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Orox
Unidades GratuitasDPS

Orox — Guía Outerplane Tierra Atacante

Rareza de 1 estrellasTierraAtacanteBruiser
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
Alejandro Saab
Cumpleaños
11/11
Altura
198 cm
Peso
144 kg

Un cuerpo grueso y musculoso coronado por cuernos robustos, el semibestia Orox siempre se encuentra riendo a carcajadas. Lidera el Frente de Liberación de Semibestias para salvar a sus congéneres de ser vendidos ilegalmente como esclavos. También conoce la cultura y fisiología humana tras trabajar mucho tiempo con ellos. No tienes nada que temer, pues es una persona relajada que acoge como amigo a quien muestra buena voluntad hacia las semibestias. Sin embargo, he oído que a menudo intenta casar a los humanos que favorece con su hermana. Cautela.

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

Poder de Combate (sin equipo, hab. Niv. 5)20.831Lv.120
Ataque1956(+703)
Defensa2099(+658)
Vida7585(+2086)
VEL94
Tasa CRIT20%(+5%)
Daño CRIT180%
0%
0%
2%
0%
Efectividad120
RES248

Se incluyen las bonificaciones de estadísticas permanentes, como las trascendencias o las pasivas de habilidades.

Trascendencia6★CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×100Oro1.000.000

Clasificación

Tier PvEE
Tier PvPPróximamente.
Rango EEB
Rango EE+10D

Regalos

Baya
Flor silvestre
Huevo del Ave Fantasma
Hoja del Árbol del Mundo

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

O.P.B.
O.P.B.

Estadística Principal Daño recibido redu. vs Agua

Equipo Exclusivo de Orox

Efecto

Aumenta el Contraataque según la Vida faltante (máx. 50%)

Efecto (Niv.10)

Aumenta Resistencia +50%

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+5% DEF +1 Daño de Gauge de

+5% DEF +25 Puntos de Acción

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Debilidad Pasiva de Cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

al inicio de la batalla

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Fest. PresiónCuerpo ResistenteTacleo Hombro

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Tacleo Hombro

WGR 2Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos. El daño infligido sube proporcionalmente a la Vida propio.

Mejora — Tacleo Hombro

+2+5% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% de daño
+4+10% de daño
+5+15% de daño

Cuerpo Resistente

(Efecto Pasivo) Al recibir un golpe, tiene una prob. de 75% de realizar la Red. del Tiempo de recarga de Festival de Presión en 1 turno(s) y sube la Prior. en 20%.

Mejora — Cuerpo Resistente

+2+10% probabilidad efecto
+3+10% probabilidad efecto
+4+10% probabilidad efecto
+5+15% probabilidad efecto

Fest. Presión

CD 4WGR 3Todos los Enemigos

Ataca a los enemigos y tiene una 100% probabilidad de aumentar la Resistencia propio por 2 turno(s). El daño infligido sube proporcionalmente a la Vida propio.

Mejora — Fest. Presión

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+15% probabilidad efecto
+4-1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad
+5+20% de daño, +1 turno efecto

Explosión

Explosión 1
80

Aumenta Resistencia 1 turno

Explosión 2
120

Aumenta el daño

Explosión 3
160

+30% Penetración

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, recupera los Puntos de Acción propio por 25.

Efecto de ataque conjunto: El daño infligido es proporcional a la Vida propio.

Mejora — Pasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad