Guía de Guild Raid con composiciones de equipo, estrategias de geas y consejos para ambas fases.
Dificultad

Autómata Autoproclamado
Inmunidades
Habilidades
Explosión Delta
Un ObjetivoAtaca a un enemigo. Este ataque prioriza la Línea delantera del enemigo. Al atacar a un enemigo no
Defensor,
inflige Aturdimiento al objetivo por 1 turno(s).
Modificadores Geas
Aumenta el Ataque de jefes en 30%
+20%Cuando un Defensor actúa, inflige No mejorable al Jefe durante 2 turno(s)
-70%+30% defensa del jefe
+40%Sube el daño infligido por los héroes de luz en35%. Reduce el daño recibido por los héroes de luz en 35%.
-25%Inflige daño fijo igual al 30% de la Salud máxima del objetivo al usar Horizonte de Eventos
+40%+50% Ataque, Defensa y Vida para héroes de Fuego
-45%No permitido en el equipo (Los Rápidos no pueden ser desplegados)
+40%Daño de quemadura recibido por monstruos jefes +500%
-25%Aumenta la Resistencia de jefes en 200
+65%Aumenta Puntos de Cadena en 15 al inicio del turno aliado.
-45%























