Guía de Guild Raid con composiciones de equipo, estrategias de geas y consejos para ambas fases.
Dificultad


Quimera
Inmunidades
Habilidades
Arañazo
Un ObjetivoAtaca a un enemigo. Este ataque prioriza al enemigo más izquierdo. Inflige una red. de DEF al lanzador por 2 turno(s) si se atacó a un enemigo
Defensor.
Modificadores Geas
Aumenta el Ataque de jefes en 30%
+20%Aumenta la Prob. CRIT de los aliados Atacantes (Irremovible)
-70%+50% defensa del jefe
+40%Sube el daño infligido por los héroes de luz en35%. Reduce el daño recibido por los héroes de luz en 35%.
-25%Aumenta la VEL del jefe monstruo en 50%.
+40%Aumenta Ataque, Defensa y Vida de héroes Tierra en 50%.
-45%Restricción de equipo (No puedes usar héroes atacantes)
+40%Aumenta el daño contra enemigos envenenados por 200%
-25%Sube el daño contra monstruos Jefe proporcionalmente al número de efectos de debuff.
+65%Aumenta Puntos de Cadena en 15 al inicio del turno aliado.
-45%


















