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Guardián Sacreed

Por Shiraen · Actualizado 23 sept 2026

La Licencia de Aventura de Sacreed Guardian tiene las mismas habilidades que la Etapa 12 de la Demanda Especial. El jefe gana Invencibilidad al terminar su turno con un bono, por lo que bloquear o es esencial. Este encuentro se puede superar en 1 a 2 intentos con la composición de equipo adecuada. La estrategia ha sido verificada hasta la etapa 10.

Guardián Sacreedboss

Guardián Sacreed

Niv. 105

Inmunidades

5921Ataque
1918Defensa
580.236Vida
198VEL
16.5%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
15.7%Daño +
10.5%Daño recibido -
141Efectividad
210RES
WG41WG

Habilidades

Flecha Sacreed

Un Objetivo

Ataca un enemigo. Aumenta la Prioridad de los Núcleos Inferiores en 40% al atacar.

Bola de Luz Sagrada

CD 3Todos los Enemigos

Elimina todos los mejoras de los enemigos y ataca.

Cuchilla divina

CD 4Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos. El daño de esta hab. aumenta con cada uso.

Cantante de Alab.

(Efecto pasivo) Al inicio de cada turno, la duración de los efectos de debilitamiento propio se reduce en 1 turno. Si al final del turno el lanzador tenía un efecto de buff, inflige Aturdimiento a los enemigos salvo a los Sanadores por 1 turno(s) (ignora la Resistencia) y se otorga a sí mismo Invulnerabilidad por 1 turno(s). Además, sube su ATQ en 15%. (Máx. 20 veces)

Protectora de la Fe

(Efecto pasivo) Si el lanzador tenía un efecto de debilitamiento al ser atacado, reduce el daño de WG recibido en 100%. Cuando un enemigo usa contraataque, Venganza o Respuesta Ágil, recupera la Vida del lanzador en 25%. Al inicio de la batalla, aumenta la Velocidad durante 1 turno(s).

Guardián de la Ley

(Efecto pasivo) Sube el daño recibido de enemigos de Oscuridad y reduce el daño infligido a ellos. Reduce el daño de Weakness Gauge recibido de enemigos que no son de Oscuridad en 50%, además de aumentar el daño infligido y reducir el daño recibido de ellos.

Furia

Un Aliado

Se vuelve Enfurecido cada 4 turno(s). Enfurecido: Otorga al lanzador un efecto inamovible que aumenta el ATQ y reduce el daño recibido por 3 turno(s). Recupera 10% Barrido de Debilidad. Enfadado dura 4 turno(s). Manifestación Divina: Se usa cuando termina Enfadado. Ataca a los enemigos. Otorga Prob. CRIT aumentada hasta que se inflige Ruptura.

Core Deforme Inferior

Core Deforme Inferior

Añadir
Niv. 105

Inmunidades

4651Ataque
1200Defensa
580.236Vida
126VEL
16.5%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
0%Daño +
56Efectividad
80RES

Habilidades

Difusión Evangelio

Un Aliado

Aumenta el ATQ, la Efectividad y la VEL de los aliados por 1 turno(s).

Imitación del Arca

(Efecto pasivo) Mantiene siempre un estado de Invulnerabilidad. Este efecto no puede ser eliminado.

Consejos Tácticos

  • Si el jefe termina su turno con algún bono, inflige a todas las unidades que no sean SanadorSanador y gana . Usa o para evitarlo.
  • El jefe enfurece cada 4 turnos, ganando bonos irremovibles de Ataque y reducción de daño.

Héroes Recomendados

IotaGnosis Nella

Iota, Gnosis Nella

Usa en área para evitar que el Orbe potencie al jefe.

Omega Nadja

Omega Nadja

Tener su 4★ eliminará automáticamente el inicial del jefe, pero su contraataque activará la curación.

Demiurgo VladaEliza

Demiurgo Vlada, Eliza

Soportes OscuridadOscuridad con .

Equipos Sugeridos

Normalmente se completa en 1 a 2 intentos. Verificado hasta la etapa 10.

Metraje de Combate

Sacred Guardian — Stage 10 — 1 run clearpor ダイス