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Yuri
Apoyo

Yuri — Guía Tierra Defensor de Outerplane

starTierraTierraDefensorDefensorFalangeFalange
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Amalee
Cumpleaños
06/02
Altura
159 cm
Peso
46 kg

Hija de la reconocida familia Shieldwall, famosa en toda Mirsha por sus caballeros guardianes, protege a sus aliados con su escudo impenetrable como caballero de Nightwatch... También intenta huir en cuanto puede, antes de luchar. Su baja autoestima la frena a cada paso, haciéndola asustadiza y evasiva ante todo conflicto. Además, le da hipo cuando se pone nerviosa. Pero lo único que le falta es fe en sí misma. Entrenada como caballero desde niña, sus habilidades son formidables: la mayoría de los ataques no logran ni abollar su armadura. Si crees en ella y la apoyas hasta el final, quizás empiece a creer en sí misma y nazca una caballero guardiana que pasará a la historia.

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP21,502Lv.120
Ataque1284(+352)
Defensa1908(+654)
Vida9027(+2432)
VEL102
Tasa CRIT15%
Daño CRIT180%
0%
0%
4%
0%
Efectividad80
RES221(+12)
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×100Gold1,000,000

Clasificación

Tier PvED
Tier PvPPróximamente.
Rango EEC
Rango EE+10B

Regalos

Baya
Flor silvestre
Huevo del Ave Fantasma
Hoja del Árbol del Mundo

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Muro de Escudos
Muro de Escudos

Estadística Principal Daño recibido redu. vs Agua

Equipo Exclusivo de Yuri

Efecto

Al usar ¡No puedo hacerlo.!, tiene una 80% probabilidad de infligir Provocado al objetivo por [turno] turno(s)

Efecto (Niv.10)

Al usar ¡No puedo hacerlo.!, tiene una 100% probabilidad de infligir Provocado al objetivo por [turno] turno(s)

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+3% Resistencia +1 Daño de Gauge de

+3% Resistencia +25 Puntos de

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Debilidad Pasiva de Cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

Acción al inicio de la batalla

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
¡Aaaaaaaaay!!¡Aaaaaaaaay!!→No, ¡esto de verdad no puedo…!No, ¡esto de verdad no puedo…!→No puedo hacerlo…No puedo hacerlo…

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

No puedo hacerlo…

No puedo hacerlo…

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo. El daño infligido sube proporcionalmente a la Vida máx. propio.

MejoraNo puedo hacerlo…

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño
+5+10% de daño
No, ¡esto de verdad no puedo…!

No, ¡esto de verdad no puedo…!

CD 3WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo y tiene una 60% probabilidad de infligir Provocado al objetivo por 1 turno(s).

MejoraNo, ¡esto de verdad no puedo…!

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% probabilidad efecto
+4+10% de daño
+5+10% de daño, +10% probabilidad efecto
¡Aaaaaaaaay!!

¡Aaaaaaaaay!!

CD 4Un Aliado

Sube la DEF de los aliados por 3 turno(s). Elimina 2 penalización(es) de sí mismo al usar la hab..

Mejora¡Aaaaaaaaay!!

+2+1 efecto de debilitamiento eliminado al usar hab.
+3-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+4+1 turno Defensa Aumentada
+5+1 efecto de debilitamiento eliminado

Explosión

Burst 1
80

Aumenta la prob. de infligir Provocado un 30%

Burst 2
120

Aumenta el daño

Burst 3
160

Activa Ataque Dual con 1 aliado

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: tras atacar, recupera 25 de AP.

Efecto de ataque conjunto: el daño aumenta cuanto mayor sea la Vida del lanzador.

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad