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Guía del Desafío conjunto: Caballero de la Esperanza Meteos

Por Arabyss / Sevih / Shiraen · Actualizado 23 sept 2026

Jefe del Desafío Conjunto. El jefe prioriza al enemigo más a la izquierda y activa un poderoso ataque AoE al matar con skills o al atacar unidades que no son MagoMago. Los aliados de LuzLuz ganan 40% de penetración adicional. La defensa del jefe se acumula cada turno pero se reinicia al romper.

Dificultad

Caballero de la Esperanza Meteosboss

Caballero de la Esperanza Meteos

Niv. 120

Inmunidades

5000Ataque
0Defensa
2.000.000Vida
151VEL
10%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
18%Daño +
12%Daño recibido -
168Efectividad
168RES
WG60WG

Niv. 120 — Desafío conjunto · Caballero Esperanza Muy Difícil

Habilidades

¿Dónde está el enemigo.

Un Objetivo

Prioriza atacar al enemigo más a la izquierda.

Debes ser el enemigo...

CD 4Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos. Este ataque inflige más daño cuantos menos enemigos queden.

Protege Familia Real...

Todos los Enemigos

(Efecto Activado) Cuando un enemigo es derrotado por ¿Dónde está el enemigo./Debes ser el enemigo., o al atacar a un objetivo no-MagoMago con ¿Dónde está el enemigo., ataca a los enemigos. Este ataque ignora la DEF del objetivo en 100%.

Juramento de Meteos

(Efecto Pasivo) Los enemigos de LuzLuz ganan un aumento del 40% en PEN. (Permanente) Aumenta la eficiencia del aumento de Prior. de los enemigos en 100%, pero reduce su VEL en 50%. Los enemigos que usan hab. no de ataque reciben un aumento del 100% en DÑO CRIT. (Máx 3 acumulaciones) Aumenta la DEF propio en 500 cada turno, pero se reinicia al recibir Ruptura. El daño recibido de Maldición y Daño Fijo no excede 10000 respectivamente.

Furia

Un Aliado

Cada 4 turno se vuelve Enfurecido. Enfurecido: Otorga al lanzador un efecto irremovible de Aum. de ATQ / Red. DÑO por 3 turno, y recupera WG en 30%. Enfurecido dura 3 turno(s). Ofrezco mi vida.: Se usa al termina Enfurecido. Elimina todos los mejoras de los enemigos, luego inflige daño letal. Los enemigos muertos por este ataque no pueden ser Resucitados o Revividos.

Las sugerencias y equipos de abajo están escritos para Muy dif..

Consejos Tácticos

  • S1 prioriza al enemigo más a la izquierda: coloca ahí a un MagoMago para evitar activar el AoE pasivo.
  • Activa un AoE que ignora defensa al matar con S1/S2 o al atacar a no-MagoMago con S1.
  • Eficiencia de la Barra de Prioridad +100%, pero Velocidad -50%.
  • Los skills que no sean de ataque aumentan el daño crítico recibido en 100% (máx. 3 stacks).
  • Defensa del jefe +500 cada turno, se reinicia al romper.

Héroes Recomendados

Demiurgo LunaBryn

Demiurgo Luna, Bryn

Elecciones esenciales para el bono de puntuación.

Gnosis Dahlia

Gnosis Dahlia

S1 empuja al equipo (sinergiza con la pasiva del jefe).

Míst. Sabio Ame

Míst. Sabio Ame

Fuerte como siempre.

Ryu LionPoli del calor DeltaBendición de la Noche Sagrada Dianne

Ryu Lion, Poli del calor Delta, Bendición de la Noche Sagrada Dianne

Soporte (idealmente más lento que Demiurgo Luna).

Regina

Regina

LuzLuz MagoMago con auto-. Alternativa a Demiurgo Luna.

Omega Nadja

Omega Nadja

DPS OscuridadOscuridad con y .

Francesca

Francesca

DPS OscuridadOscuridad con y ventaja elemental.

Equipos Sugeridos

Cualquier MagoMago puede jugarse en la posición más a la izquierda. Si no tienes a Demiurgo Luna o Regina, intenta elegir un MagoMago con como Roxie.

Metraje de Combate

Knight of Hope Meteos - Joint Challenge - Very Hard Modepor Sevih