
Orox — Guía Tierra Atacante de Outerplane
Un cuerpo grueso y musculoso coronado por cuernos robustos, el semibestia Orox siempre se encuentra riendo a carcajadas. Lidera el Frente de Liberación de Semibestias para salvar a sus congéneres de ser vendidos ilegalmente como esclavos. También conoce la cultura y fisiología humana tras trabajar mucho tiempo con ellos. No tienes nada que temer, pues es una persona relajada que acoge como amigo a quien muestra buena voluntad hacia las semibestias. Sin embargo, he oído que a menudo intenta casar a los humanos que favorece con su hermana. Cautela.
Estadísticas y Clasificación
Estadísticas Base
Clasificación
Regalos
Equipo Exclusivo
Equipo Exclusivo

Estadística Principal Daño recibido redu. vs Agua
Efecto
Aumenta el Contraataque según la Vida faltante (máx. 50%)
Efecto (Niv.10)
Aumenta Resistencia +50%
Trascendencia
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+30%
+5% DEF +1 Daño de Gauge de
+5% DEF +25 Puntos de Acción
Ráfaga Nvl. 2 desbl.
Debilidad Pasiva de Cadena
Ráfaga Nvl. 3 desbl.
al inicio de la batalla
Habilidades
Regla general de mejora:
- Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
- Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
- Aumentos de daño (solo DPS)
La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Tacleo Hombro
Ataca a los enemigos. El daño infligido sube proporcionalmente a la Vida propio.
Mejora — Tacleo Hombro

Cuerpo Resistente
(Efecto Pasivo) Al recibir un golpe, tiene una prob. de 75% de realizar la Red. del Tiempo de recarga de Festival de Presión en 1 turno(s) y sube la Prior. en 20%.
Mejora — Cuerpo Resistente

Fest. Presión
Ataca a los enemigos y tiene una 100% probabilidad de aumentar la Resistencia propio por 2 turno(s). El daño infligido sube proporcionalmente a la Vida propio.
Mejora — Fest. Presión
Explosión

Aumenta Resistencia 1 turno

Aumenta el daño

+30% Penetración
Cadena y Dual

Pasiva en cadena
Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, recupera los Puntos de Acción propio por 25.
Efecto de ataque conjunto: El daño infligido es proporcional a la Vida propio.
