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Guardián Sacreed

Por SADtherobot · Actualizado 23 sept 2026

Guía de Estrategia

Sacreed Guardian es inmune a , por lo que se requiere , , o . Si el jefe tiene algún bono al tomar su turno, aturdirá a tu equipo y se volverá invencible. El orbe otorga 3 bonos por turno y debe ser controlado.

Guardián Sacreedboss

Guardián Sacreed

Niv. 120

Inmunidades

7090Ataque
2291Defensa
178.310Vida
218VEL
10%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
18%Daño +
12%Daño recibido -
149Efectividad
217RES
WG78WG

Dificultad

Etapa 13 — Niv. 120

Premios

Habilidades

Flecha Sacreed

Un Objetivo

Ataca un enemigo. Aumenta la Prioridad de los Núcleos Inferiores en 40% al atacar.

Bola de Luz Sagrada

CD 3Todos los Enemigos

Elimina todos los mejoras de los enemigos y ataca.

Cuchilla divina

CD 4Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos. El daño de esta hab. aumenta con cada uso.

Cantante de Alab.

(Efecto pasivo) Al inicio de cada turno, la duración de los efectos de debilitamiento propio se reduce en 1 turno. Si al final del turno el lanzador tenía un efecto de buff, inflige Aturdimiento a los enemigos salvo a los Sanadores por 1 turno(s) (ignora la Resistencia) y se otorga a sí mismo Invulnerabilidad por 1 turno(s). Además, sube su ATQ en 15%. (Máx. 20 veces)

Guardián de la Ley

(Efecto Pasivo) Sube el daño recibido de enemigos Oscuridad y reduce el daño infligido a ellos. Reduce el daño de Barriga de Debilidad recibido de enemigos no Oscuridad en 50%, sube el daño infligido a ellos y reduce el daño recibido de ellos. El daño Maldición/Daño fijo recibido por el Jefe no excede 10000. Justo después de usar cualquier hab., no activa el Contraataque, Venganza o Respuesta Ágil del enemigo.

Guardián de la Ley

(Efecto pasivo) Sube el daño recibido de enemigos de Oscuridad y reduce el daño infligido a ellos. Reduce el daño de Weakness Gauge recibido de enemigos que no son de Oscuridad en 50%, además de aumentar el daño infligido y reducir el daño recibido de ellos.

Furia

Un Aliado

Se vuelve Enfurecido cada 4 turno(s). Enfurecido: Otorga al lanzador un efecto inamovible que aumenta el ATQ y reduce el daño recibido por 3 turno(s). Recupera 10% Barrido de Debilidad. Enfadado dura 4 turno(s). Manifestación Divina: Se usa cuando termina Enfadado. Ataca a los enemigos. Otorga Prob. CRIT aumentada hasta que se inflige Ruptura.

Core Deforme Inferior

Core Deforme Inferior

Añadir
Niv. 120

Inmunidades

3372Ataque
1432Defensa
21.831Vida
187VEL
10%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
0%Daño +
90Efectividad
181RES

Habilidades

Difusión Evangelio

Un Aliado

Aumenta el ATQ, la Efectividad y la VEL de los aliados por 1 turno(s).

Imitación del Arca

(Efecto pasivo) Mantiene siempre un estado de Invulnerabilidad. Este efecto no puede ser eliminado.

Consejos Tácticos

  • Inmune a . Usa , , o en su lugar.
  • Si el jefe tiene algún bono al tomar su turno, a tu equipo y obtiene .
  • Usa una unidad rápida para eliminar el bono inicial del jefe al comienzo del combate.
  • Las unidades SanadorSanador no pueden ser aturdidas hasta la Etapa 11.
  • Curar es opcional. Concéntrate en el control y en derribar al jefe rápidamente antes de que obtenga bonos.
  • Etapa 12: El jefe se cura cuando se activan estos efectos: , y .
  • Etapa 13: El jefe anula , y .

Héroes Recomendados

IotaGnosis NellaMonad Iota

Iota, Gnosis Nella, Monad Iota

Usa en área para evitar que el Orbe potencie al jefe.

Omega Nadja

Omega Nadja

Tener su 4★ eliminará automáticamente el inicial del jefe, pero su contraataque activará la curación.

Demiurgo VladaElizaGnosis Domine

Demiurgo Vlada, Eliza, Gnosis Domine

Unidades OscuridadOscuridad con o .

Equipos Sugeridos

No olvides que puedes usar las unidades de tus amigos para ayudarte a superar esas etapas.

Metraje de Combate

Sacreed Guardian 13 – Clean Run Showcasepor Sevih