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Marian
DPS

Marian — Guía Agua Mago de Outerplane

starstarAguaAguaMagoMagoEncantadorEncantador
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Amalee
Cumpleaños
11/02
Altura
160 cm

Marian Pearlshade trabaja como doncella en una extraña mansión antigua. Cuida la inmensa mansión todo el año y siempre saluda a los invitados con cálida bienvenida. A pesar de todo su trabajo duro, es desafortunadamente bastante torpe e inepta. Deja caer velas y rompe platos casi diariamente. Presumo que su maestro fue increíblemente tolerante o extremadamente indiferente. Quizás los largos días trabajando sola en la enorme mansión la han hecho solitaria. Parece disfrutar realmente de los invitados. Si alguna vez pasas por su camino, visita. Podrás ver la feliz sonrisa de Marian junto con un plato de deliciosas galletas y una taza de té caliente.

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP17,971Lv.120
Ataque1622(+546)
Defensa1171(+291)
Vida6624(+1814)
VEL133
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
0%
0%
Efectividad190(+10)
RES130
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×180Gold1,600,000

Clasificación

Tier PvEA
Tier PvPPróximamente.
Rango EES
Rango EE+10S

Regalos

Grulla de papel
Orbe de cristal
Estatua León
Atrapasueños

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Regalo del Amo
Regalo del Amo

Estadística Principal Efectividad vs Fuego

Equipo Exclusivo de Marian

Efecto

Al usar ¡Bienvenido!, inflige Maldición x2 al objetivo por [turno] turno(s).

Efecto (Niv.10)

Al usar ¡Déjame Servirte un Té!, inflige Maldición x2 al objetivo por [turno] turno(s)

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+3% Efectividad +1 Daño de Gauge de

+3% Efectividad +25 Puntos de

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Debilidad Pasiva de Cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Acción al inicio de la batalla

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
¡Déjame Servirte un Té!¡Déjame Servirte un Té!→¡Bienvenido!¡Bienvenido!→¡Con permiso!¡Con permiso!

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

¡Con permiso!

¡Con permiso!

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y tiene una 50% probabilidad de infligir Maldición al objetivo por 2 turno(s)

Mejora¡Con permiso!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% probabilidad efecto
+5+10% de daño
¡Bienvenido!

¡Bienvenido!

CD 3WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y tiene una 80% probabilidad de Red. de la DEF del objetivo por 2 turno(s)

Mejora¡Bienvenido!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4+10% de daño
+5+10% de daño, +15% probabilidad efecto
¡Déjame Servirte un Té!

¡Déjame Servirte un Té!

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos y tiene una 100% probabilidad de infligir Maldición al objetivo por 2 turno(s)

Mejora¡Déjame Servirte un Té!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4+10% de daño
+5+10% de daño, -1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad

Explosión

Burst 1
80

+20% probabilidad reducción defensa

Burst 2
120

Inflige 1 pila adicional de Maldición

Burst 3
160

Inflige 1 pila adicional de Maldición

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de infligir Maldición al objetivo por 2 turno(s).

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, tiene una 50% probabilidad de infligir Maldición al objetivo por 2 turno(s).

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Sinergias