OuterpediaOuterpedia
Idith
DPS

Idith — Guía Tierra Atacante de Outerplane

starstarTierraTierraAtacanteAtacanteBruiserBruiser
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2023
Actor de Voz
G.K. Bowes
Cumpleaños
06/06
Altura
164 cm
Peso
45 kg

La guardiana del orden público & guardaespaldas del señor de Outer City, es de nacimiento noble & nunca ha olvidado su dignidad. Aunque es justa & siempre se esfuerza por hacer el bien, ten cuidado frente a ella, ya que valora las reglas por encima de todo & no hace excepciones. Sospecho que esta inflexibilidad proviene de la presión de venir de un trasfondo noble & tener que ser un Caballero Honorable ejemplar. Quizás la terca voluntad de Lady Idith de mantener las reglas es su esfuerzo para mostrar a todos que está haciendo un buen trabajo

Estadísticas y Clasificación

Estadísticas Base

CP22,852Lv.120
Ataque2193(+792)
Defensa2207(+695)
Vida8668(+2396)
VEL97
Tasa CRIT20%(+5%)
Daño CRIT180%
0%
0%
2%
0%
Efectividad120
RES248
Trascendencia6CódicePeculiaridades
Costo de Ruptura de Límite×180Gold1,600,000

Clasificación

Tier PvED
Tier PvPPróximamente.
Rango EED
Rango EE+10D

Regalos

Grulla de papel
Orbe de cristal
Estatua León
Atrapasueños

Equipo Exclusivo

Equipo Exclusivo

Confianza
Confianza

Estadística Principal Daño recibido redu. vs Agua

Equipo Exclusivo de Idith

Efecto

Al usar Antipatía, tiene una 100% probabilidad de eliminar 1 efecto de debilitamiento del usuario

Efecto (Niv.10)

Al usar Antipatía, tiene una 100% probabilidad de eliminar 2 efecto de debilitamiento del usuario

Trascendencia

6

ATKDEFHP+30%

+5% DEF +1 Daño de Gauge de

+5% DEF +25 Puntos de Acción

Ráfaga Nvl. 2 desbl.

Debilidad Pasiva de Cadena

Ráfaga Nvl. 3 desbl.

al inicio de la batalla

Habilidades

Prioridad de Mejora de Habilidades
Arte Noble de la EspadaArte Noble de la Espada→AntipatíaAntipatía→Triple CorteTriple Corte

Regla general de mejora:

  • Nivel 2 para daño de Barrera de Debilidad
  • Probabilidad de efecto, duración del efecto y reducción de enfriamiento.
  • Aumentos de daño (solo DPS)

La pasiva de Cadena puede dejarse en Nivel 2 hasta mucho después, el aumento de daño de Barrera de Debilidad en Nivel 5 es la única parte interesante, así que puedes ahorrar manuales de habilidad aquí hasta que las habilidades más importantes estén listas.

Triple Corte

Triple Corte

WGR 2Un Objetivo

Ataca a un enemigo. El daño causado aumenta proporcionalmente a la DEF propio.

MejoraTriple Corte

+2+5% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% de daño
+4+10% de daño
+5+20% de daño
Antipatía

Antipatía

WGR 2Un Objetivo

(Efecto activado) Tiene 60% de Contraataque al ser atacado el lanzador.

MejoraAntipatía

+2+15% Daño de Contraataque, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+10% probabilidad contraataque
+4+15% Daño de Contraataque
+5+10% probabilidad contraataque
Arte Noble de la Espada

Arte Noble de la Espada

CD 3WGR 3Un Objetivo

Ataca a un enemigo y aumenta la DEF del lanzador durante 2 turno(s)

MejoraArte Noble de la Espada

+2+10% de daño, +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+1 turno Defensa Aumentada
+4+10% de daño
+5+10% de daño, -1 turno de Tiempo de recarga de Habilidad

Explosión

Burst 1
80

Activa Ataque Dual con 1 aliado

Burst 2
120

Aumenta el daño

Burst 3
160

Aumenta el daño

Cadena y Dual

Pasiva en cadena

Pasiva en cadena

WGR 5WGR Dual 2

Efecto de compañero de cadena: Tras atacar, tiene una 100% probabilidad de aumentar la DEF por 2 turno(s).

Efecto de ataque conjunto: Tras atacar, tiene una 70% probabilidad de aumentar la DEF por 1 turno(s).

MejoraPasiva en cadena

+2+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad
+3+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+4+5% Daño Ataque Dual y Cadena.
+5+5% Daño Ataque Dual y Cadena., +1 Daño a la Barrera de Debilidad

Equipo Recomendado

Accesorio
Conjunto de Armadura
Set de Venganza· 4 piezas
Set de Venganza

4 piezas Sube el ATQ proporcionalmente a la Vida perdida (Eficiencia máxima al 50% de Vida)

Prioridad de Subestadística

ATK%
CHC
CHD
HP%
DEF%
¿Fijo o %?
  • %% da más por mejora
  • fijoFijo da más por mejora
  • parejoDentro de 5% el uno del otro — cualquiera funciona
Nivel
Peculiaridades
ATK%+4% × 1069 = +42.8 vs +40 fijo
DEF%+4% × 1360 = +54.4 vs +40 fijo
HP%+3% × 4364 = +130.9 vs +73 fijo

Por mejora en equipo 6★. Base en Niv.100 = estadísticas + evoluciones + peculiaridades — equipo equipado, trascendencia y bonificaciones no cambian la respuesta. % gana por encima de 1000 ATK · 1000 DEF · 2434 HP.