

Hilde — Guía Oscuro Defensor de Outerplane
Hilde es una ferviente seguidora de Nella. Aunque suele ser tímida en su vida diaria, se vuelve más proactiva al recibir órdenes. Su entusiasmo a veces causa errores, pero su lealtad es su mayor virtud. Es famosa por su poder combativo como guerrera temible en Pandemonium. Cuidado, Amo. Si peleas con Nella, Hilde puede ser una enemiga formidable.
Fortalezas y Debilidades
- +
Ven aquí, Sabueso Tener inmunidad innata a le permite actuar de forma consistente contra equipos de control - +
Ven aquí, Sabueso reduce significativamente el daño recibido por los aliados de ataques AoE, convirtiéndola en una fuerte unidad anti-cleave - +
Ven aquí, Sabueso protege a los aliados frágiles absorbiendo el daño redirigido - +
Ven aquí, Sabueso interrumpe el impulso enemigo con skills de reacción que pueden infligir al ser golpeado
- −las skills de reacción pueden no activarse contra jefes/unidades inmunes a reacciones o que usan skills que no son de ataque
- −ofrece baja presión ofensiva comparado con otros tanks bruiser
- −vulnerable a o Daño Fijo que evita su mitigación
- −
L-Deja que me encargo principalmente efectivo en PvP, menos eficiente para el progreso general en PvE debido a que los jefes/enemigos siempre tienen más HP
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Efectividad vs Luz
Efecto
Aumenta la Vida del portador en +35%
Efecto (Niv.10)
¡Sube el daño causado por For Pandemonium! en 50%
Trascendencia
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+30%
+1 Reducción de WG del pasivo de cadena
+2.4% Al entrar, AP +25
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Reducción del daño recibido por los aliados +2,4%
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
Red. DÑO Aliado
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

L-Deja que me encargo
Ataca a un enemigo. Con 100% de probabilidad, si el HP máximo del objetivo es menor o igual al del lanzador, activa un Ataque conjunto del aliado con mayor Ataque. Esta habilidad inflige daño proporcional al HP máximo en lugar del Ataque.
Mejora — L-Deja que me encargo

Ven aquí, Sabueso
(Efecto pasivo) Inmune al Aturdimiento. Reduce el daño recibido por los aliados de ataques que apuntan a los enemigos en 15% y 30% del daño infligido a los aliados se redirige al lanzador. (Solo se aplica el efecto con el valor más alto.) (Efecto activado) Tras recibir un golpe, usa Come Here, Hound en el enemigo con la Vida Máxima más baja. Tiene una prob. de 100% de infligir Petrificado al objetivo por 1 turno(s). El daño infligido por esta hab. sube proporcionalmente a la Vida Máxima en lugar del ATQ.
Mejora — Ven aquí, Sabueso

¡Por Pandemonium!
Reduce en mejoras la duración del buff del objetivo, luego ataca al enemigo. Esta habilidad ignora el 30% de la defensa del objetivo y el daño aumenta según Salud máxima en vez del ataque.
Mejora — ¡Por Pandemonium!
Explosión

ATQ Dual Garantizado

+3 turno de Efectividad aumentada en aliados

Activa el ataque dual con 2 aliados
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de fin de cadena: El daño infligido por los ataques de Cadena de Habilidades propio sube proporcionalmente a Vida máx. en lugar del ATQ, y tras atacar, tiene una prob. de 100% de otorgar Efectividad subeda a los aliados por 2 turno(s).
Efecto de ataque conjunto: El daño infligido sube proporcionalmente a Vida máx. en lugar del ATQ.
Mejora — Pasiva en cadena
Equipo Recomendado
Gana Inmunidad Debuffs 1 turno inicio batalla
Sube la VEL proporcionalmente a la Vida perdida (Eficiencia máxima al 50% de Vida)
Prioridad de Subestadística
- %% da más por mejora
- fijoFijo da más por mejora
- parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 DEF · 2434 HP.
PvP :
Encanto Vanguard

