡Pum! ¡Golpe!
Ataca a un enemigo. Tiene una 70% probabilidad de eliminar 1 efecto negativo propio.
Mejora — ¡Pum! ¡Pum! ¡Golpe!

¡Ritri te protegerá!
(Efecto pasivo) Reduce daño recibido por aliados en 10%. Ritri se cura un 10% del daño recibido.
Mejora — ¡Ritri te protegerá!

¡Pum! ¡Pum! ¡Pum! ¡Golpe!
Ataca a los enemigos. Otorga una Barrera al aliado con la menor Vida por 2 turnos. La fuerza de la Barrera es proporcional a la Vida máx. propio.
Mejora — ¡Pum! ¡Pum! ¡Pum! ¡Golpe!
Explosión

Aumenta el daño

Aumenta el daño

Prior. +50%
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de compañero de cadena: tras atacar, recupera 25 Puntos de Acción propio.
Efecto de ataque conjunto: tras atacar, tiene una prob. de 100% de eliminar 2 efectos negativos propio.
