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Bell Cranel
Unidades de ColaboraciónDPS

Bell Cranel — Guía Fuego Mago de Outerplane

starstarstarFuegoFuegoMagoMagoMagoMago
Fecha de lanzamiento
25 de marzo de 2025
Actor de Voz
Yoshitsugu Matsuoka & Inori\nMinase
Cumpleaños
12/08
Altura
165 cm
Peso
55 kg

Este es Bell Cranel, un aventurero de la ciudad laberíntica Orario, perteneciente a la Familia Hestia. Según Lady Hestia, su asombroso crecimiento proviene de Liaris Freese, una habilidad rara que transforma el amor en poder. Con una VEL sin igual y un aspecto tan llamativo como su talento, ha ganado el título de "Record Holder". Además, por su excepcional VEL y características similares a las de un conejo, se le ha dado el alias "Rabbit's Foot." Se dice que posee tanto un espíritu indomable que no flaquea ante la adversidad como una bondad que lo impulsa a ayudar a los débiles. Incluso con esta breve introducción, ya se puede vislumbrar el extraordinario potencial de Bell. Maestro, ¿qué le parece hacerlo su compañero para los desafíos que vienen?

Fortalezas y Debilidades

Fortalezas
  • +excepcional causador de daño FuegoFuego MagoMago que destaca en PvE, actuando como unidad central para composiciones mono-Fuego o de Quemadura
  • +su trascendencia de 4 estrellas otorga un aumento de daño del 50% a todo el equipo contra enemigos afectados por
  • +se beneficia enormemente del soporte de equipo a 6 estrellas, ya que duplica la efectividad de cualquier bono de estadísticas que reciba
  • +su Cuchillo de HestiaCuchillo de Hestia permite que su Argo VestaArgo Vesta ignore completamente la RES enemiga, extendiendo esta capacidad a su Cadena rápidaCadena rápida cuando se mejora al Nivel 10
Debilidades
  • depende mucho de que los enemigos estén afectados por para maximizar su utilidad de daño en todo el equipo
  • su trascendencia de 5 estrellas aporta un valor mínimo, lo que hace incómoda la brecha de inversión entre sus picos de poder de 4 y 6 estrellas

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP21,143Lv.120
Ataque2683(+884)
Defensa1224(+298)
Vida7597(+2094)
VEL124
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
11%(+5%)
0%
0%
Efectividad140
RES130
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×250Gold2,000,000

Clasificación

Tier PvES
Tier PvPB
Rango EES
Rango EE+10S

Regalos

Grulla de papel
Orbe de cristal
Estatua León
Atrapasueños

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Cuchillo de Hestia
Cuchillo de Hestia

Estadística Principal Daño + contra Tierra

Equipo Exclusivo de Bell Cranel

Efecto

Al usar Argo Vesta, ignora la Resistencia del objetivo

Efecto (Niv.10)

Al usar Cadena rápida, ignora la Resistencia del objetivo

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+50% de daño infligido por los aliados contra objetivos con

+25 Puntos de Acción al inicio de la

+5% siempre. Aum. de daño

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Quemadura +1 Daño de debilidad pasiva de Cadena

Ráfaga Nivel 3 desbloqueada

Mejora de Buff Irremovible (Eficiencia del efecto de buff +100%) se aplica

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Argo VestaArgo Vesta→Ánimo de HestiaÁnimo de Hestia→Cadena rápidaCadena rápida

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Cadena rápida

Cadena rápida

WGR 3Un Objetivo

Ataca al enemigo. Luego, causa Quemadura 2 veces al objetivo durante 1 turno(s).

MejoraCadena rápida

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+5+20% de daño, +1 efecto de Quemadura
Ánimo de Hestia

Ánimo de Hestia

CD 2Un Aliado
Hab. Extra

(Efecto pasivo) Sube el ATQ en 30%. (Efecto Activado) Después de usar Cadena rápida o Argo Vesta, otorga Gracia de la Diosa Virgen. Justo después de usar esta hab., no activa el Contraataque, la Venganza o la Respuesta Ágil del enemigo.

MejoraÁnimo de Hestia

+2-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+3(Efecto pasivo) Aumenta el Ataque un 10%
+4-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+5(Efecto pasivo) Aumenta el Ataque un 10%, Añade No Contraataque / Venganza / Respuesta Ágil
Argo Vesta

Argo Vesta

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Tiene una 100% probabilidad de otorgar un aum. de ATQ al lanzador por 3 turno(s), luego ataca a los enemigos. Tras atacar, tiene una 100% probabilidad cada una de infligir Quemadura irremovible 2 veces a todos los objetivos por 3 turno(s).

MejoraArgo Vesta

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+20% de daño, +15% probabilidad efecto
+5+1 turno efecto, +15% probabilidad efecto

Explosión

Burst 1
80

Sube el daño +1 turno de duración de Quemadura

Burst 2
120

+1 efecto de Quemadura

Burst 3
160

ATQ mejorado Aumenta el daño. Aplica Irremovible a Quemadura.

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, inflige Quemadura no eliminable una vez a todos los enemigos durante 1 turno (Ignora la Resistencia del objetivo)

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, inflige Quemadura no eliminable una vez al enemigo durante 1 turno (Ignora la Resistencia del objetivo)

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Conjunto de Armadura
VEL Set· 4 piezas
VEL Set

2 piezas VEL +13%

4 piezas VEL +12%

Prioridad de Subestadística

ATK%
SPD
CHC
EFF
CHD
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1405 = +56.2 vs +40 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK.

Notas

Una vez que su Equipo exclusivo esté al nivel 10, puedes ignorar la Efectividad

Sinergias