La Licencia de Aventura de Sacreed Guardian tiene las mismas habilidades que la Etapa 12 de la Demanda Especial. El jefe gana Invencibilidad al terminar su turno con un bono, por lo que bloquear o es esencial. Este encuentro se puede superar en 1 a 2 intentos con la composición de equipo adecuada. La estrategia ha sido verificada hasta la etapa 10.


Guardián Sacreed
Inmunidades
Habilidades
Flecha Sacreed
Un ObjetivoAtaca un enemigo. Aumenta la Prioridad de los Núcleos Inferiores en 40% al atacar.
Bola de Luz Sagrada
CD 3Todos los EnemigosElimina todos los mejoras de los enemigos y ataca.
Cuchilla divina
CD 4Todos los EnemigosAtaca a todos los enemigos. El daño de esta hab. aumenta con cada uso.
Cantante de Alab.
(Efecto pasivo) Al inicio de cada turno, la duración de los efectos de debilitamiento propio se reduce en 1 turno. Si al final del turno el lanzador tenía un efecto de buff, inflige Aturdimiento a los enemigos salvo a los Sanadores por 1 turno(s) (ignora la Resistencia) y se otorga a sí mismo Invulnerabilidad por 1 turno(s). Además, sube su ATQ en 15%. (Máx. 20 veces)
Protectora de la Fe
(Efecto pasivo) Si el lanzador tenía un efecto de debilitamiento al ser atacado, reduce el daño de WG recibido en 100%. Cuando un enemigo usa contraataque, Venganza o Respuesta Ágil, recupera la Vida del lanzador en 25%. Al inicio de la batalla, aumenta la Velocidad durante 1 turno(s).
Guardián de la Ley
(Efecto pasivo) Sube el daño recibido de enemigos de Oscuridad y reduce el daño infligido a ellos. Reduce el daño de Weakness Gauge recibido de enemigos que no son de Oscuridad en 50%, además de aumentar el daño infligido y reducir el daño recibido de ellos.
Furia
Un AliadoSe vuelve Enfurecido cada 4 turno(s). Enfurecido: Otorga al lanzador un efecto inamovible que aumenta el ATQ y reduce el daño recibido por 3 turno(s). Recupera 10% Barrido de Debilidad. Enfadado dura 4 turno(s). Manifestación Divina: Se usa cuando termina Enfadado. Ataca a los enemigos. Otorga Prob. CRIT aumentada hasta que se inflige Ruptura.

Core Deforme Inferior
AñadirInmunidades
Habilidades
Difusión Evangelio
Un AliadoAumenta el ATQ, la Efectividad y la VEL de los aliados por 1 turno(s).
Imitación del Arca
(Efecto pasivo) Mantiene siempre un estado de Invulnerabilidad. Este efecto no puede ser eliminado.
Consejos Tácticos
- Si el jefe termina su turno con algún bono, inflige a todas las unidades que no sean
Sanador y gana . Usa o para evitarlo. - El jefe enfurece cada 4 turnos, ganando bonos irremovibles de Ataque y reducción de daño.
Héroes Recomendados
Demiurgo Astei, Gnosis Dahlia, Maxwell, Francesca, Gnosis Viella
Opciones de DPS
Oscuridad.
Usa en área para evitar que el Orbe potencie al jefe.
Tener su 4★ eliminará automáticamente el inicial del jefe, pero su contraataque activará la curación.
Soportes
Oscuridad con .
Equipos Sugeridos
Normalmente se completa en 1 a 2 intentos. Verificado hasta la etapa 10.



















