

Astei — Guía Fuego San. de Outerplane
Déjame suplir a Eva y presentarla. Astei Arclight es la líder de Sacreed, el Arzobispo. Su posición en la religión es similar a la de un rey o reina. Durante la guerra, perdió ambos ojos y un brazo por un archidemonio... Por suerte para ella, un guerrero Terrestre fue enviado cerca y logró salvarla. Siempre pone el dolor y sufrimiento de los demás antes que el suyo y reza por la paz para todos los humanos... Es notable que pueda pensar así sin ni un atisbo de egoísmo.
Fortalezas y Debilidades
- +Proporciona sustento constante al equipo al tener una alta probabilidad de encadenar su ataque básico con su curación AoE
- +Otorga a todo el equipo y una curación masiva con su
El Amor en Nuestros Corazones, haciéndola muy valiosa para encuentros PvE con muchos debuffs - +Actúa como un excelente soporte ofensivo al generar Action Points constantemente y potenciar el aliado con su
Flores en la Tierra - +Mitiga en gran medida el daño recibido al infligir un que ignora RES a todos los enemigos
- −Su curación de
Flores en la Tierra tiene como objetivo a todos los aliados excepto a la lanzadora, lo que significa que depende de su definitiva o Chain Skill para recuperar su propia vida - −Su rendimiento de curación depende completamente de su Vida Máxima, requiriendo una fuerte inversión de gear en Vida para maximizar su efectividad
- −Depende del azar para activar su curación extra desde su ataque básico, aunque la probabilidad de activación aumenta significativamente si tiene un buff
- −Carece de mecánicas de revivir o mitigación inmediata de burst (como barreras) que se encuentran en sanadores como Mene o Nella, lo que la hace ligeramente menos óptima para PvP de alto nivel
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño recibido redu. vs Tierra
Efecto
Al un miembro del equipo aliado es golpeado, sube tu prioridad +5%
Efecto (Niv.10)
Al un miembro del equipo aliado es golpeado, sube tu prioridad +8%
Trascendencia
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+30%
+5% Vida Equipo Aliado
+1 Daño Pasiva en cadena
+5% Vida del Equipo Aliado +25
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Puntos de Acción al inicio de la
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Las Estrellas en el Cielo
Ataca a un enemigo. Tiene una 100% probabilidad de eliminar 1 desventajas propio después de atacar. Al se usa en el turno propio, tiene una 60% probabilidad de activar The Flowers on Earth. Sube la prob. de activación de The Flowers on Earth en 40% si el lanzador tiene un buff. Sin afectar y sin efecto sobre el Tiempo de recarga de The Flowers on Earth
Mejora — Las Estrellas en el Cielo

Flores en la Tierra
Cura a todos los aliados salvo el lanzador por 35% de la Vida de Astei, genera 25 de Puntos de Acción y aumenta la Prior. en 10%.
Mejora — Flores en la Tierra

El Amor en Nuestros Corazones
Cura la Cura de aliados en 40% de Vida Máxima de Astei y da Inmunidad por 3 turno(s). Reduce la Prob. CRIT de todos los enemigos durante 3 turno(s), ignorando su Resistencia.
Mejora — El Amor en Nuestros Corazones
Explosión

Puntos de acción del objetivo +25

Incluye al lanzador en los objetivos de curación

+2 turno Inmunidad aliados Elimina 1 efecto de debilitamiento
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de compañero de cadena: tras atacar, recupera la Cura propio y la del aliado con peor estado de Vida en 15%.
Efecto de ataque conjunto: tras atacar, tiene una prob. de 70% de infligir Maldición al objetivo por 2 turno(s).
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.

