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Gasto diario de Vigor

Por SADtherobot · Actualizado 23 sept 2026

Gastar de manera eficiente es una de las cosas más importantes que puedes hacer para progresar en este juego, especialmente si planeas jugar a largo plazo.

Aquí tienes una lista de prioridades diarias para ayudarte a gastar tu sabiamente y mantener recursos fluyendo hacia tu cuenta:

Barrido diario

Usa la función de Barrido para completar las 3 categorías de abajo de una sola vez.

Encargo esp.: Identificación (Etapa 13)
480 /día
Materiales de Equipo Especial ( y ), , equipo legendario 6★ (fodder de trascendencia si los stats son malos)
Jefes Finales de Hist. difícil
50 /capítulo
Fuente principal de , equipo rojo 6★, y
Encargo esp.: Estudio ecología (Etapa 13)Opcional
480 /día
Proporciona para crear y equipo legendario 6★ (fodder de trascendencia si los stats son malos)
Terminus Isle
30 /día
Varias recompensas, principalmente , , y .
Si compraste el Pack de Apoyo de Exploración de Terminus Isle, puedes ejecutarlo dos veces por 20 cada una.
Jefes Irregulares
20 /partida (Persecución, Muy Difícil)

Completa la etapa de Infiltración.
Para recompensas de Persecución: 50K , , , y ~5% de probabilidad de equipo Irregular.
Farmea hasta 8K células/mes para las recompensas del pase :

  • Briareos Collection de Camilla de HierroCamilla de Hierro / BlockbusterBlockbuster
  • Gorgon Collection de Wyvre mutadaWyvre mutada / Reina IrregularReina Irregular
Pisos de la Torre
500+ /mes
Completa como mínimo el piso 100 Normal y el piso 7 Difícil cada mes (todos los pisos si es posible).
Licencia aventura
10 /intento
Completa tantos jefes como puedas cada semana (2 intentos por jefe).
, , (puede otorgar 15 ) — haz 1 jefe/día para evitar picos de vigor al final de la semana.
Σ Base total
510 /día (990 con Estudio de Ecología) + Jefes Irregulares, Torre y Licencia de Aventura.

¿Todavía no estás en endgame o necesitas quemar más Vigor? Otras sugerencias:

  • Farmear Jefes de Armor Etapa 12: Enfócate en TierraTierra, LuzLuz, y OscuridadOscuridad o AguaAgua. El equipo de FuegoFuego es menos útil a menos que busques stats específicos. Cuesta 36 por cada 3 jefes.
  • Jefes de Historia en Modo Difícil: Excelente para Objetos de AfectoObjetos de Afecto, Piedras de MejoraPiedras de Mejora, y (del desmantelamiento de rojo 5★), y .
⚠️ Evita hacer clic en "Recibir todo" en tu buzón: Las recompensas de Vigor permanecen ~6 días. Deja que tu barra se regenere naturalmente, luego reclama las recompensas según lo necesites.
Nota: Otras misiones diarias como la Sala de la Rana Hipnótica también son valiosas, pero usan , no .