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Tyrant bebé

Por Ducky · Actualizado 23 sept 2026

Guía de Estrategia

Tyrant Toddler se centra en purificar debuffs rápidamente. Al entrar en combate, se te apilarán instantáneamente , y , que te matarán muy rápido si no se purifican de inmediato. Las unidades con purificación en área son esenciales.

Tyrant bebéboss

Tyrant bebé

Niv. 120

Inmunidades

8599Ataque
2434Defensa
152.837Vida
140VEL
10%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
18%Daño +
12%Daño recibido -
81Efectividad
36RES
WG62WG

Dificultad

Etapa 13 — Niv. 120

Premios

Habilidades

Intimidación Primordial

Todos los Enemigos

Ataca a todos y cura al lanzador 5% de Vida máxima tras usar la habilidad.

Temblor de la Desesperación

Todos los Enemigos

(Efecto activado) Cuando un aliado recibe un debuff, ataca a todos los enemigos y reduce en 2 turnos la duración de sus propios efectos negativos.

Aliento de la Destrucción

CD 5Todos los Enemigos

Ataca a todos y aumenta el ATQ del lanzador por 2 turno(s) tras usar la habilidad.

Tierra Inestable

(Efecto Pasivo) Sube el daño infligido a los enemigos en 5% al inicio de cada turno(s). Reduce el daño de la Barrera de Debilidad recibido por ataques que no sean Habilidades Explosivas, ATQs Duales y Cadenas de Habilidades en 100%. Reduce el daño recibido de enemigos no Defensores en 95% y reduce completamente la Prob. CRIT. Al inicio de la batalla, inflige Electrocutado, Sangrado y Envenenado al lanzador y a los enemigos por 9 turno(s). Estos efectos ignoran la Inmunidad del objetivo. Al un enemigo es derrotado, elimina todos los debuffs y recupera completamente la Salud. Reduce el daño de la Barrera de Debilidad recibido de enemigos no TierraTierra en 50%, sube el daño infligido a ellos y reduce el daño recibido de ellos. Reduce el daño infligido a enemigos TierraTierra y sube el daño recibido de ellos. El daño curseado/fijo que recibe el Jefe no excede 10000.

Furia

Todos los Enemigos

Se vuelve Enfurecido cada 5 turno y aumenta el ATQ y la VEL en 5%. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura hasta que el lanzador sufra Rotura. Habilidad definitiva enfurecida: Inflige una gran cantidad de daño a los enemigos al volverse Enojado, pero recibe daño igual a 20% de la Vida máxima. Inflige irremovible Electrocutado, Sangrado y Envenenado por 3 turno a los enemigos no-TierraTierra y recupera 30% de la Barrida de Debilidad. Penetra la DEF del enemigo. Este Enojado no tiene duración.

Core Deforme Inferior

Core Deforme Inferior

Añadir
Niv. 120

Inmunidades

2301Ataque
1097Defensa
8351Vida
79VEL
10%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
0%Daño +
42Efectividad
51RES

Habilidades

Congelación rápida

Un Objetivo

Restaura 10% de Vida a cada aliado.

Core Sobremarcha

(Efecto Pasivo) Aumenta la Prior. en un 100% al inicio del combate.

Consejos Tácticos

  • Al entrar en combate, tú y el jefe recibís instantáneamente , y .
  • Estos DoTs te matarán muy rápido si no se purifican de inmediato.
  • El S3 de Viella y Dianne vuelve este jefe completamente trivial al purificar la duración completa de todos los debuffs.
  • Solo recibe daño de WG por Burst Skills, Dual Attacks y Skill Chains.
  • SanadorSanador y los aliados de DefensorDefensor obtienen +50% de Velocidad e infligen más daño según la Defensa.
  • Etapa 12: Aumenta la Velocidad de SanadorSanador y DefensorDefensor en un 50%, y hace que su daño escale con la Defensa. Todas las demás clases infligen un 95% menos de daño.
  • Etapa 13: Reduce por completo la Tasa CRIT y reduce el daño de todas las clases excepto DefensorDefensor en un 95%.

Héroes Recomendados

ViellaDianneSaeran

Viella, Dianne, Saeran

Opciones de SanadorSanador.

KappaFran

Kappa, Fran

Opciones de soporte de TierraTierra.

Equipos Sugeridos

Metraje de Combate

Tyrant 13 – Clean Run Showcasepor Sevih