EL jefe que quieres conquistar lo más rápido posible para conseguir ese gear de velocidad y golpe crítico tan codiciado. El kit de Chimera no es demasiado complejo — esto es más una carrera de DPS que otra cosa.


Quimera No Ident.
Inmunidades
Dificultad
Etapa 13 — Niv. 120Premios
Habilidades
¿Dónde estoy?
Dos ObjetivosAtaca a 2 enemigos. Si la DEF propio está actualmente aumentada, ataca a los enemigos. Si el objetivo tiene Quemadura, inflige Aturdimiento al objetivo durante 2 turno(s). El daño aumenta proporcionalmente a la DEF propio.
¿Quién eres?
CD 5Todos los EnemigosAtaca a todos los enemigos. Inflige Quemadura al objetivo durante 5 turno(s) y aumenta su DEF durante 5 turno(s).
Gracias por esta comida
CD 4Todos los EnemigosAtaca a los enemigos, y otorga una Barrera y mayor VEL por 5 turno(s)@@. Sube el daño infligido inversamente proporcional a la Vida actual de la Quimera.
Diablo Estremecido
(Efecto Pasivo) Elimina 2 debuff(s) y sube la Prob. CRIT en 3% cada turno(s). Cuando se otorga un Barrera al lanzador, reduce el daño de Barriga de Debilidad recibido en 100%. Sube la Prob. CRIT de los enemigos en 100% y reduce el Daño CRIT en 85%. Al recibir un ataque, sube la Prior. en 10%, y al final del turno, reduce los Puntos de Cadena del enemigo en 15. Reduce el daño de Barriga de Debilidad recibido de enemigos no Ígneos en 50%, sube el daño infligido a ellos y reduce el daño recibido de ellos. Reduce el daño infligido a los enemigos Ígneos y sube el daño recibido de ellos. El daño maldito/fijo recibido por el Jefe no excede 10000.
Furia
Un ObjetivoCada 4 turnos entra en estado Enfurecido y aumenta el Ataque en 5%. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura hasta sufrir Ruptura. Enfurecido: recupera WG en 10% y gana una barrera igual al 10% de la Salud Máxima cada turno. Enfurecido dura 4 turnos y reduce el daño recibido. Ñam Ñam Glup: se usa al terminar Enfurecido. Ataca a todos los enemigos y recupera un 50% de la Salud Máxima.
Consejos Tácticos
- Si no puedes matarla antes de que enfurezca, te costará mucho más sobrevivir.
- Por suerte, el elemento
Fuego hoy en día tiene muchísimas buenas herramientas para lidiar con este jefe. - Chimera tiene relativamente poca Vida pero una Defensa significativamente más alta, así que es prácticamente obligatorio.
- Tener a tus unidades DPS con accesorios de Penetración % mejorará enormemente tu daño.
- El pasivo de Chimera reduce significativamente el Daño CRIT de tu equipo en un 85%, pero a cambio da a todas las unidades 100% de Tasa CRIT.
- Para aprovechar esto, NO necesitas poner nada de tasa crítica en tus unidades. Enfócate únicamente en Ataque y Daño CRIT.
- Aprovecha al máximo
Encanto Pícaro en cada unidad, ya que activarán la generación de CP cada vez.
Encanto Sabio en unidades
Fuego también funciona. - La velocidad es importante debido a la habilidad del jefe de ganar 10% de cada vez que es atacado.
- Idealmente, quieres que todo tu equipo esté por encima de 175 de Velocidad para la Etapa 12 (185 para la Etapa 13).
Héroes Recomendados
Aer, Bryn, Bell Cranel, Kanon, Vlada, Bendición de la Noche Sagrada Dianne, Maxie
Opciones de DPS
Fuego.
Tamamo-no-Mae, Eternal, Mero, Valentine
Unidades de soporte de
Fuego.















