OuterpediaOuterpedia

Ars Nova

Por Shiraen · Actualizado 23 sept 2026

La Licencia Aventura de Ars Nova presenta las mismas habilidades que el Encargo Especial Etapa 12. Este encuentro puede superarse de forma consistente en un solo intento con la composición de equipo adecuada. La estrategia ha sido verificada hasta la etapa 10.

Ars Novaboss

Ars Nova

Niv. 105

Inmunidades

4511Ataque
4048Defensa
320.274Vida
215VEL
16.5%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
15.7%Daño +
10.5%Daño recibido -
183Efectividad
200RES
WG41WG

Habilidades

La Cuarta Arte

Un Objetivo

Ataca enemigo y aumenta Contraataque por 1 turno(s). Reduce Tiempo de recarga de Motete en 1 turno.

Canto Gregoriano

CD 3Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos e inflige No mejorable por 2 turno(s).

Motete

CD 4Todos los Enemigos

Ataca a todos los enemigos e inflige Silenciado por 3 turno(s).

El Primer Arzobispo

(Efecto pasivo) Tras atacar, invoca un Core Inferior. El Core Inferior tiene las siguientes hab.: Himno: +10% Barrera de Debilidad para Ars Nova Sobrecarga del Core: 15 Puntos de Cadena para el enemigo al morir

El Niño que Soñó con Convertirse en Músico

(Efecto pasivo) No recibe daño de Medidor de Debilidad si el enemigo tiene 150 o más Puntos de Cadena. Sube el daño recibido de enemigos de Oscuridad y reduce el infligido. Ante no-Oscuridad: reduce el daño de Medidor de Debilidad recibido en 50%, aumenta el infligido y reduce el recibido.

Camarada del Primer Rey

(Efecto pasivo) Al inicio del turno, inflige daño fijo a los enemigos. Este daño aumenta en 600 cada turno. Además, el daño fijo aumenta en 1500 por cada Core Inferior que siga con vida. Después de atacar, gana una Barrera por 1 turno(s). La cantidad de Barrera es igual al daño fijo infligido a los enemigos.

Furia

Todos los Aliados

Se vuelve Enfurecido al la Salud baja al 30% de la Salud máxima o menos. Enfurecido: Otorga un efecto irremovible al lanzador que sube el ATQ y reduce el daño recibido por 3 turno y recupera 30% Gauge de Debilidad. Enfadado dura 3 turno(s). Cantata: Se usa al termina Enfadado. Inflige un gran daño a los enemigos. Si se enoja dentro de 4 turno, otorga 80 Puntos de Cadena.

Core Deforme Inferior

Core Deforme Inferior

Añadir
Niv. 105

Inmunidades

930Ataque
1200Defensa
320.274Vida
218VEL
16.5%Tasa CRIT
150%Daño CRIT
0%Red. de daño crítico reci.
0%Penetración
0%Daño +
84Efectividad
120RES

Habilidades

Himno

Un Aliado

Recupera el Barrido de Debilidad de Ars Nova en 10%.

Core Sobremarcha

(Efecto pasivo) Al morir, reduce los Puntos de Cadena del enemigo en 15.

Consejos Tácticos

  • Las mismas habilidades que el Encargo Especial Etapa 12.
  • Solo las unidades de OscuridadOscuridad infligen el daño de WG completo - las unidades que no son de Oscuro infligen un 50% menos de daño de WG.
  • El jefe no recibe daño de WG cuando tu equipo tiene 150+ CP. Mantén tu CP por debajo de este umbral.
  • El jefe invoca Núcleos Inferiores después de cada ataque. Cada núcleo que sobreviva aumenta el daño fijo del jefe en 1500.
  • Eliminar núcleos elimina 15 CP cada uno.
  • Al 30% de Vida, el jefe se enfurece durante 3 turnos y luego usa Cantata infligiendo daño letal. Derrótalo o rómpelo antes de que se active Cantata.
  • Si el jefe se enfurece dentro de los 4 turnos desde el inicio del combate, tu equipo gana 80 CP - esto puede ayudar a activar las habilidades en cadena más rápido.

Héroes Recomendados

Gnosis DahliaDemiurgo AsteiMaxwellFrancesca

Gnosis Dahlia, Demiurgo Astei, Maxwell, Francesca

Opciones de DPS OscuridadOscuridad para este combate.

Demiurgo VladaEliza

Demiurgo Vlada, Eliza

Soportes OscuridadOscuridad con .

Sterope

Sterope

Reduce el daño de .

NellaDemiurgo Delta

Nella, Demiurgo Delta

Sanadores OscuridadOscuridad para mantener al equipo con vida.

Equipos Sugeridos

Normalmente se supera en 1 intento. Verificado hasta la etapa 10.

Metraje de Combate

Ars Nova — Stage 10 — 1 run clearpor Sevih