Mismos skills que la Etapa 12 de la Demanda Especial. Se puede completar en 1 a 2 intentos. Verificado hasta la etapa 10.


Tyrant bebé
Inmunidades
Habilidades
Intimidación Primordial
Todos los EnemigosAtaca a todos y cura al lanzador 5% de Vida máxima tras usar la habilidad.
Temblor de la Desesperación
Todos los Enemigos(Efecto activado) Cuando un aliado recibe un debuff, ataca a todos los enemigos y reduce en 2 turnos la duración de sus propios efectos negativos.
Aliento de la Destrucción
CD 5Todos los EnemigosAtaca a todos y aumenta el ATQ del lanzador por 2 turno(s) tras usar la habilidad.
Tierra Inestable
(Efecto pasivo)
Al inicio de cada turno, sube el daño infligido a los enemigos en 5%.
Reduce el daño de WG recibido por ataques que no sean Habilidades Ráfaga, ATQs Duales ni Cadenas de Habilidades en 100%.
Los enemigos Sanadores y Defensores suben su VEL en 50% y el daño que infligen en proporción a su DEF. Reduce el daño infligido por los demás enemigos en 95%.
Durante 9 turno, el lanzador y los enemigos comienzan el combate con Electrocutado, Sangrado y Envenenado. Estos efectos ignoran la Inmunidad del objetivo.
Al derrotar a un enemigo, elimina todos los efectos de debilitamiento y recupera toda la Vida.
Reduce el daño de WG recibido de los enemigos que no sean de
Tierra en 50%, sube el daño infligido a ellos y reduce el daño recibido de ellos.
Reduce el daño infligido a los enemigos de
Tierra y sube el daño recibido de ellos.
Furia
Todos los EnemigosSe vuelve Enfurecido cada 5 turno y aumenta el ATQ y la VEL en 5%. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura hasta que el lanzador sufra Rotura. Habilidad definitiva enfurecida: Inflige una gran cantidad de daño a los enemigos al volverse Enojado, pero recibe daño igual a 20% de la Vida máxima.
Inflige irremovible Electrocutado, Sangrado y Envenenado por 3 turno a los enemigos no-
Tierra y recupera 30% de la Barrida de Debilidad. Penetra la DEF del enemigo. Este Enojado no tiene duración.

Core Deforme Inferior
AñadirInmunidades
Habilidades
Congelación rápida
Un ObjetivoRestaura 10% de Vida a cada aliado.
Core Sobremarcha
(Efecto Pasivo) Aumenta la Prior. en un 100% al inicio del combate.
Consejos Tácticos
- Solo recibe daño de WG por Burst Skills, Dual Attacks y Skill Chains.
Sanador y los aliados de
Defensor obtienen +50% de Velocidad e infligen más daño según la Defensa.
Héroes Recomendados
Equipos Sugeridos
1 a 2 intentos. Verificado hasta la etapa 10. Kitsune de la Eternidad Tamamo-no-Mae necesita ser 6★.



















